Para los jugadores que se enorgullecen de completar los juegos, Little Nightmares 3 ofrece un tesoro de coleccionables que amplían significativamente la experiencia de juego. Dependiendo de tus habilidades de exploración, encontrar estos objetos puede añadir varias horas de juego.
Entre estos coleccionables se encuentran fantasmas, ingeniosamente ocultos a lo largo del capítulo final del juego. En total, los jugadores descubrirán seis escurridizos fantasmas dispersos por el nivel. Dada su naturaleza espectral, localizarlos puede ser todo un reto. Esta guía te proporcionará ubicaciones detalladas para que no te pierdas ninguno.
Para capturar correctamente un fantasma, simplemente acérquese a él y espere a que desaparezca, lo que confirma su captura.
Fantasma #1

El primer fantasma te espera al principio del Capítulo 4. Al acercarte al gran hueco del edificio, gira a la derecha y avanza hacia el sur, evitando la gran escalera. Allí encontrarás al fantasma jugando alegremente en la hierba. Asegúrate de acercarte lo suficiente para que se registre como capturado.
Fantasma #2

Tu próximo encuentro con un fantasma ocurre tras atravesar una sección de plataformas que requiere trepar por un gran agujero usando una tubería. Presta atención a una planta monstruosa que intenta derribarte; esto indica que estás cerca de tu destino. Una vez que hayas llegado al otro lado, camina por el pasillo hasta encontrar el segundo dibujo fantasma en la pared, situado entre un cubo de basura y un contenedor. Asegúrate de acercarte para que tu colección cuente.
Fantasma #3

El tercer fantasma se encuentra justo después de tocar el primer gong, lo que hace que una enorme pierna se retraiga hacia la pared. Esto ocurre a mitad del camino principal del Instituto. Tras tocar el gong y mover la pierna que obstruye, dirígete a la esquina trasera izquierda de la habitación, ahora accesible, para encontrar al fantasma. Dada su transparencia, puede que sea más fácil localizarlo con la linterna encendida.
Fantasma #4

Para descubrir al cuarto fantasma, primero debes descender desde un nivel superior a un pozo lleno de setas. Tras salir del pozo, dirígete al oeste hasta encontrar un cajón escalable y una ventana. Al salir por la ventana, encontrarás una escalera más adelante. En lugar de subir las escaleras, revisa la esquina trasera izquierda de la habitación, donde el fantasma acecha junto a los armarios y un perchero.
Fantasma #5

En cierto punto, encontrarás una palanca que abre una puerta corrediza; sin embargo, solo Alone puede entrar debido al mecanismo de cierre rápido de la puerta. Tras accionar la palanca, dirígete al sur y descubrirás una pared agrietada. Alone la atravesará desde el otro lado, lo que te dará acceso a una habitación con pocos muebles y varios bancos. El quinto fantasma reside en la esquina trasera derecha, sentado en uno de estos bancos.
Fantasma #6

Finalmente, el sexto fantasma se encuentra en una habitación cerrada justo antes del rompecabezas del mundo dual en los pisos superiores, a la que se accede mediante un ascensor. Al salir del ascensor, recorre un largo pasillo donde aparece un agujero en la pared a tu derecha. Continúa por el agujero para encontrar una llave en una de las cajas. La necesitarás pronto.

Vuelve sobre tus pasos para salir de esta habitación, continúa hacia el sur para encontrar una puerta cerrada a tu izquierda y usa la llave para entrar. Encontrarás al último fantasma escondido en la esquina de este nuevo espacio.

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