Guía de misiones secundarias de Dying Light: La Bestia: No mires atrás con ira

Guía de misiones secundarias de Dying Light: La Bestia: No mires atrás con ira

La misión secundaria «No mires atrás con ira» destaca por su cautivadora narrativa en Dying Light: The Beast. Esta misión profundiza en la psique de Kyle, explorando su trauma y arrojando luz sobre los telépatas que se encuentran en la Cueva de los Exiliados. Para ayudar a los jugadores a navegar esta misión, he creado una guía detallada que abarca tanto el Árbol de la Locura como la casa abandonada, junto con las expectativas esenciales a medida que avanzas.

Recopilación de ingredientes

Tu aventura comienza con la tarea de reunir dos objetos vitales: corteza del Árbol de la Locura y una vesícula biliar de una casa desolada en el bosque pantanoso. Al llegar al parque designado donde se encuentra el Árbol de la Locura, consulta el mapa. Lo verás destacado cerca de la palabra «D» de Golden Pine, como se indica en el mapa adjunto.

Al acercarte al Árbol de la Locura, el marcador de misión lo resaltará fácilmente. Tras recoger la corteza, puedes buscar un nuevo vehículo o regresar al anterior para emprender tu viaje hacia el bosque pantanoso. Encontrar la casa abandonada es sencillo; simplemente dirígete al oeste del pequeño camino que recorriste hacia el marcador de misión.

  1. Ingresa a la casa dirigiéndote a la parte trasera y viendo una escalera.
  2. Sube por la escalera y entra por el agujero del techo.
  3. Dentro encontrarás un pequeño agujero en el suelo: déjate caer.
  4. Avanza a través del hueco en la pared y desciende más, donde descubrirás numerosas notas fijadas en las paredes.
  5. Ábrete paso a través de otra grieta en la pared para encontrar cuatro Biters en una habitación a tu derecha.
  6. Derrota a los Mordedores y saquea sus cuerpos para conseguir la vesícula biliar necesaria.

Conociendo a Starchild en su oasis

Esta impresionante ubicación es uno de los puntos visualmente más sorprendentes de Dying Light: The Beast, así que tómate un momento para apreciar el paisaje antes de interactuar con Starchild.

Tras probar su brebaje, te enfrentarás a tu pasado y a tu trauma. Al despertar en el laboratorio, sal de tu celda y recorre el pasillo hasta llegar al final.

Durante la batalla, evita el error común de perseguir al Spitter por la arena, ya que es invencible. En lugar de eso, concéntrate en derrotar a los «Runners» para cargar tu barra de bestia. Una vez llena, activa este modo, que revelará la barra de salud del Spitter. Usa tu modo bestia rápidamente para derrotarlo y concluir la batalla.

Tras una interesante escena y diálogo, tu misión culminará, otorgándote dos páginas del manual intermedio y +10 000 XP. Además, si completaste la misión en modo cooperativo, recibirás la caja de botín estándar como bonificación.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *