Vuelve la demo de Halo 2 en el E3: una celebración de dos décadas de videojuegos
Hace más de un año, 343 Industries, ahora conocida como Halo Studios, anunció su colaboración con la comunidad de jugadores para resucitar la aclamada demo de Halo 2 mostrada en el E3 2003. Como parte de las festividades del 20.° aniversario de este icónico título, un nivel renovado construido a partir de los recursos originales de la demo debutará como un mod dentro de Halo: The Master Chief Collection para PC.
El impacto de la demostración original
Al reflexionar sobre esta ocasión trascendental, el director de la comunidad de Halo, Brian Jarrard, comentó: “La respuesta a la demo en el E3 fue electrizante. Casi todos los fanáticos de Halo recuerdan dónde estaban cuando experimentaron por primera vez sus impresionantes efectos visuales”. Continuó: “Es notable pensar que más de 20 años después, un grupo dedicado de modders de la comunidad haya logrado darle vida a esta demo como una misión completamente jugable”.
Esfuerzos de restauración por parte de los modders de la comunidad
Gracias a los esfuerzos constantes de los modders, en particular los de un colectivo conocido como Digsite , se han recuperado y reconstruido minuciosamente los recursos y archivos de desarrollo originales de la demostración de la E3. Este ambicioso proyecto pone de relieve la pasión y la habilidad de la comunidad de Halo.
Superando los desafíos técnicos
El resurgimiento de esta demo clásica no fue una tarea fácil. Los recursos se diseñaron inicialmente con un motor personalizado de Bungie que no estaba pensado para futuros títulos de Halo, lo que hizo que la compatibilidad fuera un gran obstáculo. Kenneth Peters, un escritor sénior de franquicias en Halo, señaló: «Incluso el ejecutable original plantea dificultades, ya que requiere un kit de desarrollo de Xbox para iniciarse, lo que es poco común incluso dentro de nuestro estudio». Afortunadamente, los recientes avances en herramientas de modificación desarrolladas por Digsite, junto con una comprensión más profunda de las intenciones de diseño originales de Bungie, han allanado el camino para este emocionante resurgimiento.
Reconocimiento del equipo y fecha de lanzamiento
Halo Studios reconoce las contribuciones de varios miembros de la comunidad, incluidos Steven Garcia, Ludus, Neo Te Aika, Sean T, xScruffyDaSasquatchx y Killzone, quienes trabajaron incansablemente para convertir esta experiencia de juego perdida en un nivel jugable, probándolo rigurosamente para detectar errores en el camino.
La demo remasterizada de Halo 2 E3 estará disponible como mod para Halo: The Master Chief Collection a partir del 9 de noviembre. Los usuarios de Steam pueden descargarla gratis directamente a través de Steam Workshop. Este hito también coincide con la nueva temporada de Halo Infinite, que incluye una lista de reproducción dedicada que muestra siete mapas del amado clásico. Incluso Forza Horizon 5 se suma a las celebraciones.
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