
Al adentrarte en el vasto paisaje de Cyrodiil en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, te encontrarás con una gran variedad de PNJ y organizaciones deseosas de ayudar al Héroe de Kvatch. Interactuar con estos grupos puede enriquecer enormemente tu experiencia de juego.
Varias facciones te permiten unirte a sus filas, lo que te da acceso a objetos y misiones únicos. Esto no solo mejora tu experiencia de juego, sino que también te ofrece contenido sustancial para explorar. En esta guía, analizaremos las facciones disponibles y las ventajas de aliarte con ellas.
Comprender las facciones y su importancia
Las facciones representan diversos gremios y organizaciones a lo largo de tu aventura en Cyrodiil. Unirse a ellas es un paso crucial al principio del juego, ya que desbloquea nuevas misiones y regiones para explorar. Además, la membresía ofrece acceso a objetos que pueden acelerar significativamente el progreso de tu personaje.
En total, puedes unirte a trece facciones distintas dentro del juego, además de dos alianzas temporales: La Compañía Blackwood y Amanecer Mítico. Aquí tienes una lista completa de las facciones a las que puedes unirte:
- Arena
- Corte de la Locura
- Hermandad Oscura
- Gremio de luchadores
- Caballeros de los Nueve
- Caballeros de la Espina
- Caballeros del Semental Blanco
- Gremio de magos
- Nueve Divinos
- Orden del Dragón
- Orden de la Sangre Virtuosa
- Las cuchillas
- Gremio de ladrones
Facciones a las que no puedes unirte
Aunque no se puede unir a ciertos grupos, puedes interactuar con ellos y ajustar tu reputación. Aquí tienes una lista de estas facciones a las que no puedes unirte y que podrían influir en tu trayectoria:
- Aventureros de Orsinium
- Apóstol
- Lazos negros
- Bandidos de Blackwater
- Cicatrices carmesí
- Culto a la polilla ancestral
- Fuerzas Daédricas de Destrucción
- Fuerzas daédricas de la locura
- Fuerzas Daédricas del Orden
- Ejército de Drothmeri
- Duelistas
- Consejo de ancianos
- Brujas de Glenmoril
- Legión Imperial
- Caballeros del Cuerno Verdadero
- Orden de Talos
- Orden del Gusano Negro
Guía para unirse a facciones

A continuación, se detallan las facciones a las que puedes unirte, incluyendo sus ubicaciones y los pasos necesarios para hacerte miembro:
Facción | Ubicación | Cómo unirse |
---|---|---|
Arena | Arena Bloodworks | Completa la misión de la Arena hablando con Hundolin. |
Corte de la Locura | Viaje a las Islas Temblorosas | Requiere el DLC Shivering Isles |
Hermandad Oscura | Cripta de la Madre Noche | Completa la misión “Un cuchillo en la oscuridad” matando a un inocente y descansando en una cama. |
Gremio de luchadores | Las salas gremiales en las principales ciudades | Habla con el representante del gremio en cualquier sala del gremio. |
Caballeros de los Nueve | Priorato de los Nueve | Completa la misión “Priorato de los Nueve” (requiere el DLC Caballeros de los Nueve). |
Caballeros de la Espina | Cuartel general de los Caballeros de la Espina | Asegúrese de que Farwil Indarys siga vivo. |
Caballeros del Semental Blanco | Logia del semental blanco | Completa la misión “Caballeros del semental blanco” hablando con Marius Caro después de terminar “Mazoga el orco”. |
Gremio de magos | Universidad Arcana | Completa la misión para unirte al gremio de magos hablando con un representante en el salón del gremio de una ciudad importante. |
Nueve Divinos | Las capillas en las grandes ciudades | Únete a los Caballeros de los Nueve (Requiere el DLC Caballeros de los Nueve). |
Orden del Dragón | Cyrodiil | Completa la misión principal. |
Orden de la Sangre Virtuosa | La casa de Seridur | Ten una calificación de fama de 5 o más para iniciar la misión. |
Las cuchillas | Templo del Gobernante de las Nubes | Completa la misión “Priorato de Weynon” después de salvar a Kvatch. |
Gremio de ladrones | El sótano de Dareloth | Completa “Que gane el mejor ladrón” revisando un cartel de búsqueda, cometiendo un delito y conociendo a Armand Christophe. |
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