
Al crear tu configuración ideal de ZZZ Alice, es fundamental una planificación cuidadosa para garantizar que este personaje de la Cabaña Fantasma destaque en combate. Alice tiene requisitos de estadísticas específicos que pueden cumplirse sin necesidad de su Motor W exclusivo ni de un equipo de élite para una experiencia de juego eficaz.
Esta guía presenta la construcción óptima de ZZZ Alice, con recomendaciones para su W-Engine, selecciones de Drive Disc y una lista de sus mejores compañeros de equipo.
Construcción óptima de ZZZ Alice
Cómo elegir el motor W adecuado para ZZZ Alice

Para mejorar la efectividad de Alice, concéntrate en seleccionar un Motor W que potencie sus estadísticas secundarias, cruciales para alcanzar sus umbrales óptimos en múltiples atributos. Su Motor W característico, Perfección Practicada, destaca como la mejor opción, ya que proporciona un enorme aumento del 30 % en ataque y un 60 % en maestría en anomalías. Además, cada vez que Alice realiza un asalto, su daño físico aumenta un 20 % adicional durante 20 segundos, acumulándose hasta dos veces.
Si bien la Perfección Practicada es esencial, otros motores también pueden complementar el rendimiento de Alice. El Compilador de Fusión, propiedad de Grace, es una alternativa viable que mejora el rendimiento de Alice como personaje de DPS convencional gracias a su ratio de PEN secundario, lo que aumenta su ataque en un 12 %.Además, activar un Especial EX otorga un aumento temporal del 25 % en la competencia con anomalías durante ocho segundos, acumulable hasta tres veces.
Otra opción compatible es el Aguijón Afilado de Jane Doe. Aunque su estadística secundaria aumenta la competencia con anomalías en 90 puntos al nivel 60, su habilidad pasiva depende de acciones específicas, como ataques con carrera o esquivas perfectas, que podrían no encajar con el estilo de juego de Alice.
Una opción gratuita de Motor W, Géminis Llorón, disponible para comprar con Dennies en la tienda de gadgets, proporciona un aumento de ataque del 25 % y puede aumentar la competencia en anomalías en 30 puntos cada vez que se inflige un estado de anomalía. Este enfoque le permite a Alice alcanzar un impresionante total de 120 puntos de competencia en anomalías sin esfuerzo.
El motor del pase de batalla, Electro-Lip Gloss, otorga un notable aumento de competencia del 75 junto con un aumento de ataque del 10 por ciento cuando los enemigos se ven afectados por anomalías, así como un aumento de daño del 15 por ciento contra esos objetivos.
Discos de accionamiento para ZZZ Alice

La configuración óptima del Disco Impulsor de Alice se centra en el conjunto de Metal Colmilludo, que satisface eficazmente todas sus necesidades. Sus ventajas incluyen:
- Efecto de dos piezas: aumenta el daño físico en un 10 por ciento.
- Efecto de cuatro piezas: otorga un aumento de daño del 35 por ciento a los objetivos que sufren el estado de asalto durante 12 segundos cada vez que cualquier compañero de equipo inflige este estado.
Considera usar dos piezas de Melodía de Faetón para obtener un 8 % adicional de maestría en anomalías. Si priorizas la competencia, puedes intercambiarlas por dos piezas de Jazz del Caos o Blues de la Libertad para obtener un aumento adicional de 30 puntos de competencia.
Entendiendo las estadísticas de ZZZ Alice
Alice es uno de los agentes anómalos más difíciles de optimizar debido a su doble función como personaje DPS en el campo. Este requisito exige no solo un ataque robusto, sino también niveles específicos de maestría y competencia para maximizar sus habilidades pasivas. Afortunadamente, un motor W de alta calidad (incluidas las variantes gratuitas) puede mitigar algunos de los desafíos de maestría y competencia, permitiéndote concentrarte en solo dos estadísticas.
Esfuércese por alcanzar los siguientes objetivos estadísticos:
- Ataque: 2.500-3.000
- Maestría en anomalías: 180 o superior (idealmente, el límite es inferior a 200)
- Competencia en anomalías: 300
Alcanzar este nivel de competencia es beneficioso, y la habilidad adicional de Alice mejora la competencia en 1, 6 por cada punto de maestría por encima de 140, lo que hace que sea ventajoso apuntar a un nivel de maestría de 180 o 190 para obtener ganancias de competencia sólidas desde el principio.

Para las ranuras de disco de unidad, sus prioridades deben ser las siguientes:
- Ranura 4: Maestría en anomalías
- Ranura 5: Daño físico o porcentaje de ataque
- Ranura 6: Competencia en anomalías
Concéntrate en las estadísticas de ataque y anomalía para las estadísticas secundarias, y no te preocupes por la tasa crítica y el daño crítico, ya que no son esenciales para Alice.
Priorización de habilidades de Alice
La mayor parte del daño de Alice proviene de su ataque básico, seguido de cerca por su ataque en cadena. Si bien su habilidad especial ofrece buenos multiplicadores, es recomendable destinar recursos principalmente a mejorar su ataque básico antes de centrarse en sus habilidades especiales. Además, sus mecánicas de esquiva y asistencia rápida son bastante comunes y no desempeñan un papel importante en la activación de sus habilidades pasivas o adicionales principales.
Esta priorización se puede resumir en la siguiente secuencia:
- Ataque básico
- Ataque en cadena
- EX Especial
- Esquivar o asistencia rápida
- Asistencia rápida o esquivar
Formación de equipos eficaces para ZZZ Alice

Al igual que Miyabi, Alice prospera en el campo de batalla cuando permanece activa, sobre todo acompañada de al menos otro personaje anómalo. Su habilidad pasiva principal consiste en infligir estado anómalo físico, algo que Alice puede lograr, pero combinarla con personajes como Piper o Jane Doe simplifica su activación.
Además, la pasiva secundaria de Alice se activa durante un evento de Desorden mientras el objetivo sufre una anomalía física. El daño de Desorden aumenta un 18 % por cada segundo restante del temporizador de la anomalía física, con un aumento máximo del 180 %.Aunque Alice puede activar Desorden mediante su ataque básico mejorado, su efecto es más fluido con apoyo elemental adicional.
- Vivian (éter)
- Burnice (fuego)
- Grace o Yanagi (eléctrica)
No olvides incluir un personaje de apoyo para amplificar el daño de Alice. Yuzuha destaca por potenciar el daño anómalo, mientras que las mejoras de amplio alcance de Astra Yao y la penetración defensiva de Nicole ofrecen un valioso apoyo. Si priorizas el ataque alto, considera también añadir a Lucy a tu equipo.
El equipo de anomalías físicas de Alice
- Alicia
- Piper o Jane Doe
- Nicole, Yuzuha, Lucy o Astra Yao
Equipo de Trastornos de Alice
- Alicia
- Burnice, Grace o Yanagi
- Nicole, Yuzuha, Lucy o Astra Yao
Explorando la sinergia del equipo Alice y Miyabi
Si bien puede parecer atractivo emparejar a Alice con Miyabi debido a su enfoque compartido en el Desorden, ambos personajes requieren un tiempo considerable en el campo para activar eficazmente sus habilidades pasivas principales. Si bien es posible experimentar con esta combinación, las combinaciones alternativas suelen ofrecer mejores resultados para ambos personajes.
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