Halo: Combat Evolved Remake comparado con un remix bailable de una canción clásica que salta directamente al estribillo

Halo: Combat Evolved Remake comparado con un remix bailable de una canción clásica que salta directamente al estribillo

Noticias emocionantes: Se anuncia Halo: Campaign Evolved

Tras meses de especulaciones sobre un posible remake de Halo: Combat Evolved, los desarrolladores de Halo Studios (anteriormente 343 Interactive) hicieron un anuncio oficial durante el reciente Campeonato Mundial de Halo. Titulado Halo: Campaign Evolved, este remake promete elevar el aclamado clásico utilizando el innovador motor Unreal Engine 5, manteniendo la esencia del código original. Los jugadores pueden esperar su lanzamiento el próximo año en múltiples plataformas, incluyendo PC, Xbox Series X|S y, por primera vez en la historia de la franquicia, PlayStation 5.

Reacciones de los fans y análisis del juego

En cuanto se publicaron las primeras imágenes del juego, los fans comenzaron a analizar con entusiasmo los cambios respecto al juego original. Sin embargo, una voz destacó entre la multitud: Jaime Griesemer, diseñador clave en la creación de los tres primeros títulos de Halo. En su crítica compartida en X, Griesemer expresó su preocupación por ciertos elementos del diseño de niveles del remake.

Se supone que no se puede subir con el Warthog para aplastar a los cazadores. Puse rocas a propósito para que tuvieras que luchar contra ellos a pie. Cuando puedes simplemente destrozar las cajas, arruinas los encuentros.¿Pero lo peor? Pusieron árboles en la zona de aterrizaje del Salto Ñiqui Ñiqui. Una pena.

Griesemer profundizó, enfatizando cómo ciertos atajos en el juego podrían mermar la experiencia original del encuentro. También señaló:

Sí, a todos, sé que pueden FORZAR al Warthog a pasar por el hueco de varias maneras. Me pasé casi todo el día haciéndolo desalentador y difícil, pero no imposible.¡De nada!

Su comentario planteó inquietudes válidas sobre el posible impacto de estas decisiones de diseño en la integridad de la jugabilidad. Especuló que, debido a la mecánica de daños del vehículo, los jugadores podrían tener dificultades para maniobrar el Warthog con eficacia, lo que resultaría en una experiencia menos satisfactoria en general. En sus palabras: «Es como una remezcla bailable de una canción clásica que se salta la intro y el puente y simplemente repite el estribillo una y otra vez».

Puntos de vista contrastantes del cocreador de Halo

En contraste con la perspectiva de Griesemer, Marcus Lehto, otro cocreador de la franquicia Halo, ofreció una perspectiva más optimista. Recientemente en el punto de mira por sus comentarios sobre los problemas de acreditación del multijugador con Electronic Arts, Lehto estuvo presente en el Campeonato Mundial de Halo. Compartió su opinión sobre el remake a través de X :

Me encanta cómo va esto. El juego se ve y se siente auténtico. Es precioso, de una forma que ojalá lo hubiéramos creado originalmente en 2001. Me alegra ver Halo: Combat Evolved así.

Únase a la conversación

Mientras la comunidad de jugadores se prepara para el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, el debate sobre los cambios y sus implicaciones se intensifica. Para más comparaciones entre el clásico y su próximo remake, consulta este artículo.¡Te invitamos a compartir tu opinión en la sección de comentarios!

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