Guía de Deltarune: Cómo resolver el rompecabezas del piano eficazmente

Guía de Deltarune: Cómo resolver el rompecabezas del piano eficazmente

Aunque los jugadores familiarizados con Undertale pueden encontrar los rompecabezas de piano en Deltarune un poco más fáciles, muchos de estos desafíos melódicos aún pueden presentar una dificultad considerable. Los jugadores a menudo tienen que explorar varias ubicaciones y retroceder tras conseguir las garras trepadoras a mitad del Capítulo 4, lo que hace que el viaje sea aún más complejo.

Esta guía tiene como objetivo ayudarte con cada rompecabezas de piano en Deltarune Capítulo 4. Debes ingresar secuencias de notas específicas para desbloquear ciertos elementos del juego, lo que garantiza que no te quedarás atascado durante tu aventura.

Aunque describiré métodos detallados para resolver estos acertijos, existe una opción para omitir la exploración simplemente ingresando las secuencias acortadas para cada desafío.

Primer rompecabezas de piano

El primer rompecabezas de piano de Deltarune.

El rompecabezas inicial del piano es bastante sencillo. Presiona los botones de la parte inferior en la oscuridad para revelar la solución. Tendrás que tocar Izquierda, Abajo, Izquierda, Abajo, Izquierda y Derecha para desbloquear la primera puerta, que sirve como tutorial introductorio para estos desafíos musicales.

Segundo rompecabezas de piano

El segundo rompecabezas de piano de Deltarune.

Después de que tus compañeros y el anciano se separen, puedes descubrir el código pulsando los botones en las esquinas superior e inferior izquierdas. También puedes tocar Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Izquierda, Derecha y Arriba en el piano para avanzar.

Primer rompecabezas de bloques de piano

El primer rompecabezas de bloques de piano de Deltarune.

El piano azul en la habitación del extremo izquierdo, sobre el estudio, resuelve puzles de bloques con patrones de entrada reconocibles. Para este puzle, debes pulsar Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Arriba, Izquierda, Arriba, Izquierda y Abajo. Después, navega hasta el piano verde de la izquierda y pulsa Arriba, Derecha, Arriba, Izquierda, Arriba y Derecha. Tras subir la escalera, encontrarás el AbsorbAx debajo del bloque azul.

Segundo rompecabezas de bloques de piano

El segundo rompecabezas del bloque de piano de Deltarune.

Volviendo a la configuración anterior, interactúa de nuevo con el piano verde. Esta vez, muévelo hacia abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba y derecha para acceder a la puerta de la izquierda, donde recibirás una MysticBand.

Tercer rompecabezas de bloques de piano

El tercer rompecabezas de bloques de piano de Deltarune

Regresa al piano azul e ingresa Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Arriba, Derecha, Arriba para acceder a un nuevo pasillo que cuenta con puertas adicionales para una mayor progresión en lugar de solo elementos opcionales.

Intercambio de piano/tercer piano

Este rompecabezas en particular requiere un poco más de esfuerzo que los anteriores. En el pasillo recién accedido, avanza completamente hacia la izquierda mientras evitas a los enemigos. Allí encontrarás la primera pieza del patrón del piano.

Para encontrar la segunda pieza, muévete a la derecha e interactúa con el piano rosa y verde. Comienza pulsando Izquierda en el bloque rosa, cambia al verde y pulsa Izquierda, Arriba, Derecha y Abajo. Después, regresa al piano rosa para pulsar Abajo y luego Derecha. Esto te permitirá alcanzar el cofre del fondo, que contiene una Menta Revividora, un objeto útil para las próximas batallas.

Después de recoger el objeto, regresa al piano y mueve el bloque rosa hacia arriba. Luego, mueve el bloque verde hacia la izquierda, arriba y derecha para crear un camino transitable. Esto completa la segunda parte del rompecabezas, que te lleva a la sala central, donde puedes tocar Izquierda, Abajo, Izquierda, Derecha, Abajo, Abajo, Derecha, Derecha.

Piano de cola

Notas de piano Deltarune Jefe secreto

Una vez que hayas obtenido el equipo de escalada, dirígete inmediatamente al piano de cola ubicado en la sala de puntos de guardado en la biblioteca, que te otorga acceso al jefe secreto.

Para descifrar el código, retrocede un poco. Desde el Estudio, ve a la izquierda, luego hacia abajo y gira a la izquierda junto a las estanterías. Continúa hacia la izquierda mientras esquivas las bolas de sombra y trepa por los puntos de apoyo de la pared.

Después de llegar a la cima, desciende y vuelve a visitar las estanterías que pasaste inicialmente.

Al salir del pasillo, sube por los puntos de apoyo que conducen a una habitación oscura, donde debes llegar a la esquina superior derecha para interactuar con un personaje para la segunda parte de tu código. Regresa al Estudio para recuperar esta última pieza del rompecabezas.

Desde el Estudio, navega hacia arriba, a la izquierda y detrás de la cascada. Aunque parezca difícil, atravesar esta zona oscura es sencillo. Una vez completado, tendrás todas las piezas necesarias y una encantadora escena cinemática con el anciano.

Con todo en su lugar, vuelve a bajar, sube los libros por el punto de guardado e ingresa Arriba, Neutral, Arriba, Izquierda, Abajo, Neutral, Derecha, Neutral, Derecha, Abajo, Izquierda y Neutral para abrir el camino hacia el jefe secreto.

Órgano

Kris tocando el órgano en Deltarune.

En la cima de la torre se encuentra un órgano con un conjunto de notas más amplio, pero este rompecabezas te resultará más fácil de lo esperado. Simplemente juégalo una vez, muévete a la derecha, observa una escena con Susie y el anciano, y luego regresa al órgano.

A tu regreso, Kris jugará de forma independiente, lo que te permitirá jugar de forma autónoma. Una vez completado, podrás desbloquear algunos huevos de Pascua interpretando melodías como «Megalovania», «Don’t Forget» e incluso «You’ve Got a Friend in Me» de Toy Story, ofreciendo una conmovedora sorpresa para los jugadores.

Primer rompecabezas de piano en movimiento

En el Segundo Santuario, la mecánica del juego cambia drásticamente. Al interactuar con el piano, este se elevará en lugar de permanecer inmóvil. Para usar este movimiento, pulsa Abajo, Izquierda, Arriba, Izquierda, Abajo, Izquierda, Arriba y Derecha.

Esta acción abre una escalera que conduce a una puerta que presenta un encuentro único con el enemigo. Tras la batalla, mueve el piano hacia abajo, derecha, arriba, derecha, abajo y derecha, y luego sube para continuar tu aventura.

Segundo rompecabezas de piano en movimiento

Segundo piano en movimiento en Deltarune.

En el Tercer Santuario, el piano sirve más para la movilidad que para resolver acertijos. Sin embargo, hay una secuencia específica para asegurar tu éxito en medio de la presión. Para llegar a tu destino, ejecuta Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Arriba, Izquierda, Arriba, Izquierda, Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Izquierda. Esto te llevará a tu objetivo sin problemas.

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