
Grounded 2 mejora significativamente la experiencia narrativa en comparación con su predecesor, ofreciendo a los jugadores una trama más profunda, con un antagonista enigmático y caótico. La preparación previa al enfrentamiento final es cautivadora, por lo que es crucial que los jugadores vengan bien preparados para afrontar este desafío.
Esta guía completa te explicará todo lo necesario para la pelea contra el jefe. Encontrarás consejos y trucos útiles para superar los obstáculos que te esperan.
Si has llegado a esta parte del juego, abróchate el cinturón: se avecina un largo viaje. Este segmento culminante de la historia puede durar unas dos horas, suponiendo que no estés completamente equipado.
**Precaución: Spoilers a continuación** Esta guía contiene spoilers de la conclusión del primer “acto” de Grounded 2. Si aún no has llegado a este punto, procede con precaución.
Encontrando al extraño enmascarado

Para localizar al Enmascarado, asegúrate de haber completado la misión de hackear dos Transmisores ORC. Después, el Enmascarado te convocará ante una estatua para un duelo formidable.
Tu mapa mostrará un marcador que te indicará una pequeña tubería, que marca el inicio de tu aventura. Esta tubería te guiará hacia el laberinto de piedras que se encuentra más allá.
Navegando la subida

Al llegar a la pequeña tubería, síguela hasta llegar a un laberinto de piedra. Aunque la orientación no es crucial, se recomienda ir a la izquierda para acceder al puesto de guardabosques, convenientemente ubicado cerca. Este puesto lleva al área bajo la estatua.
Esta guía destacará las ubicaciones y jefes clave en tu camino, junto con posibles atajos. Antes de continuar, asegúrate de haber mejorado tu equipo y fabricado los objetos necesarios.
Dentro del oleoducto

Al adentrarte en la tubería, encontrarás un camino relativamente sencillo, obstruido por varias larvas de ORC. El jefe inicial es el Mayor Diesel, una chinche apestosa, que te enfrentará en un espacio confinado lleno de gas venenoso.
Estadísticas del Mayor Diesel
Debilidades | Puñalada, fresca |
---|---|
Resistencias | Imponente |
Puntos débiles | Ninguno |
Ahora es el momento perfecto para usar cualquier máscara de gas que tengas a mano. Una estrategia a distancia funciona mejor; sin embargo, si debes enfrentarte a un enemigo cercano, asegúrate de llevar vendas para la recuperación posterior al combate.
Considere atraerlo a la tubería original por donde ingresó: esto a menudo lo deja atrapado y brinda amplias oportunidades para ataques.
Una vez derrotado el Mayor Diesel, invoca tu Hormiga Roja para despejar las raíces que impiden el acceso a la puerta de tu izquierda.¡Continúa hacia la siguiente sección!
Atravesando el laberinto de piedras

Este laberinto no es realmente desconcertante; mantener un rumbo constante te llevará bajo la estatua. Encontrarte con numerosos enemigos significa que vas por buen camino.
Mantente en el margen izquierdo del sendero para llegar al Puesto de Avanzada de los Rangers, lo que te permitirá ascender rápidamente hacia la base de la estatua. Asegúrate de explorar a fondo este puesto, ya que contiene valiosos recursos curativos esenciales para las próximas batallas.
Después de buscar comida, sigue la manguera de agua que verás a la distancia; ésta te llevará al siguiente formidable oponente, el Capitán Nitro.
Enfrentando al Capitán Nitro

Tu próximo desafío es el Capitán Nitro, un duro adversario que protege la entrada a los arbustos bajo la estatua. Tener objetos de curación a mano es crucial, así como aprovechar cualquier debilidad para una victoria más rápida.
Estadísticas del Capitán Nitro
Debilidades | Imponente |
---|---|
Resistencias | Fresco, cortante, venenoso |
Puntos débiles | Rabadilla, aguijón |
Utilice cualquier medio disponible para curar el veneno, pero hágalo con cuidado, ya que este no será su último encuentro con enemigos venenosos.
Después de derrotar al Capitán Nitro, puedes atravesar las raíces que estaba protegiendo usando tu Red Ant Buggie para avanzar.
Ascendiendo a la base

Simplemente sigue las ramas hacia arriba hasta que encuentres el punto de control de la estatua, donde descubrirás suministros curativos adicionales y un enfriador de agua para reabastecerte.
Una vez recargado, toma la rama descendente. Pasa los tres pasajes bloqueados por raíces hasta llegar a la siguiente zona: el Jardín de Rosas.
Entrando al jardín de rosas

Sigue la cinta dentro de esta zona, que te llevará al Teniente Blade, un formidable jefe Mantis Religiosa. Este enemigo puede infligir daño considerable con ataques rápidos, lo que requiere precaución.
Estadísticas del teniente Blade
Debilidades | Fresco, cortante |
---|---|
Resistencias | Aplastante, punzante, picante |
Puntos débiles | Ojos: punzantes |
A falta de objetos que puedan aprovechar sus debilidades, la mejor táctica es usar tu Buggie para absorber daño. Si bien esta pelea puede ser desafiante, es manejable.
El arma Picadura Glacial es particularmente efectiva aquí, permitiéndote causar daño fresco mientras mantienes una distancia segura.
Para un método poco convencional pero efectivo, considera pasar corriendo junto al teniente Blade para ganar altura en la cinta; no pueden atacar, lo que te proporciona una oportunidad de atacar desde arriba.
Tras asegurar la victoria contra el Teniente Blade, continúa por la cinta hacia el seto y gira a la derecha.Visita la cercana Instalación Ominente para conseguir objetos curativos antes de seguir ascendiendo.
A medida que avances, te enfrentarás a un Mosquito ORCO y a un Tejedor de Orbes ORCO. Sigue avanzando aunque tus recursos disminuyan; accederás a un atajo que facilitará tu regreso.
Escalando la estatua

Al entrar al Laboratorio de Estatuas, te espera una vasta instalación de cinco niveles repleta de pequeños enemigos. Aunque parezca compleja, la navegación es sencilla a pesar de los obstáculos que se interponen en tu camino.
Comience girando a la derecha para desbloquear un atajo que lo lleve de regreso al punto de control de la estatua anterior.

Con el atajo accesible, decide si quieres regresar a recoger suministros o continuar a través de la estatua. Mientras tu personaje navega, disfruta de información y reflexiones sobre tu aventura hasta el momento.
En este nivel, ten cuidado con los gorgojos orcos que explotan al acercarse. Explora esta sección para encontrar objetos curativos.
Al ingresar a la cámara con los gorgojos, gira a la derecha para descubrir un cofre que contiene partes de una concha de caracol: este es un elemento esencial, ya que las posibilidades de recolectarlos en el parque son actualmente limitadas.
Avanzando al segundo nivel

El segundo nivel es similar al primero, con poco peligro. Cabe destacar que hay una zona de descanso a la izquierda, ideal para establecer un punto de reaparición.Aunque no se recomienda dormir debido a la iluminación de las instalaciones, sigue siendo un punto estratégico para el regreso.
Sigue avanzando para encontrarte con una habitación tipo cubículo llena de escritorios y monitores. Prepárate para enfrentarte a múltiples enemigos, incluyendo cinco gorgojos, dos hormigas rojas y dos larvas.
Sigue superando enemigos hasta llegar al tubo que lleva al tercer nivel. Tu enfrentamiento final se acerca.
Batalla en el tercer nivel

Tu próximo oponente, el General Berserker, se parece a una reina cucaracha, lo que presenta un encuentro desafiante sin la opción de huir.
Estadísticas del general Berserker
Debilidades | Ninguno |
---|---|
Resistencias | Inmunidad a los gases, Fresco, Picante, Veneno |
Puntos débiles | Ninguno |
Espere dos desafíos importantes de este jefe:
- Escupitajo ácido que inflige daño picante.
- Renacimiento al alcanzar un cuarto de salud, combinado con mayores ataques con ácido.
Sin debilidades, usa tu arma más poderosa. Evita el ácido escuchando las señales sonoras y esquivando a los lados. Debes activar tres interruptores tras recuperar el Pase de Acceso al Centro de Red de un enemigo caído tras la máquina. Lucha contra las ninfas cucaracha y restaura la energía de la máquina central.
Después de la activación, la puerta restante se desbloqueará y te abrirá el camino a seguir.
Progresando al cuarto nivel

¡Estás a solo un nivel de enfrentarte al Enmascarado! Al llegar, verás una puerta cerrada a tu derecha. Ignórala por ahora y continúa por la otra entrada.
Avanza por el pasillo hasta encontrar una sala de servidores llena de cables y grandes cajas metálicas. Aquí, prepárate para luchar contra tres hormigas rojas, tres arañuelas, dos arañas tejedoras de orbes y una larva.
Después de derrotarlos, sube la escalera para acceder a elementos curativos dentro de un cofre: estos serán cruciales para tu enfrentamiento final.

A continuación, desciende por el sistema de ventilación ubicado a la izquierda de la sala, donde te esperan más Orbweaver Juniors y Arañitas. Muévete con cuidado al avanzar por este confinamiento.
Aparecerás junto a la puerta cerrada del principio del nivel. Elige entre desbloquearla y prepararte para tu encuentro final o retirarte para continuar los preparativos.
El duelo con el extraño enmascarado

Este es el momento definitivo: tu entrenamiento culmina con la lucha contra este formidable enemigo para recuperar la cabeza de tu compañero robot.
Contrariamente a lo esperado, el Extraño Enmascarado llega bien preparado para este duelo. Con una salud considerable e infligiendo Daño Chisporroteante con cada golpe, los jugadores deben planificar su estrategia con eficacia.
Estadísticas del extraño enmascarado
Debilidades | Fresco |
---|---|
Resistencias | Inmunidad a los gases, Fresco, Picante, Veneno |
Puntos débiles | Ninguno |
Análisis de los ataques del extraño enmascarado
A continuación, se detallan sus diversos ataques, junto con las estrategias que me ayudaron a superar este encuentro. Por supuesto, otras estrategias también podrían tener éxito.
Ataques | Descripciones |
---|---|
Deslizar rápidamente | Blande su espada dos veces después de recorrer una corta distancia. |
Salto y columpio | Salta y se lanza hacia ti. |
Puñalada de carrera | Empuja la espada hacia adelante mientras recorre una distancia más larga. |
Tres golpes | Realiza tres golpes rápidos con la espada. |
Fase dos | |
Rebanada cuádruple | Dos cortes rápidos mientras avanzas, luego corre en círculo y corta nuevamente. |
Zona picante | Crea un área de efecto de daño picante en preparación para una explosión. |
Este jefe presenta dos fases y, a medida que el Extraño Enmascarado se acerca a la mitad de su salud, se producirá una transición de curación a su segunda fase.
Consejos para enfrentarse a un extraño enmascarado
Aquí tienes algunas estrategias que me ayudaron a derrotar al Enmascarado. Aunque no te garanticen la victoria, pueden facilitar el desafío:
- Conjunto de armadura de mariquita: dominar la mecánica de bloqueo te permitirá recuperar salud a través de las bonificaciones pasivas de la armadura.
- Picadura glacial: esta herramienta ofrece un medio confiable para atacar a distancia e infligir un daño sustancial.
- Esquivar con frecuencia: Retroceder puede ayudarte a evadir gran parte de los patrones de ataque y, al mismo tiempo, proporciona oportunidades de contraataque.
- Organizar curaciones en la barra de acceso rápido: prioriza tener elementos de curación organizados para tener acceso instantáneo durante tu batalla.
Al reducir nuevamente a la mitad la salud del Extraño Enmascarado, se retira para invocar a su próximo formidable oponente: una colosal Araña Lobo.
Enfrentando a Bandit, el verdadero desafío final

Tu batalla ahora se centra en Bandido, la Araña Lobo. Este formidable adversario ofrece incluso menos oportunidades de contraataque que el Extraño Enmascarado.
Estadísticas de Bandit, la araña lobo
Debilidades | Picante |
---|---|
Resistencias | Aplastante, punzante, fresco, veneno |
Puntos débiles | Ninguno |
Usa cualquier arma picante que tengas, junto con batidos que mejoran la defensa y curan el veneno para una supervivencia prolongada. Debido al tamaño de Bandit, mantener la distancia es difícil; considera una estrategia de bloqueo y contraataque.
Mi enfoque fue bloquear los ataques de Bandit con la interferencia de mi Bastón Picante mientras lograba curar el daño recibido.
No se preocupe, derrotar a Bandit significa el final de este intenso segmento, lo que le permitirá recolectar la cabeza de BURG. L junto con un Disco Óptico Turbo adicional.
Recompensas por derrotar al extraño enmascarado

¡Felicidades por tu triunfo en el primer acto de Grounded 2! ¡Regresar a una estación de guardabosques te otorga la oportunidad de desbloquear el Buggie Orbweaver!
Una vez que hayas completado la historia central, Sloane elogiará tus esfuerzos y posteriormente te ofrecerá nuevas tareas, manteniendo el ciclo de desafíos.
Una vez que hayas alcanzado un hito importante, aún queda la exploración del extenso parque: interactúa con tu entorno construyendo bases y luchando contra diversos insectos.
Deja una respuesta