Guía para obtener la autoridad del capitán en Frostpunk 2

Guía para obtener la autoridad del capitán en Frostpunk 2

La Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 es una de las Leyes más formidables que el Consejo puede promulgar, y te otorga un poder casi ilimitado. Esta Ley es muy solicitada por los jugadores que aspiran a gobernar la Ciudad sin oposición y establecer un nuevo orden mundial. Con esta Ley, obtienes autoridad exclusiva para tomar decisiones críticas y proteger la Ciudad contra la incesante Escarcha, asegurando su supervivencia.

Aquí te explicamos cómo puedes obtener la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 .

¿Qué es la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2?

La Autoridad del Capitán es una de las Leyes más poderosas en Frostpunk 2 (Imagen vía 11 Bit Studios)
La Autoridad del Capitán es una de las Leyes más poderosas en Frostpunk 2 (Imagen vía 11 Bit Studios)

En Frostpunk 2 , la Autoridad del Capitán es la Ley suprema dentro de la colección de Leyes de Reglas. Te otorga una autoridad ilimitada, transformando tu rol de supervisor de la Ciudad al de Capitán.

Esta ley elimina el sistema de confianza y obliga a todas las facciones y comunidades a seguir tus directivas sin cuestionarlas. No habrá disenso ni protestas, y todas las leyes se aprobarán sin oposición en el Consejo, ya que el decreto del Capitán es absoluto. Básicamente, te da poder para hacer cumplir tu voluntad como un dictador cuyas órdenes tienen fuerza de ley.

Además, la Autoridad del Capitán te permite consolidar tu reinado, un poder que se deriva de los controles de la Ciudad situados en el Generador. Al asegurar tu gobierno, puedes poner fin de manera efectiva a cualquier Guerra Civil o disturbios que asolen tu Ciudad. Todas las Facciones pierden su fervor y están obligadas a obedecer tus órdenes, anulando las libertades y otorgando a tus ejecutores la autoridad para preservar el orden por cualquier medio necesario.

Cómo conseguir la autoridad del capitán en Frostpunk 2

La Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 se vuelve accesible durante situaciones críticas como una Guerra Civil o un golpe de Estado. En el modo Historia, puedes desbloquear la Autoridad del Capitán si seleccionas Imponer el Orden en el Capítulo 5. Estos son los dos métodos principales para desbloquear la Autoridad del Capitán:

Durante la Guerra Civil

Pasa la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 durante una Guerra Civil para hacer cumplir tu gobierno (Imagen a través de 11 Bit Studios)
Pasa la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 durante una Guerra Civil para hacer cumplir tu gobierno (Imagen a través de 11 Bit Studios)

Para activar la Autoridad del Capitán, primero debes promulgar todas las demás Leyes de Reglas. Es recomendable comenzar a aprobar estas Leyes al comienzo de tu rol como Administrador cuando estés administrando la Ciudad. Las Leyes de Reglas requieren una mayoría de 2/3 o 70% para ser aprobadas, lo que facilita su implementación durante períodos estables y más tranquilos cuando los niveles de Confianza son altos.

Comience por aprobar la Ley de Reglas de Voto Guiado, ya que le permite influir en los votos a su favor. El voto guiado ayuda a influir en los miembros indecisos del Consejo para que apoyen sus leyes propuestas, lo que garantiza su aprobación.

Utiliza esta influencia para asegurar el cumplimiento de todas las leyes. Algunas, como la Oficina de Propaganda o la Policía Secreta, resultarán inestimables a medida que avances en el juego.

Una vez que hayas promulgado todas las leyes de reglas, es hora de proponer la Autoridad del Capitán. En tiempos de crisis, como una guerra civil o un golpe de Estado, las facciones y las comunidades estarán más inclinadas a otorgarte este poder. Aprovecha la Ley de Reglas de Votación Guiada para dirigir los votos a tu favor y aprobar con éxito la Ley de Autoridad del Capitán.

Durante un golpe de Estado

Haz valer la autoridad del capitán en Frostpunk 2 con un golpe de estado (imagen a través de 11 Bit Studios)
Haz valer la autoridad del capitán en Frostpunk 2 con un golpe de estado (imagen a través de 11 Bit Studios)

Si esperar a que el Consejo ratifique tus Leyes no es tu estilo, puedes optar por iniciar un golpe de estado para derrocar la estructura de poder existente y reclamar autoridad.

Para iniciar un golpe, asegúrate de tener al menos 120 guardias a tu disposición. Si es necesario, recluta guardias adicionales de las facciones o consigue guardias de los asentamientos y áreas que explores en las Tierras Heladas. Una estrategia útil para reunir suficientes guardias es promulgar la Ley de Reglas de Milicia del Mayordomo, que te permite alistar tanto a ciudadanos como a criminales a cambio de una sentencia reducida.

Una vez que superes el umbral de 120 guardias, ve al menú de Control de la ciudad a través del Generador y selecciona la opción de golpe para comenzar. Esta acción encarcelará, detendrá o eliminará a los miembros actuales del Consejo, lo que te convertirá en el único gobernante y permitirá la activación de la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 .

Beneficios de la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2

Aprueba leyes y haz cumplir reglas sin oposición con la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 (Imagen vía 11 Bit Studios)
Aprueba leyes y haz cumplir reglas sin oposición con la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 (Imagen vía 11 Bit Studios)

Como se mencionó anteriormente, la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 es una de las leyes más poderosas que puede promulgar el Consejo. Una vez activa, la Confianza se convierte en un elemento permanente de la Ciudad y se revocan todos los derechos de los ciudadanos. Los manifestantes y disidentes enfrentarán graves consecuencias y la Tensión general en la Ciudad disminuirá drásticamente.

La Autoridad del Capitán te otorga el máximo poder de decisión en la Ciudad, lo que garantiza que nada pueda poner en peligro tu posición. Además, esta Ley te permite aprobar cualquier legislación sin oposición, lo que te permite implementar incluso las Leyes más severas sin enfrentarte a la oposición de las comunidades o las Facciones.

Uno de los aspectos más ventajosos de la Autoridad del Capitán es su capacidad para asegurar tu gobierno durante una Guerra Civil. Esta característica te permite consolidar tu control y crear una supremacía indiscutible en toda la Ciudad. Asegúrate de tener 45 Guardias antes de seleccionar esta opción en el menú de Control de la Ciudad en el Generador.

Al finalizar, aparecerá un mensaje que te indicará qué hacer. Si lo seleccionas, tendrás la opción de condenar a una o ambas facciones enemigas. Luego, tendrás que construir un enclave de asentamiento para las facciones condenadas. A continuación, haz clic en el enclave y selecciona “Iniciar reubicación del enclave” para iniciar la transferencia de las facciones a campos de prisioneros permanentes.

Esta decisión representa una de las acciones más despiadadas que puedes tomar en Frostpunk 2 , consolidando tu estatus como líder tiránico. Tus decretos serán la Ley que gobierna, literalmente. Elegir la Autoridad del Capitán también desbloqueará una secuencia de créditos finales única, que muestra las ramificaciones de tus acciones como Capitán.

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