
¿Te interesa desatar efectos debilitadores sobre tus enemigos con un solo toque o conjuro en Baldur’s Gate 3 ? ¡Estás de suerte! Existe una forma fascinante de infligir enfermedad a tus enemigos sin tener que agotar tus valiosos espacios de hechizo.
Baldur’s Gate 3 está repleto de artefactos únicos adecuados para diversas clases, desde el sabio mago hasta el valiente guerrero. Entre estas fascinantes herramientas se encuentra el Bastón de las Brujas, un artefacto que puedes encontrar al principio de tu aventura, creado específicamente para debilitar a tus adversarios.
¿Qué es el Bastón de las Crones?

El Bastón de las Brujas se clasifica como un objeto mágico poco común en Baldur’s Gate 3, disponible durante el primer acto del juego. A diferencia de muchos otros artefactos mágicos, el Bastón no proporciona bonificaciones pasivas.
En cambio, este bastón te permite lanzar Rayo de Enfermedad, que puedes usar una vez por cada descanso corto mientras lo empuñas. Por lo tanto, puedes usar Rayo de Enfermedad hasta tres veces antes de tener que tomar un descanso largo.
El Rayo de la Enfermedad es un hechizo de ataque a distancia que inflige 2d8 de daño por veneno y tiene la posibilidad de envenenar a tu objetivo. Este veneno afecta al objetivo, imponiéndole desventaja en sus tiradas posteriores, una ventaja crucial en combate.
Si bien el Bastón de las Brujas es excepcionalmente beneficioso para los magos, druidas y hechiceros durante las primeras etapas, pronto puede ser eclipsado por otras armas potentes a medida que avanzas en el juego.
Dónde localizar el bastón de las Crones

Para obtener el Bastón de las Brujas, debes aventurarte al Túnel Cubierto de Hierba, ubicado bajo la Casa de Té en el pantano, durante el Acto Uno. Esta zona suele llamarse la Morada de la Bruja o la guarida de la Tía Ethel.
Al llegar, se encontrarán con la tía Ethel y Mayrina dentro de la casa. Tras una breve conversación, la tía Ethel revelará su verdadera naturaleza de bruja y se retirará al sótano.

Para acceder al sótano y al túnel cubierto de vegetación, interactúa con la chimenea para descubrir una escalera oculta que conduce hacia abajo.
Al recorrer los túneles, te encontrarás con diversas trampas y adversarios que obstruirán tu camino. Al final del viaje, te espera un enfrentamiento con la tía Ethel. Es recomendable abordar este segmento normalmente después de alcanzar el nivel 4, ya que los enemigos pueden ser bastante formidables.

Tras derrotar a la tía Ethel, tendrás la oportunidad de explorar el Taller Acrílico, también llamado la Sala del Tesoro de la Bruja, que se encuentra en la base del área donde luchaste contra ella, junto al orbe de control amarillo.

El Taller Acrílico está repleto de diversos artículos, incluidas pociones impredecibles y, lo más importante, el Bastón de las Brujas, que se puede ver apoyado contra las raíces de los árboles cerca de un círculo de hongos.
Una vez que consigas el Bastón de las Brujas, usa el círculo de hongos para escapar rápidamente de vuelta al pantano. Si rescatas a Mayrina, te estará esperando cerca, en el lugar donde te teletransporta el círculo de hongos, para continuar su misión.
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