
Undertale, lanzado en 2015, revolucionó el mundo de los videojuegos al demostrar cómo las decisiones de los jugadores podían influir profundamente en la narrativa. Su rejugabilidad se debió en gran medida a los marcados contrastes entre las diferentes historias, que a menudo revelaban información sobre los personajes y su trasfondo según los caminos elegidos por los jugadores.
En marcado contraste, Deltarune afirma ofrecer un final singular, un hecho que destaca claramente en su escaparate. Sin embargo, el lanzamiento del Capítulo 4 ha dejado a muchos jugadores con ganas de cualquier opción significativa en el juego. La introducción de la «Ruta Extraña», también conocida como Snowgrave, durante el Capítulo 2 invita a los aventureros a sumergirse en una experiencia de juego única.
La Ruta Snowgrave, con su nombre tan acertado, es decididamente poco convencional. Obliga a los jugadores a considerar a los vibrantes personajes del juego como meras fuentes de puntos de experiencia (XP).Antes de embarcarse en esta ruta, es recomendable completar cada capítulo de forma convencional para apreciar plenamente la divergencia una vez que se adentren en ella.
Toby Fox, el creador del juego, ha vuelto a crear una narrativa que explora los aspectos más oscuros de su universo, recordando a los jugadores que deben apreciar los momentos más alegres. Si te intriga la atmósfera inquietante, similar a la de las Creepypastas clásicas, esta ruta te resultará especialmente atractiva. Así que, aventurémonos en lo desconocido mientras recorremos este inusual camino.
Capítulo 2

Tus decisiones en el Capítulo 1 de Deltarune no influyen en la Ruta Extraña; en cambio, comenzamos nuestro viaje en el Cibermundo. El momento clave donde esta ruta realmente comienza es cuando Noelle se une al grupo. Para prepararte para futuras batallas, enfréntate a todos los enemigos que encuentres acompañado de la Banda Divertida, ya que esto facilitará los desafíos futuros.
A partir del Capítulo 2, derrotar enemigos concluirá con una señal sonora y la frase «te hiciste más fuerte», lo que indica un aumento en las estadísticas del grupo, especialmente en sus PV máximos. Con el tiempo, incluso sus estadísticas de ataque base aumentarán gradualmente.
Al igual que en Undertale, los enemigos a los que te enfrentas no son hordas descerebradas; cada pantalla contiene un número finito de adversarios que dejarán de aparecer tras derrotarlos. Por lo tanto, eliminar a tantos enemigos como puedas te preparará para los inevitables enfrentamientos posteriores.
Continúa el Capítulo 2 con un enfoque combativo hasta que Noelle se una al equipo. En este punto, podemos adentrarnos de lleno en la Ruta Snowgrave.
Noelle se une a la fiesta

Tras recibir a nuestra querida Noelle, regresa al basurero donde Kris, Susie y Ralsei cayeron tras el tramo de la montaña rusa. En este viaje, te encontrarás con tu primer enemigo, con Noelle como miembro del grupo, lo que marca el inicio oficial de la Ruta Snowgrave.
A partir de ahora, es esencial que Noelle aseste el golpe final con su hechizo Choque de Hielo en cada combate. Este hechizo económico inflige un daño considerable y suele derrotar a los enemigos con uno o dos golpes. Cabe destacar que, si Choque de Hielo acierta el golpe final, el enemigo quedará congelado, acompañado de un texto de KO único que indica su estado. La conclusión de estos combates ahora mostrará «Noelle se ha vuelto más fuerte».

Los adversarios congelados persistirán en el mundo exterior, permaneciendo visibles incluso al atravesar las pantallas. Tras tu primera congelación exitosa, una peculiar nota musical indicará tu progreso en la Ruta Extraña. Encontrarás numerosas oportunidades para abandonar este camino; presta atención a las señales sonoras, ya que indican tu compromiso con esta experiencia única.
Continúa tu retroceso hacia el montón de basura, asegurándote de congelar a todos los enemigos en tu camino antes de regresar al camino principal. Si has congelado a todos los enemigos hasta este punto, las calles estarán despejadas de cartas y ahora estarán patrulladas únicamente por los Oscuros. Mantén el ritmo, congelando a todos los adversarios hasta que finalmente llegues al distrito comercial.
En esta zona, la mayoría de los Addison estarán ausentes, salvo un Addison de un vibrante color rosa en el extremo derecho que preguntará por la relación entre Noelle y Kris. Es crucial responder: «Somos algo especial».Al intentar irse, te detendrá y te ofrecerá una oferta especial para ambos personajes.
Anillos

Este anuncio ambulante te ofrecerá un arma para Noelle: el Anillo Congelador, con un precio justo un kromer más alto que tu dinero actual. Convence a Noelle de reclamarlo a pesar de sus dudas. La pantalla se apagará al sonar el efecto de sonido de IceShock y, para tu sorpresa, la presencia de Addison se desvanecerá, dejando atrás el anillo.
El Anillo Congelante aumenta significativamente el daño del hechizo Choque de Hielo de Noelle, lo que facilita las congelaciones posteriores. Poco después, te encontrarás con el segundo rompecabezas de la habitación del ratón. En lugar de resolverlo de forma tradicional, las opciones de diálogo te ofrecerán una ruta para continuar sin resolver el rompecabezas. Al ser presionada contra una puerta de relámpago, Noelle congelará toda la zona, lo que hará avanzar la narrativa y producirá otra señal sonora.

Al llegar al extenso rompecabezas de carreteras, lo encontrarás desprovisto de tráfico; solo hay enemigos, que huirán al verte. Continúa congelando a todos los enemigos que encuentres, avanzando hacia el final de la segunda carretera, donde deberás desviarte a la izquierda.

En una partida típica, aquí es donde te encontrarías con un perro molesto en un coche Fisher Price. Sin embargo, descubrirás un contenedor de basura tembloroso, donde te espera el reconocible Spamton. Te ofrecerá venderte el ThornRing, siempre que congeles a todos los enemigos antes de la revancha con Berdly. Por suerte, llevará la cuenta de los encuentros restantes, como los puntos de guardado de la partida Genocide de Undertale.
Avanza a las siguientes zonas mientras congelas a los Oscuros que huyen, teniendo en cuenta el conteo de Spamton: disminuye en uno con cada enfrentamiento, no con el número total de enemigos. Si lo completas, la batalla culminará contra un segundo Poppup, acechando en un callejón entre conos de tráfico.

Tras asegurarte de que todos los enemigos estén congelados, regresa al contenedor de Spamton. Por 1997 kromer, te venderá el Anillo de Espinas, una de las armas más potentes de Deltarune. Este anillo reduce a la mitad el coste mágico de los hechizos de hielo de Noelle y reduce sus PS a un tercio en cada encuentro.
Tu próximo destino es claro: equipar a Noelle con el nuevo anillo y prepararte para el enfrentamiento con Berdly. Antes de iniciar la batalla, asegúrate de indicarle a Noelle que proceda. Justificar acciones contra Berdly es innecesario.

Al comenzar la batalla, se hace evidente que Noelle ha adquirido un nuevo hechizo: Snowgrave. Su coste equivale a toda tu barra de TP después del descuento de ThornRing, lo que podría inutilizarlo. Realiza acciones defensivas y esquiva los ataques básicos de Berdly para acumular TP rápidamente y poder usar el hechizo.
Cuando le ordenas a Noelle que lo lance, parece confundida e insiste en no reconocer tal hechizo. Continúa presionándola hasta que ceda, levitando antes de infligir un daño abrumador a Berdly, congelándolo en el proceso. Después, Noelle dirá que se va a casa y saldrá de la pantalla.
Limpiando

Con esto concluyen las acciones específicas necesarias para navegar el inicio de la Ruta Extraña del Capítulo 2, pero pronto te darás cuenta de lo mucho que esto ha descarrilado el clímax del capítulo. Siguiendo de cerca los pasos de Noelle, descubrirás una tapa de alcantarilla. Al entrar, te transportarás justo afuera del castillo de la Reina, donde te recibirán Ralsei y Susie, encantados, ajenos a los eventos anteriores.
El recorrido por la mansión de la Reina se siente mucho más gélido, con Spamton aparentemente al mando. La tienda está obstruida por la forma inmóvil de Rouxls, y los Pipis llenan los pasillos. Avanzar por el castillo te lleva finalmente a la azotea, donde la Reina se salta su combate habitual y adopta de inmediato su imponente forma robótica. Ralsei explica rápidamente el concepto del Rugido, lo que resulta en una rendición inesperada de la Reina.

Mientras Susie y Ralsei consuelan a la Reina y a Noelle, Kris se queda sola cerrando la fuente. Al acercarse a la aguja, Spamton aparece para confrontarlos, tras haber adquirido el cuerpo de NEO por su cuenta.
Esta revelación desencadena un desafiante combate en solitario contra el superjefe del capítulo. A diferencia de otros encuentros, este combate conserva su complejidad, y tener solo una acción por turno aumenta la dificultad. Sin embargo, derrotar a Spamton NEO resulta más conveniente que cortar sus cables como en una partida estándar, especialmente con los ACTs únicos de Kris durante este duelo. X-Slash descarga el poder de dos ataques simultáneamente, y FriedPipis puede restaurar unos generosos 120 HP.

Si ya te has enfrentado a Spamton NEO, reconocerás el ritmo de este encuentro. Concéntrate en evadir ataques, mantener la calma y usar cortes en X para maximizar el daño. Con el tiempo, Spamton puede aumentar su DEF tan significativamente que los ataques típicos tengan un impacto mínimo. En este estado, se burla de Kris, pero esto abre nuevos ACTs que muestran las caras de los miembros del grupo.
En ese momento, Kris pide ayuda, pero nadie acude. Spamton anima a Kris a persistir, convencido de que no recibirá ayuda. Llama a Noelle, pero no por iniciativa de Kris, sino por orden tuya, y ella congela rápidamente a Spamton, recompensándote con la Bufanda Marioneta para Ralsei y un Cristal de las Sombras.
Tras Snowgrave, se producen varios cambios notables en Hometown. Cabe destacar que Berdly permanece inconsciente en el laboratorio de informática en lugar de despertar con sus compañeros, y los jugadores experimentarán interacciones distintas con Noelle si se dirigen al hospital. Si Kris lleva el reloj plateado de Noelle, se activan diálogos únicos adicionales, lo que la lleva a cuestionar la realidad de los traumáticos sucesos ocurridos.
Aquí es donde se encuentra la ruta actualmente, hasta los recientes lanzamientos de los Capítulos 3 y 4. El Capítulo 3 no introduce nuevos elementos para la Ruta Snowgrave aparte de un diálogo único durante el encuentro ERAM, pero el Capítulo 4 ofrece desarrollos intrigantes.
Cerrando el trato en el capítulo 4

El capítulo 4 de Deltarune comienza con un extenso segmento en Hometown, que culmina con la búsqueda de los códigos del Refugio por parte de Kris y Susie. Si importas un archivo guardado de una Ruta Snowgrave al capítulo 4, encontrarás algunas variaciones en la narrativa.
La primera distinción surge cuando Noelle invita a Kris y Susie a colaborar, en lugar de que Susie les proponga pasar tiempo juntos. Cabe destacar que Susie alude a que su situación actual es una «ruta extraña», lo que parece dar resultados positivos. La escena comienza de forma similar, cambiando al intentar descifrar la información de la guitarra de Dess, lo que da lugar al momento habitual en el que Kris le arranca el alma al personaje, lo que lleva a ocultarla.
Sin embargo, en este escenario, Noelle se encontrará con Kris y le pedirá que visite su habitación de inmediato. Una vez dentro de la caja de regalo, siga el conducto de ventilación que conduce al espacio personal de Noelle.

Dentro del respiradero, Noelle revela detalles importantes. Describe cómo Kris logró llevar a Berdly al hospital durante la noche e intenta convencerla de que los extraños sucesos de su aventura fueron solo una elaborada artimaña.
Noelle, tranquilizada por la voz «verdadera» de Kris, formula una pregunta sin querer, un momento crucial que permite al jugador tomar decisiones. Seleccionar «Proceder» depositará el alma en la habitación, lo que permitirá el regreso al recipiente reticente.

Las opciones que no respaldan esta decisión, o que disuaden a Noelle de hacer más preguntas, son algunas de las muchas oportunidades disponibles para cambiar de rumbo. Sin embargo, no es por eso que estamos aquí.
Noelle se acerca a Kris, revelando que Kris le rogó que no mencionara el tema por miedo a que la escucharan a escondidas. Kris incluso intenta taparle la boca a Noelle, pero en un momento de vulnerabilidad, ella lo ignora, preguntándose de quién podrían estar preocupados.
Responde con sinceridad: « Yo ».La atmósfera cambia; los colores se intensifican y las sombras envuelven a las dos amigas mientras Noelle reconoce tu voz de sus sueños. Sé sincero de nuevo: dile que « no fue un sueño ».
Aturdida por tu respuesta, Noelle entra en pánico al pensar que podrías comprender sus pensamientos. Tendrás otra oportunidad de salir, pero ya te has comprometido con el viaje: « Lo escuché ».
Al intentar justificar la situación como una simple coincidencia, el intento de Noelle de restarle importancia a los hechos te da una última oportunidad para retirarte, aunque la rechazarás sin dudarlo.« No es una coincidencia ».

A medida que se desarrolla el diálogo de Noelle, ella pone a prueba cuántos de sus pensamientos puedes percibir, lo que finalmente la lleva a reconocer tu poder sobre ella. Al señalar su mayor fuerza, se te insta a equipar…
Kris presenta el ThornRing, moviéndose gradualmente hacia Noelle mientras le indicas que continúe. Sin más opciones, Kris coloca el anillo en el dedo de Noelle a la fuerza, y la pantalla se funde a negro, con un copo de nieve rojo intenso emergiendo en el punto de contacto. El sonido característico de Snowgrave se transforma en una melodía, indicando un punto de inflexión crucial.
Después, Kris transporta el alma al baño, arrojándola sin piedad a un cubo de basura antes de que le pidan que se vaya, poniendo fin abruptamente a la reunión. Susie lamenta su incapacidad para socializar al salir, y aparece un cuadro de diálogo sin opciones, insinuando que Kris se niega a seguir las instrucciones del jugador en ese momento.
Así, has establecido firmemente la Ruta Extraña: Kris responderá agresivamente a cualquier mención de Noelle, e incluso Ralsei exhibirá un diálogo único, percibiendo la gravedad de algo extraño. Disfruta de tu nuevo poder y de la versión única del final de suspenso mientras anticipamos el lanzamiento del Capítulo 5 de Deltarune en 2026.
¿Cómo podría un juego que promete un final singular adaptarse a tal variación? Dejaremos las teorías para otro momento. Lo que es seguro es que compartiremos este viaje durante los fríos meses que se avecinan, fortaleciendo nuestra determinación juntos.
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