Guía paso a paso para obtener un Pseudo en el Anexo 1

Guía paso a paso para obtener un Pseudo en el Anexo 1

Si has invertido varias horas en el Programa 1, probablemente hayas disfrutado de la emoción de mezclar diversos ingredientes y observar las reacciones dinámicas de tu clientela. Las travesuras resultantes pueden variar desde comportamientos salvajes y transformaciones de color hasta sorpresas explosivas, todo basado en los efectos de tus brebajes.

Sin embargo, como todo imperio enfrenta desafíos, podrías encontrarte en una encrucijada crucial, ansiando un producto más fuerte y efectivo para expandir tu influencia y conquistar nuevos territorios. Afortunadamente, aquí es donde Pseudo entra en juego.

Desbloquear este ingrediente crucial marca el inicio de tu aventura en la producción de metanfetamina, pero no es solo cuestión de hacer clic en un botón.Necesitarás cultivar contactos, generar fondos y mejorar tu reputación.

Entendiendo lo Pseudo y su Adquisición

Completa la misión La miserable colmena de escoria y villanía

El pseudo es un componente esencial para la síntesis de metanfetamina. Para obtener este ingrediente, debes alcanzar el nivel Hoodlum V y acceder al Almacén. Esto se logra completando la misión » La miserable colmena de escoria y villanía», donde te encontrarás con personajes clave como Manny, el reparador; Stan, el traficante de armas; y Oscar, el comerciante.

Es Oscar quien le proporcionará el equipo necesario y los ingredientes esenciales para la producción de metanfetamina.

Construya su reputación y conéctese con Shirley Watts

Tras desbloquear tu almacén, el siguiente paso es forjar una buena reputación con Jerry Montero o Meg Cooley. Esto te permitirá conocer a Shirley Watts, proveedora de Pseudo. Puedes realizar pedidos de Pseudo fácilmente desde tu smartphone.

Adquiera una estación de química y un horno de laboratorio de Oscar

Una vez que hayas accedido a Pseudo a través de Shirley Watts, necesitarás invertir en una estación de química ($1000) y un horno de laboratorio ($1000), además de comprar ácido ($40) y fósforo ($40), ambos necesarios para la producción de metanfetamina.

Establecer su laboratorio dentro del Motel puede resultar conveniente, ya que está cerca de la instalación de Oscar dentro del almacén y cerca del punto de pago de Shirley en la pared oeste del almacén.

La importancia del pseudo en la producción de metanfetamina

Anexo 1 Uso de Pseudo en la Estación de Química

Adquirir Pseudo es una puerta de entrada a la producción de metanfetamina, lo que en última instancia amplía las capacidades de tu imperio de la droga. Sin embargo, el verdadero beneficio transformador reside en desbloquear el acceso a Westville.

Este exclusivo distrito alberga una clientela adinerada, lo que constituye un mercado lucrativo donde la metanfetamina puede generar ganancias sustanciales, llegando a alcanzar los $100 incluso por la droga más básica. Una vez que Westville esté a su alcance, considere diversificar sus operaciones contratando botánicos y envasadores para automatizar su producción de cannabis. Esta estrategia le permite concentrarse en conseguir propiedades en Westville, facilitar la reubicación fluida de sus operaciones de metanfetamina y optimizar las entregas a clientes adinerados.

Una guía para la creación de metanfetamina usando pseudo

Combinación de ingredientes para la producción de metanfetamina

Anexo 1 Estación de química Metanfetamina líquida

Una vez establecido el laboratorio, es hora de iniciar el proceso de producción de metanfetamina. La metanfetamina comienza como una mezcla líquida que se solidifica, lo que permite descomponerla en fragmentos manejables para su distribución a los clientes.

Para iniciar el proceso de cocción, acérquese a la Estación de Química y combine los siguientes ingredientes:

  • Ácido x1
  • Fósforo x1
  • Pseudo x1

Cocinando la metanfetamina

Una vez mezclados los ingredientes, es hora de cocinar la metanfetamina líquida. Vierte la mezcla en el matraz y enciende el mechero.

Vigila el quemador con atención; debe estar alineado con el marcador verde del centro. Tras este ajuste, se activará un temporizador y deberás esperar un total de 8 horas (tiempo del juego) o 480 segundos para que finalice la fase de cocción.

Es aconsejable iniciar esta fase de cocción por la mañana, lo que le permitirá gestionar simultáneamente otras actividades, como la búsqueda de ingredientes, el procesamiento del cannabis o la supervisión de sus distribuidores y empleados.

Horneando la metanfetamina líquida

Una vez finalizada la cocción, transporte el líquido Meth al horno de laboratorio para comenzar la fase de horneado.

Esta etapa requiere aproximadamente 6 horas (tiempo de juego) o 360 segundos. Al completarla, usa un martillo para romper la metanfetamina endurecida, lo que te permitirá obtener tu propio éxito en la producción de metanfetamina en el Anexo 1.

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