
Megabonk ha conquistado la comunidad gamer, convirtiéndose rápidamente en un nombre muy conocido. Si aún no lo conoces, ¡quizás quieras echar un vistazo bajo esa roca bajo la que has estado viviendo! Actualmente, ostenta el título del juego más visto en Twitch.
Este dinámico título es esencialmente una adaptación en 3D del popular Vampire Survivors. Megabonk mejora la clásica experiencia roguelike de disparos automáticos con un toque de plataformas tridimensional, introduciendo nuevos y atractivos desafíos, a la vez que conserva las adictivas mecánicas que tanto adoran los jugadores.¡Incluso quienes antes descartaban Vampire Survivors ahora están fascinados con su emocionante jugabilidad!
Como es habitual en los roguelikes, crear un personaje exitoso es esencial para una partida óptima.En Megabonk, los jugadores encontrarán tres elementos clave en cada sesión: armas, tomos y objetos. Esta guía se centra en los objetos, detallando sus funciones, efectos y cómo desbloquearlos.
Desbloqueo de todos los objetos en Megabonk

En total, Megabonk cuenta con una impresionante selección de 78 artículos diferentes, cada uno clasificado por rareza, lo que aumenta la emoción del descubrimiento, ya que algunos artículos pueden aparecer con menos frecuencia que sus homólogos.¡Esta variabilidad es un aspecto fundamental que hace que el género sea tan atractivo!
Los objetos suelen adquirirse abriendo cofres, lo que convierte la exploración y la estrategia en componentes clave del juego. Sin más preámbulos, ¡vamos a los detalles!
Nombre del artículo |
Cómo desbloquear |
Descripción |
---|---|---|
Queso mohoso |
Disponible desde el principio |
+40% de probabilidad de envenenar a los enemigos al golpearlos |
Ciudades |
Disponible desde el principio |
+2% de probabilidad de generar Borgar al matar a un enemigo, lo que te cura |
Llave inglesa |
Disponible desde el principio |
Los santuarios cobran 4$ más rápido y reciben recompensas un 7, 5% mayores |
Trébol |
Disponible desde el principio |
Aumenta la suerte en un 7, 5% |
Pulsera del tiempo |
Disponible desde el principio |
+8% de ganancia de XP |
Anillo resbaladizo |
Disponible desde el principio |
Aumenta la evasión en un 15% |
Guante de oro |
Disponible desde el principio |
Gana +15% más de oro al derrotar enemigos |
Salsa de gimnasio |
Disponible desde el principio |
Aumenta el daño en un +10% |
Avena |
Disponible desde el principio |
Aumenta los HP máximos en +25 |
Botiquín |
Disponible desde el principio |
Mejora la regeneración de HP en +45 |
Calcetines Turbo |
Mejora el Tomo de Agilidad al nivel 5 |
Aumenta la velocidad de movimiento en un +15% |
Gafas tácticas |
Derrota a un minijefe en menos de 25 segundos. |
+20% más de daño a enemigos con más del 90% de HP |
Batería |
Actualizar el Tomo de enfriamiento al nivel 5 |
Aumenta la velocidad de ataque en un +8% |
Jugo Prohibido |
Crítico 100 veces en una sola carrera |
Aumenta la probabilidad crítica en un +10% |
Muñeca maldita |
Morir 10 veces |
Maldice a un enemigo y le inflige un 30 % de su HP máximo cada segundo. |
Destructor de jefes |
Derrota a un jefe de escenario en menos de 30 segundos. |
+15% más de daño a élites y jefes |
Llave |
Compra artículos de 25 cofres |
+10% de probabilidad de abrir cofres gratis |
Cristal de hielo |
Consigue 50 muertes con Frostwalker |
7, 5 % de probabilidad de congelar a los enemigos al impactarlos y los ejecuta al alcanzar un umbral de salud específico. |
Escuela |
Consigue un total de 40% de dificultad en una sola carrera. |
Aumenta la dificultad en un +7% |
Fantasma |
Sobrevive al Enjambre Final durante 60 segundos |
Usando un invocador interactivo de fantasmas |
Cactus |
Derrota a 100 enemigos cactus con daño de Espinas. |
Dispara púas al recibir daño, y el daño aumenta según las espinas. |
Tarjeta de crédito (roja) |
Disponible desde el principio |
Aumenta el daño en un 2, 5 % al abrir un cofre. |
Escudo dorado |
Disponible desde el principio |
Otorga oro adicional al recibir daño. |
Manoplas Thunder |
Disponible desde el principio |
Golpear a un enemigo genera un rayo cada 10 segundos. |
Plumas |
Disponible desde el principio |
Mejora la distancia y la altura del salto. |
Enchufe eléctrico |
Disponible desde el principio |
Libera una descarga eléctrica al recibir daño, afectando a los enemigos cercanos. |
Capa de cobarde |
Disponible desde el principio |
Aumenta la velocidad de movimiento al recibir daño y obtiene un +5 % de velocidad de movimiento adicional. |
Transfusión inestable |
Disponible desde el principio |
+27% de probabilidad de aplicar una acumulación de Marca de sangre al golpear a un enemigo |
Cerveza |
Disponible desde el principio |
Aumenta el daño en un +20% a costa de un -5% de HP máximo. |
Faro |
Disponible desde el principio |
Transformar un Santuario de Carga en una zona de curación mientras se generan +2 Santuarios de Carga adicionales para etapas futuras |
Mochila |
Disponible desde el principio |
Aumenta el recuento de proyectiles para todas las armas en +1 |
Sudario fantasma |
Disponible desde el principio |
Después de evadir, el siguiente ataque inflige el doble de daño mientras aumenta temporalmente la Velocidad de Ataque y la Velocidad de Movimiento. |
Hoguera |
Disponible desde el principio |
Proporciona curación mientras se permanece inmóvil |
Nudillos de bronce |
Derrota a 5.000 enemigos con la espada. |
Inflige un 20 % más de daño a los enemigos cercanos. |
Espada demoníaca |
Cura 350 HP mediante Robo de vida |
Los golpes críticos tienen un 25 % más de probabilidad de curar. |
Sangre demoníaca |
Aumenta los HP máximos con Magia de sangre 400 veces |
Aumenta los HP en 9 y proporciona armadura y espinas adicionales. |
Fragmento de eco |
Mejora el Tomo XP al nivel 8 |
+12% de probabilidad de que aparezcan fragmentos de XP adicionales después de matar a un enemigo |
Guantes mohosos |
Utilice un microondas para duplicar el queso mohoso tres veces seguidas |
Crea una nube de veneno mohoso al golpear a los enemigos. |
Zapatilla dorada |
Romper 150 ollas |
Gana dinero mientras te mueves |
Jugo inactivo |
Derrota a 500 enemigos mientras permaneces inmóvil. |
Aumenta el daño proporcionalmente al tiempo que permanece inmóvil, hasta un +100 %. |
Cristal de sanguijuela |
Mejora el Tomo de Regeneración al Nivel 8 |
Proporciona +50 HP máximo a cambio de -50 % de regeneración de HP. |
Kevin |
Obtén 3 cristales sanguijuelas en una sola partida |
Inflige daño a ti mismo mientras activas efectos de impacto. |
Anillo de carne |
Disponible desde el principio |
Aumenta el daño en un +20% por cada 100 HP máximos |
Tarjeta de crédito (verde) |
Disponible desde el principio |
Aumenta la suerte en un +2% al abrir un cofre. |
Escudo puntiagudo |
Disponible desde el principio |
Otorga +2 espinas por cada 1% de armadura y proporciona un aumento de armadura del 10%. |
Bufanda |
Disponible desde el principio |
Produce un 33% más de daño mientras está en el aire. |
Guantes para sorber |
Disponible desde el principio |
Lanza magia de sangre al impactar, dañando a los enemigos circundantes y curándote un 7, 5 % (9 s de tiempo de reutilización). |
Espejo |
Disponible desde el principio |
Refleja el daño entrante hacia el atacante mientras obtienes invulnerabilidad temporal. |
Patines Turbo |
Mejora los tomos de enfriamiento y agilidad al nivel 5 |
Aumenta la velocidad de ataque en función del movimiento, con un máximo de +40 % por acumulación. |
Cañón guarro |
Derrota a 5.000 enemigos con Slutty Rocket |
20% de probabilidad de generar misiles al matar enemigos |
Conocimiento destrozado |
Mejora el Tomo de Atracción al Nivel 8 |
Los fragmentos de XP atraviesan a los enemigos e infligen daño a medida que pasan. |
La máscara de Quin |
Derrota a un jefe de escenario como Atenea con Égida |
El daño de las espinas tiene un 50% de probabilidad de explotar y dañar a los enemigos cercanos. |
Barril tóxico |
Mata a 2000 enemigos usando daño de veneno. |
Libera desechos tóxicos al recibir daño, envenenando a los enemigos cercanos. |
Careta antigás |
Derrota a 5.000 enemigos usando Amog |
Otorga armadura y robo de vida por cada enemigo que envenenas. |
Gafas de jugador |
Derrota a un jefe de escenario con menos del 10 % de HP restante |
Aumenta el daño a medida que disminuye tu HP. |
Garra de águila |
Mata a 10.000 enemigos como Birdo |
Inflige un 66 % de daño a los enemigos aéreos con un 8 % de probabilidad de elevarlos por los aires. |
Alma demoníaca |
Alcanza el nivel 30 como Calcio |
Aumenta el daño en un 0, 1 % por muerte, con un límite del 100 %. |
Bob (muerto) |
Sobrevive al Enjambre Final durante 2 minutos |
Invoca a Bob (está muerto) por cada 14 unidades que muevas. |
El tónico secreto de la abuela |
Mata a 3.000 enemigos con un rifle de francotirador. |
Los golpes críticos tienen un 50% de probabilidad de explotar y dañar a los enemigos cercanos por la mitad del daño. |
Agarradores malditos |
Sube el Tomo Maldito a 10 |
+10 % de dificultad, 0, 8 x HP máximo, con un 5 % de probabilidad de lanzar magia maldita que daña a los enemigos cercanos. |
Lámpara sobrepotenciada |
Disponible desde el principio |
+1 probabilidad de activar efectos de impacto |
El mundo |
Disponible desde el principio |
Congela el tiempo al recibir daño fatal, utilizable una vez. |
Gran golpe |
Disponible desde el principio |
2% de probabilidad de asestar un poderoso BONK de 20x de daño a un enemigo |
Albóndigas picantes |
Disponible desde el principio |
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de explotar e infligir un 65% de daño a los oponentes cercanos. |
Cubito de hielo |
Disponible desde el principio |
20% de probabilidad de infligir daño de hielo a los enemigos, con el potencial de congelarlos. |
Tenedor gigante |
Disponible desde el principio |
Te permite comer cantidades masivas de espaguetis, y los golpes críticos tienen la posibilidad de convertirse en Megacríticos. |
Guantes de potencia |
Disponible desde el principio |
8% de probabilidad de crear una explosión al golpear a un enemigo, infligiendo daño y empujando a los enemigos. |
Orbe de relámpago |
Elimina a 3000 enemigos usando daño de rayo. |
25% de probabilidad de invocar un rayo que aturde a los enemigos al golpearlos. |
Placa de chonk |
El HP máximo debe alcanzar 500 |
Proporciona +20% de robo de vida y permite la curación por encima de los HP máximos, creando un escudo de sobrecuración (hasta un 75% de los HP máximos). |
Fuego de dragón |
Derrota a 4.000 enemigos usando daño de fuego. |
15% de probabilidad de invocar fuego de dragón al golpear a un enemigo, capaz de quemar a los enemigos. |
Imán de succión |
Completa todos los Santuarios de Carga en el mapa. |
Ocasionalmente atrae todas las gemas de XP en el escenario. |
Libro Sagrado |
Derrota a un jefe de la primera etapa sin recibir daño en esa carrera. |
Otorga +100 HP máximo, +50 HP de regeneración y la curación emite energía dañina a los enemigos cercanos. |
Chico veloz |
Completa una etapa con al menos 2 maldiciones de jefe activadas |
El daño se duplica brevemente al recibir daño por debajo del 50 % de HP, con tiempo ralentizado. |
Núcleo energético |
Derrota a un jefe final 2 veces |
Proporciona una importante regeneración de energía y mejora el enfriamiento. |
Yunque |
Completa 3 desafíos |
Las mejoras de armas ahora pueden incluir +2 estadísticas |
Cosechador de almas |
Sobrevive al Enjambre Final durante 6 minutos |
Mata e invoca 2 almas teledirigidas |
La daga de Joe |
Elimina a 10.000 enemigos usando el Verdugo. |
1% de probabilidad de ejecución instantánea de un enemigo, y cada ejecución aumenta el daño en +1%. |
Cuchilla ensangrentada |
Alcanza el nivel 50 jugando como Vlad |
Robo de vida activa acumulaciones de Marca de sangre, ahora con un 50 % de probabilidad de aplicar Marca de sangre |
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