Guía para la misión Vía Argentum en Kingdom Come Deliverance 2: Consejos y estrategias

Guía para la misión Vía Argentum en Kingdom Come Deliverance 2: Consejos y estrategias

Al embarcarse en la misión Vía Argentum en Kingdom Come Deliverance 2, los jugadores asumen el papel de Henry, un detective medieval encargado de descubrir un posible robo de la plata del rey. Esta misión se activa tras completar «Into the Underworld».Aunque «The Devil’s Pack» no es un requisito previo, completarla facilita la navegación por la zona.

En nuestra guía completa de Kingdom Come Deliverance 2 Via Argentum, detallaremos cada paso crítico, desde recopilar información de los capataces hasta navegar por sus interacciones con Berush, además de decidir si aceptar la propuesta de Christian de Pisek al concluir la misión.

Guía completa y consejos para la misión Vía Argentum en Kingdom Come Deliverance 2

Encuentros iniciales: interacción con los Ruthard

El patriarca Ruthard en la misión Via Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

La misión comienza de forma sencilla: asegúrate de estar equipado para el combate antes de dirigirte a la mansión de los Ruthard, al sur de Kuttenberg. Allí, Henry se ve envuelto en un enfrentamiento entre Kunzlin Ruthard y el maestro de la ceca del rey, junto con sus soldados. Una vez resuelto, recuérdale a Kunzlin tu ayuda previa en su disputa para que te ayude.

Su investigación se centra en Vavak, de quien Kunzlin sospecha que robó plata de la corona. La misión consiste en reunir pruebas que confirmen las sospechas de Kunzlin.

Recopilación de pruebas contra Vavak y colaboración con Christian de Pisek

Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Los Ruthard te dirigen a una mina al suroeste de Grund, un lugar que visitarás más adelante mientras sigues a la «Manada del Diablo».Allí, conversa con Christian, quien está deseoso de ayudarte a investigar las nefastas actividades de Vavak. A diferencia de encuentros anteriores, su solicitud de privacidad indica colaboración en lugar de conflicto.

Christian sugiere una excusa plausible para tus próximas investigaciones. Puedes elegir entre tres opciones, idealmente la que mejor se adapte a tu atributo social más destacado, lo que te permitirá progresar incluso si fallas ciertas comprobaciones, aunque con mayor dificultad.

  • Voy a fingir que soy un erudito curioso (beca)
  • Asumiré la apariencia de un noble rico (carisma).
  • Diré que soy tu sobrino (discurso)

Determinación de la cantidad extraída

Un mapa que muestra dónde encontrar la mina de plata en la misión Via Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Christian te proporciona un salvoconducto y te dirige a Frank, Paul y Samko. El orden en el que te acercas a ellos parece irrelevante.

Hablando con Paul

Adéntrate en la mina, siguiendo el pozo hacia el norte hasta encontrar a Paul, quien está emocionalmente perturbado por la reciente muerte de un trabajador. Puedes optar por no rezar con él, aunque es totalmente opcional. Infórmate sobre las operaciones mineras y te revelará que se extrajeron 30 corvas el día de la festividad de Petronila.

Interactuando con Samko

Puedes encontrar a Samko en una mesa durante el día o en el campamento por la noche. Te retará a una partida de dados. Puedes enfrentarte a él mediante una tirada de diálogo moderada, un intento de intimidación fácil, un pago de 200 groschen o simplemente tirando los dados. Se recomienda jugar a los dados, ya que proporciona información sobre las 34 corvas que su grupo extrajo el día de Petronilla, independientemente del enfoque.

Samko, el capataz de la mina amante de los dados en la misión Via Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Interrogando a Frank

Situado en la parte este de la mina, Frank es menos receptivo a las preguntas de Henry. Si le preguntas sobre el botín minero el día de Petronila, sospechará. Tus opciones incluyen ofrecerle un soborno, intimidarlo tras pasar una verificación sencilla o usar un cheque de beca de nivel medio para presentarte como un investigador inofensivo.

Optar por la intimidación es gratis, pero puede dañar tu reputación. Tras interrogarlo, Frank revela que extrajeron 36 corves ese día. Informa a Christian sobre tus hallazgos, quien te indicará que investigues a otros trabajadores involucrados en la mina.

Conseguir que Fett y Hermann cooperen

Dónde encontrar a Hermann en la misión Via Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Hermann puede estar en su despacho o cerca de la cocina. Confróntalo por las discrepancias en los registros financieros y culpará a Fett, lo que te permitirá analizar sus explicaciones con más detalle.

Decidir su enfoque: ¿Amenazas, carisma o discurso?

Tus tácticas aquí no tienen consecuencias definitivas; cada método puede proporcionar la información necesaria. Si fallas, el soborno sigue siendo una alternativa para lograr tu objetivo.

Fett, el minero gruñón, en la misión Vía Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Fett suele estar cerca de Samko. El diálogo inicial lo provocará, revelando su conexión con Vavak. Tus opciones para interactuar con Fett incluyen:

  • No enfrentarás ninguna consecuencia (discurso mediano)
  • Eres insignificante (carisma/impresión media)
  • Estás bajo mi protección (presencia fácil)

Elige la opción que corresponda a tu atributo más fuerte. Si fallas, Fett puede iniciar el combate, pero los jugadores han notado que a menudo puedes rendirte y luego reanudar el combate para continuar la conversación. Una vez que hayas obtenido la información necesaria de Fett, comparte tus descubrimientos con Christian, lo que sentará las bases para tu próximo viaje a Grund.

Investigando la fundición e interactuando con Buresh

Un mapa que muestra la ubicación de la fundición en la misión Via Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Antes de continuar, debes aumentar el carisma de Henry a al menos 21 y vestir atuendos nobles: ropa adecuada sin armas, olores ni sangre. Algunas fuentes sugieren un requisito superior de 29, pero algunos jugadores lo han logrado con éxito con 22 de carisma. Si es necesario, visita al sastre en Kuttenberg para conseguir la ropa adecuada.

Si el carisma de Henry es inferior a 21, Buresh se negará a conversar. Aunque este segmento es opcional, obtener el salvoconducto de Buresh facilita considerablemente las tareas posteriores. Interroga a Buresh hasta que te permita explorar la fundición, aunque prohíbe interactuar con sus trabajadores. Puedes preguntarle sobre la cantidad de plata recibida el día de Petronilla, pero su confirmación de 90 corves no es obligatoria para progresar.

Una vez dentro de la fundición, ignora las instrucciones de Buresh y comienza a interrogar a sus trabajadores. Interactuar con ellos ofrece opciones de diálogo consistentes. Tras sus respuestas iniciales, surgirán dos nuevas preguntas: una sobre la integridad de Buresh y otra sobre la plata desaparecida. Al notar incomodidad al hablar de la plata, un trabajador sugerirá consultar a Shima, un fundidor audaz dispuesto a divulgar información potencialmente peligrosa.

Shima deambula por la fundición, lo que lo hace un tanto esquivo.

Shima, el fundidor, en la misión Vía Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Shima se reunirá contigo afuera más tarde. Si tienes la autorización de Buresh, los guardias deberían dejarte tranquilo. Al salir de la fundición, Shima se acercará. Enfréntate a él de nuevo cuando se detenga junto a los hornos.

¿Revelas quién te envió a Shima?

Su elección aquí no tiene un impacto significativo; ya sea que reconozca a Buresh o Christian como su contacto o elija el silencio, Shima aún le planteará una pregunta sobre posibles trampas.

Puedes realizar dos pruebas de dificultad media (conversación y carisma), junto con dos pruebas fáciles (carisma e intimidación) o simplemente ofrecer 200 groschen. Para un resultado más fluido, se recomienda pagar. Shima revelará sus sospechas sobre Volkmar, tras haber detectado un comportamiento financiero sospechoso en él últimamente.

Enfrentando a Volkmar

Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Volkmar te espera cerca de los establos en Grund oriental, cerca de las propiedades que adquirió recientemente. Asegúrate de equiparte con tu mejor equipo de combate antes del encuentro, ya que te enfrentarás a una resistencia formidable. Volkmar revela que conoce tus mentiras y te ha tendido una trampa mientras se desata el combate.

Tras su ataque, debes tomar una decisión urgente; dispones de numerosas pruebas categorizadas como «duras» (presencia, coerción, dominación), con intimidación de nivel medio. En particular, una prueba de intimidación con un umbral de al menos 19 puede tener diferentes resultados, aunque parece que el combate será inevitable independientemente de tu rendimiento.

A pesar de lo que dicen otros, Volkmar no es tan invencible como se describe, sucumbiendo a unos pocos golpes si empuñas un arma decente. Lleva un botín distintivo, incluyendo un pomo de espada decorado, llaves y algunas monedas, que puedes coger tras su derrota. Hablar con él después de la batalla te guiará de vuelta a Buresh.

Perdonar o ejecutar a Volkmar: la decisión

Tu decisión es solo tuya. Puedes concederle clemencia, exigir un pequeño soborno de 100 groschen o eliminarlo por completo. Ejecutarlo aparentemente no tiene consecuencias importantes a largo plazo, salvo, obviamente, las implicaciones morales. Sin embargo, si lo dejas con vida, podría servir como futuro instructor de habilidades en Kuttenberg, lo cual es una ventaja notable.

Descubriendo el secreto de la menta

Un mapa que muestra dónde encontrar la menta secreta en la misión Via Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

La esquiva casa de la moneda secreta está, sin duda, bien escondida, situada junto a un sendero al este de Grund. El mapa de la misión ofrece poca orientación; busca la zona que se muestra arriba, situada al suroeste de las estructuras circundantes. El sigilo es esencial, maniobrando entre árboles y maleza para evitar ser detectado por los guardias que patrullan, a menos que estés bien preparado para la confrontación.

Una vez equipado con el equipo de combate, desciende a la Casa de la Moneda. Opcionalmente, puedes enfrentarte a los guardias de Buresh mientras te ofrece un soborno, o puedes rechazarlo y derrotarlos en combate para obligarlo a ceder. Algunos jugadores han logrado aceptar el soborno para neutralizar la hostilidad y luego esperar a que Buresh se duerma para eliminarlo, aunque esto puede complicar las cosas. Si los guardias te presentan un desafío, retírate a los túneles para enfrentarlos individualmente.

Buresh en la Casa de la Moneda secreta al final de la misión Via Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Tras despachar a los guardias de Buresh, acércate a él para pedirle un soborno. El soborno máximo que puedes solicitar es modesto: 250 groschen. Como alternativa, puedes intentar una tirada de coerción difícil (requisito: mayor de 18) para obtener una carta de Vavak, aunque esto no es necesario para completar la misión.

Recupera la llave de la cámara de Buresh y explora la Casa de la Moneda. En la sala este hay un cofre con libros de contabilidad vitales. Intenta persuadir a los trabajadores atrapados para que se vayan. Fallar en las pruebas de intimidación no parece tener consecuencias significativas.

Decidir sobre la propuesta de Christian

Christian de Pisek en la misión Via Argentum de Kingdom Come Deliverance 2
Crédito de la imagen: Warhorse | VG 24/7

Una vez que hayas recopilado las pruebas, regresa con Christian, quien te ofrece la oportunidad de participar en el fraude de plata, ya que sigue sin detectarse. Puedes rechazarlo, lo que te permitirá salir ileso, pero ten en cuenta que podría intentar eliminarte más adelante. Como alternativa, aceptar su oferta te recompensará con varios cientos de groschen y un valioso aliado para futuras misiones.

Si has gastado fondos sobornando a varias figuras a lo largo de tu investigación, recuerda volver a visitar a Trosky más adelante para recuperar el tesoro del bandido Vidlak y el mapa dejado por los difuntos, que te proporcionará dinero en efectivo beneficioso y artículos vendibles.

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