Gunzilla Games se enfrenta a graves acusaciones de irregularidades en los pagos por parte de sus empleados.
Gunzilla Games, la desarrolladora del juego de batalla real NFT Off the Grid, que entró en acceso anticipado en octubre de 2024, se encuentra actualmente bajo escrutinio debido a las acusaciones de sus empleados sobre salarios impagados. Este estudio, que cuenta con el apoyo de Neil Blomkamp —el visionario director de District 9 y Gran Turismo—, también fue noticia el año pasado por rescatar la veterana publicación de videojuegos Game Informer tras su cierre repentino por parte de GameStop. Sin embargo, los elogios recibidos se han desvanecido rápidamente a medida que los trabajadores denuncian importantes problemas de pago.
Alegaciones de superficie de falta de pago
Las quejas sobre retrasos en el pago de salarios provienen de empleados, tanto actuales como exempleados, que expresaron su preocupación en LinkedIn. Entre los primeros en manifestarse se encontraba Paul Creamer, antiguo animador de efectos visuales, cinemáticas y jugabilidad en Gunzilla. En una publicación sincera, Creamer declaró: « Gunzilla Games lleva meses sin pagar a sus empleados, pero sigue esperando que trabajen. Personalmente, no he recibido mi salario desde octubre de 2025, y algunos de mis compañeros llevan aún más tiempo en esta situación».
Creamer recalcó que, a pesar de las garantías de la alta dirección, incluido el director ejecutivo Vlad Korolev, siguió trabajando con la esperanza de recibir los salarios adeudados.«Las promesas de pagos puntuales se presentaron como meros contratiempos temporales relacionados con el crecimiento de la empresa», relató.
Las promesas de la dirección y la insatisfacción de los empleados
Durante una reunión departamental en diciembre, Korolev aseguró al personal que los problemas financieros se resolverían pronto. Sin embargo, Creamer alega que desde entonces la gerencia no responde a las consultas, lo que sugiere un intento deliberado de silenciar las quejas de los empleados.«Es desalentador ver que esto se repite en mis veinte años de carrera como animador», lamentó.
Además, otros empleados se han hecho eco de las declaraciones de Creamer.Anna Savina, la exdirectora de captación de talento, también afirmó que su salario se había retrasado durante «varios meses», pero posteriormente actualizó su publicación para indicar que su situación personal se había resuelto.
Problemas generalizados con los pagos, confirmados por varios empleados.
Hasta el momento, Savina parece ser la única exempleada que ha resuelto sus problemas de pago. A pesar de los esfuerzos de Creamer, aún no ha recibido el pago, y otras personas, como Sergei Kochurkin, un artista conceptual, se sumaron para confirmar experiencias similares. Kochurkin expresó su frustración diciendo: «No he recibido los pagos de agosto y septiembre…¡una gran estafa!».
Mientras tanto, Antron Palii, ingeniero sénior de control de calidad, informó haber estado cinco meses sin cobrar. Su experiencia fue similar a la de muchos otros, ya que señaló que el director ejecutivo le había asegurado previamente que se resolvería el problema, pero finalmente perdió el acceso a los recursos de la empresa sin recibir el salario que le correspondía.
Otros, como el animador de videojuegos Rayan Tiraghan y el programador de interfaz de usuario Riccardo Galdieri, confirmaron que también les debían pagos. Galdieri destacó un problema más general, mencionando: «Hay docenas de personas con salarios pendientes de pago».Es importante señalar que Galdieri indicó que finalmente recibió su compensación tras buscar asesoría legal.
El futuro de Gunzilla Games y sus empleados
La resolución de estas disputas salariales parece depender de visibilizar el problema, como lo demuestran la publicación de Savina en LinkedIn y las acciones legales de Galdieri. Con varios empleados compartiendo públicamente sus dificultades, la falta de comunicación por parte de Gunzilla Games genera preocupación sobre la estabilidad financiera de la empresa.
La situación actual podría indicar graves problemas financieros para Gunzilla, lo que podría derivar en despidos masivos o incluso el cierre del estudio. Esto podría tener repercusiones negativas, afectando no solo a los empleados que aún esperan sus salarios, sino también poniendo en peligro a Game Informer, que recientemente ha sido relanzado.
A medida que se desarrolla la historia, la comunidad de jugadores la sigue de cerca, anticipando nuevos anuncios o acciones por parte de Gunzilla Games.