
¿Sueñas con alcanzar las estrellas? Aunque no puedas surcar el cosmos en Baldur’s Gate 3, sin duda podrás capturar la esencia de los seres celestiales eligiendo la subclase Druida Círculo de Estrellas. Esta fascinante opción te otorga una forma salvaje única que te envuelve en diferentes constelaciones y te proporciona diversas habilidades según tu selección de caminos estelares.
Tu juego puede abarcar desde curar aliados hasta lanzar devastadores ataques estelares, según la constelación con la que te alinees. Analicemos las distintas formas disponibles y la configuración óptima para el Druida del Círculo de Estrellas en Baldur’s Gate 3.
Configuración óptima de creación de personajes para el Druida del Círculo de Estrellas

Al crear a tu druida, adoptarás un doble rol: el estimado sanador y el formidable infligidor de daño. Gracias a poderosos hechizos como Curar Heridas y Palabra de Sanación, los druidas destacan en la curación, mientras que su habilidad Forma Salvaje potencia sus capacidades ofensivas, convirtiéndolos en feroces competidores en combate.
El druida Círculo de estrellas puede controlar con eficacia tanto la curación como el daño, utilizando su forma salvaje única para amplificar su producción de curación o infligir daño grave a sus adversarios.
Cómo elegir la mejor raza para tu druida del Círculo de Estrellas

Hay varias razas que son ideales para la clase Druida en Baldur’s Gate 3. Estas son mis principales recomendaciones:
Carrera | Bonificaciones |
---|---|
Elfo del bosque | Resistencia natural al sueño y efectos de encanto, velocidad de movimiento mejorada y visión en la oscuridad. |
Drow | Ventajas similares contra el encanto y el sueño, además de Visión en la oscuridad superior y entrenamiento con armas refinadas para armas de delicadeza. |
Gnomo del bosque | Obtiene ventajas en las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma. Posee Visión en la Oscuridad y siempre tiene preparado el hechizo Hablar con Animales. |
Recomiendo optar por un Gnomo del Bosque por sus ventajas en numerosas tiradas de salvación y la adquisición automática de Hablar con los Animales, lo que libera espacios para otros hechizos vitales.Los Elfos del Bosque son excelentes por su rápida movilidad, mientras que los Drow pueden ser la opción preferida si buscas armas basadas en Destreza con capacidades mejoradas de Visión en la Oscuridad.
Hechizos iniciales esenciales para los druidas del Círculo de Estrellas

Los druidas tienen acceso a una gran cantidad de hechizos que mejoran su efectividad en combate. Al comienzo de tu aventura, seleccionarás dos trucos y cuatro hechizos iniciales. Los hechizos recomendados incluyen:
Deletrear | Nivel | Descripción |
---|---|---|
Látigo de espinas | Broma | Lanza un látigo hecho de espinas a una criatura, lo que potencialmente la acerca más. |
Cachiporra | Broma | Fortalece a tu bastón o garrote, volviéndolo mágico y mejorando su daño. |
Curar heridas | hechizo de primer nivel | Cura a un aliado que esté a tu alcance. |
Palabra de sanación | hechizo de primer nivel | Cura a un aliado a distancia como acción adicional. |
Onda de trueno | hechizo de primer nivel | Desata una poderosa ola que daña a todas las criaturas en el área. |
Enredar | hechizo de primer nivel | Crea una superficie cubierta de enredaderas que convierte el suelo en un terreno difícil y puede atrapar criaturas. |
Los trucos Látigo de Espinas y Shillelagh son excelentes opciones, ya que te permiten enfrentarte a enemigos a distancia antes de atacar de cerca.Curar Heridas y Palabra de Sanación son hechizos de sanación indispensables, ideales para cualquier rol de apoyo. Además, Onda de Trueno ayuda a controlar multitudes de enemigos, mientras que Enredar se complementa a la perfección con las capacidades del Círculo de Estrellas, inmovilizando a los enemigos y permitiéndote atacar a distancia.
Selección óptima de antecedentes y habilidades

Los druidas son lanzadores de Sabiduría por naturaleza, lo que valora su puntuación de Sabiduría. Seleccionar un trasfondo que potencie las habilidades de Sabiduría es beneficioso, lo que convierte al trasfondo de Héroe Popular en una excelente opción gracias a sus habilidades de Trato con Animales y Supervivencia.
Como alternativa, el trasfondo Sabio, que ofrece competencia en Arcanos e Historia, es otra buena opción, aunque implica utilizar algunas habilidades de Inteligencia.
En cuanto a habilidades específicas, el Manejo de Animales es particularmente útil, sobre todo porque tienes a tu disposición la habilidad Hablar con Animales. Si eliges el trasfondo de Héroe Popular, considera añadir la habilidad Medicina a tu conjunto de habilidades.
Recomendaciones de puntuación de habilidad ideal

Como druida, tus principales preocupaciones con respecto a tus puntuaciones de habilidad deberían ser la Sabiduría y la Constitución, ya que estas influyen significativamente en tu destreza para lanzar conjuros y tu salud general. Después, prioriza la Destreza y la Inteligencia.
Capacidad | Puntaje |
---|---|
Fortaleza | 8 |
Destreza | 14 |
Constitución | 14 |
Inteligencia | 12 |
Sabiduría | 17 |
Carisma | 10 |
La Fuerza es prácticamente irrelevante para los druidas, ya que su combate se centra principalmente en la Destreza. Fijar la Fuerza en 8 resulta práctico. Intenta que la Destreza sea 14, maximizando tu clase de armadura gracias al acceso a armaduras ligeras y medias. A continuación, intenta que la Constitución sea también 14 para asegurar la supervivencia. Asigna la Inteligencia a 12 para el uso de habilidades.
Por supuesto, la Sabiduría debe estar en 17, ya que es crucial para lanzar conjuros. Por último, el Carisma puede permanecer en 10 a menos que quieras ajustarlo con tu puntuación de Fuerza.
Habilidades y recomendaciones de dotes del druida Círculo de Estrellas

Como druida del Círculo de estrellas, tu Forma salvaje única Forma estelar te otorga acciones especiales, entre ellas curación, un ataque con arma de aliento y capacidades de arquería mágica.
Capacidad | Descripción |
---|---|
Forma estrellada | Se transforma en tres formas estelares diferentes, cada una otorgando habilidades distintas: Arquero (permite usar Flecha luminosa como acción adicional), Cáliz (otorga curación siempre que lances un hechizo de curación) y Dragón (ofrece Aliento deslumbrante y aumenta la concentración). |
Presagio cósmico | Consulta las estrellas durante los descansos largos para modificar las tiradas de ataque y las tiradas de salvación con opciones de bien o de mal. |
Constelaciones centelleantes | Mejora las Formas Estelares con beneficios adicionales: mayor daño para Arquero, mayor curación para Cáliz y velocidad de vuelo para Dragón. Permite cambiar de forma libremente una vez por turno. |
Hechizos de subclase | Incluye Guiding Bolt y Star Map: Guiding Bolt. |
A medida que progreses, adquirirás valiosos Mapas Estelares necesarios para tus Formas Estelares y desbloquearás Presagios Cósmicos adicionales para manipular las tiradas de ataque y las tiradas de salvación. Recuerda que cada Forma Estelar usa una carga de tu Forma Salvaje, así que recomiendo cambiar a la forma de Arquero antes del combate para activar un ataque a distancia robusto sin perder tiempo durante la batalla.
A medida que subas de nivel, también desbloquearás numerosas dotes. Ten en cuenta lo siguiente:
Logro | Descripción |
---|---|
Lanzador de guerra | Otorga ventaja en las tiradas de salvación para mantener la concentración en los hechizos. |
Mejora de la puntuación de habilidad | Aumenta las puntuaciones de Destreza y Sabiduría en 1 para aumentar su eficacia. |
Francotirador de hechizos | Otorga un truco adicional y reduce el umbral para asestar golpes críticos con hechizos. |
Afortunado | Proporciona puntos de suerte que pueden usarse para repetir tiradas de ataque, pruebas de característica o tiradas de salvación. |
Es fundamental tener en cuenta que los druidas pueden ser relativamente frágiles, lo que significa que reciben daño con mayor frecuencia. La dote Lanzador de Guerra se vuelve invaluable para mantener la concentración bajo ataque. En niveles posteriores, considera adquirir Francotirador de Hechizos para obtener golpes críticos mejorados y mayor versatilidad de cantrips, y definitivamente considera la Mejora de Puntuación de Característica para aumentar tu Sabiduría o elige la dote Afortunada para tener un margen de seguridad en tiradas cruciales.
Selección de hechizos para los druidas del Círculo de Estrellas

Los druidas son únicos entre los lanzadores de hechizos, ya que pueden modificar sus hechizos preparados fuera del combate. Asegúrate de seleccionar tus hechizos con cuidado antes de enfrentarte a los enemigos. A medida que tu personaje evolucione, considera incorporar los siguientes hechizos para potenciar tus habilidades:
Deletrear | Nivel | Descripción |
---|---|---|
Broma | Lanza un látigo hecho de espinas para potencialmente atraer más cerca a un objetivo. | |
Broma | Permite que tu arma se vuelva mágica y aumenta el daño. | |
Subclase Cantrip | Proporciona una bonificación a las pruebas de habilidad. | |
Broma | Mejora la resistencia de un objetivo a los efectos de hechizos. | |
hechizo de primer nivel | Te permite curar a un aliado dentro de tu alcance. | |
hechizo de primer nivel | Cura a un aliado a distancia usando una acción adicional. | |
hechizo de primer nivel | Desata una onda de fuerza que daña a todas las criaturas en su camino. | |
hechizo de primer nivel | Crea un área cubierta de enredaderas que actúa como terreno difícil. | |
Cuchillo de hielo | hechizo de primer nivel | Inflige daño perforante al lanzarlo, además de daño de hielo en los alrededores y crea terreno congelado. |
hechizo de segundo nivel | Invoca un rayo de luz dañino que puede redirigirse si se mantiene la concentración. | |
hechizo de segundo nivel | Crea un área de suelo puntiaguda que inflige daño a cualquier criatura que pase a través de ella. | |
hechizo de nivel 3 | Lanza rayos sobre áreas designadas y se puede mantener durante varios turnos. | |
hechizo de nivel 3 | Invoca un área de terreno difícil utilizando vegetación local. | |
Conjurar ser del bosque | hechizo de 4º nivel | Trae una dríada como tu ayuda en la batalla. |
hechizo de 4º nivel | Invoca un elemental menor para apoyarte en el combate. | |
hechizo de 4º nivel | Permite a un objetivo evitar los efectos de un terreno difícil y escapar de las restricciones. | |
hechizo de nivel 5 | Invoca elementales poderosos para ayudar durante las peleas. | |
Cura masiva de heridas | hechizo de nivel 5 | Cura a varios aliados cercanos. |
hechizo de nivel 6 | Dispara un rayo de luz solar dañino que puede cegar a las criaturas en su línea. |
Los druidas están preparados para usar una gama de hechizos devastadores para controlar el campo de batalla. Hechizos como Conjurar Elemental, Conjurar Elemental Menor y Conjurar Ser del Bosque deben lanzarse antes del conflicto para invocar aliados adicionales, lo que permite evitar enfrentamientos en primera línea y centrarse en la curación y los ataques a distancia.
Además, hechizos como Rayo de luna, Llamar relámpago y Rayo de sol permiten un fuerte daño de área, mientras que Enredar, Crecimiento de plantas y Crecimiento de púas sirven para restringir los movimientos del enemigo.
Equipo recomendado para los druidas del Círculo de Estrellas

Como druida, tendrás acceso a una amplia selección de equipo, aunque algunos objetos son más adecuados para ciertas subclases de druida. Consideraciones clave sobre el equipo:
Equipo | Ranura | Descripción |
---|---|---|
Arma | Proporciona +1 a las tiradas de salvación y ataque contra hechizos, junto con la habilidad Batería Arcana. | |
Aflicción | Arma | Otorga +1 a las tiradas de salvación y ataque contra hechizos mientras restaura salud cuando una criatura falla una tirada de salvación contra tus hechizos. |
Bastón de poder de hechizo | Arma | Similar a Woe pero con atributos de hechizo únicos. |
Armadura de Moonbasking | Pecho | Otorga 22 de salud temporal al realizar Forma salvaje y +2 a la clase de armadura persistente en Forma salvaje. |
Armadura de aterrizaje | Pecho | Recupera la salud cuando está sobre la superficie de una planta o enredadera y otorga el hechizo Crecimiento de plantas. |
Pecho | Aumenta las tiradas de salvación y de ataque contra hechizos, así como la recuperación de salud en las tiradas de salvación contra hechizos. | |
Cabeza | +2 de bonificación a las tiradas de salvación y ataque de hechizos. | |
Sombrero de cambiaformas | Cabeza | Ofrece un cargo adicional de Wild Shape. |
Capa de protección | Atrás | +1 a la clase de armadura; +1 a las tiradas de salvación. |
Capa del Tejido | Atrás | +1 a las tiradas de salvación y ataque contra hechizos; otorga la habilidad Absorber Elementos. |
Manto de desplazamiento | Atrás | Impone desventaja en las tiradas de ataque del enemigo hasta que uno te golpea. |
Manos | Permite un objetivo adicional para los efectos del truco. | |
Manos | Transforma los hechizos a distancia en ataques cuerpo a cuerpo; +1 a las tiradas de ataque con hechizos. | |
Pies | Otorga libertad de movimiento y efectos de zancada larga. | |
Pies | Previene enredos y otorga Paso Brumoso. | |
Amuleto del sabio de hechizos | Cuello | Proporciona un espacio de hechizo adicional de nivel 2. |
Cuello | Otorga los hechizos Palabra curativa y Palabra curativa masiva. | |
Cuello | Proporciona habilidades de restauración de espacio de hechizo. | |
Anillo órfico | Dedo | Otorga el hechizo Confusión. |
Anillo de regeneración | Dedo | Cura la salud continuamente en cada turno. |
Dedo | +1 bonificación a la clase de armadura y a las tiradas de salvación. |
En cuanto a armamento, busca un bastón. Entre las opciones disponibles, destacan Markoheshkir, Aflicción y Bastón de Poder Mágico. Recomiendo encarecidamente conseguir Markoheshkir, el único bastón legendario del juego, por sus formidables bonificaciones.
El Bastón de poder de hechizo brinda beneficios similares pero a un nivel menos raro, mientras que Ay permite restaurar la salud cuando fallan los hechizos enemigos, lo que mejora tu capacidad de supervivencia.
Aunque el Druida del Círculo de Estrellas carece de una pieza de armadura específica como otras subclases, la Armadura de Atardecer Lunar es una opción sólida gracias a sus bonificaciones a la clase de armadura y a la salud temporal durante Forma Salvaje. La Túnica del Tejido es otra opción potente, ya que potencia tu clase de armadura y mejora la efectividad del lanzamiento de hechizos.
Tu casco debe ser la Capucha del Tejido para una máxima eficiencia en el lanzamiento de hechizos o el Sombrero de Cambiaformas por su carga adicional de Forma Salvaje.

La Capa de Protección es esencial para mejorar tu clase de armadura. Normalmente prefiero la Capa del Tejido, ya que aumenta significativamente tu destreza para lanzar hechizos. Además, la Capa de Desplazamiento es invaluable para defenderte de ataques cuerpo a cuerpo.
Los Guantes de Temerario aumentan las tiradas de ataque de hechizos y te permiten lanzar hechizos cuerpo a cuerpo sin penalizaciones, mientras que los Guantes de Géminis te permiten apuntar a enemigos adicionales con trucos.
Las Botas de Persistencia y Caminantes Nocturnos Desintegradores facilitan el movimiento a través de terrenos difíciles, garantizando que mantengas una ventaja táctica al usar hechizos como Crecimiento de Plantas sin obstáculos.
En cuanto a collares, creo que el Amuleto Spellcrux es una excelente opción, ya que permite recuperar una ranura de hechizo perdida, lo que otorga mayor flexibilidad al lanzar hechizos. El Amuleto Spell Savant proporciona una ranura de hechizo adicional de nivel 2, y el Amuleto de Restauración ofrece más hechizos de sanación.
Por último, sugiero el Anillo Órfico para el hechizo Confusión, así como el Anillo de Regeneración para la restauración continua de la salud para mejorar tu supervivencia en el fragor de la batalla.
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