Guía completa y tutorial de Hollow Knight: Silksong – The Slab

Guía completa y tutorial de Hollow Knight: Silksong – The Slab

Si has estado buscando una joya oculta dentro de Hollow Knight: Silksong, conocida como The Slab, o si te has sentido intrigado por los curiosos y desnudos sprites de Hornet, esta guía está diseñada para brindarte toda la información necesaria.

Para acceder a La Losa, debes avanzar significativamente en la misión de la Caravana de Pulgas. Esto incluye trasladar la caravana a Greymoor, recolectar más pulgas para facilitar su partida y combatir contra el Moorwing si aún no lo has hecho. También es crucial liberar al ladrón que se encuentra en los Muelles Profundos.

Tras completar estos pasos, empezarán a aparecer extraños enemigos que parecen moscas voluminosas con armaduras y jaulas. Uno de ellos aparecerá justo en la zona de la Caravana de Pulgas, anteriormente ocupada, en Greymoor.

En lugar de derrotar inmediatamente a esta criatura acorazada, deja que capture a Hornet en su jaula. Una vez que la atrape con seda, la pantalla se volverá negra, disipando cualquier temor inicial y señalando tu entrada a La Losa.

La Apertura

Al comenzar, tras una ráfaga de pulsaciones para escapar de tu celda, es evidente que Hornet ha perdido tanto su uña como su atuendo. Si bien esto limita su destreza en combate, conserva la capacidad de golpear, realizar embestidas y aferrarse a las paredes.

Puede que encuentres algunas puertas; sin embargo, todas están cerradas. Baja y ve a la izquierda para descubrir otra entrada cerrada bajo un techo frágil, que te servirá como primer paso hacia la fuga.

Tras abrirte paso, te encontrarás cara a cara con la banda de ladrones que se han apropiado de tu capa y tu uña, lo que te conducirá a un pasaje exterior. Ten cuidado con el ambiente gélido; Hornet carece de cualquier medio para calentarse, así que haz una breve visita antes de adentrarte en la primera puerta a la derecha.

Esta sala contiene un par de enemigos relativamente fáciles de eliminar. Una vez eliminados, desciende por el agujero del suelo para reunirte con tu compañero, Grindle, justo al otro lado de una puerta.

Clave de Indolente

Grindle ofrece poca ayuda, pero liberarlo es necesario para continuar. Dirígete hacia la izquierda a paso rápido para esquivar varias trampas que te acechan.

Aquí verás una llave colgando de una cadena; cógela, pero prepárate para una emboscada de más enemigos inmediatamente después. Esta Llave de la Indolencia puede usarse para abrir la Puerta de la Indolencia a tu derecha, así que ábrela rápidamente.

Vuelve a enfrentarte a Grindle en la entrada derecha, aunque no te ofrecerá ninguna ayuda tangible. Un banco cercano te ofrece un respiro, y no olvides saltar por un agujero en la pared de la derecha, donde podrás recoger un mapa de la zona.

Siéntete libre de romper los escombros de arriba para crear un atajo y ve a la izquierda para liberar una pulga. Una vez hecho esto, regresa a la puerta de la derecha y aventúrate por otra Puerta de la Indolencia.

Ten cuidado, ya que la última placa de presión bloqueará las puertas y desatará una multitud de enemigos. Puedes eliminarlos fácilmente, especialmente activando trampas a propósito para eliminarlos rápidamente.

Al salir, asciende por la pared mientras corres con cuidado para evitar los pinchos. Antes de llegar a la cima, cuando el lado izquierdo converge hacia el centro, rompe las rocas del nicho para revelar un túnel oculto.

Este desvío lleva a unos fragmentos, una cuerda de rosario deshilachada y abre un atajo a la sala central, lo que hace que el esfuerzo merezca la pena. Continúa ascendiendo por la torre, prestando atención a las grandes placas de presión que encontrarás por el camino.

Frío helado

Al ascender, Hornet sucumbirá rápidamente al frío, así que es mejor evitar el combate y moverse con rapidez. Corre a la izquierda, realiza una breve carrera ascendente y refúgiate junto a las brasas, que la ayudarán a mantenerse caliente; asegúrate de regresar a ellas cuando lo necesites.

Desde la primera llama, continúa a la izquierda, pasando una trampa de púas, y desciende para encontrar otra zona segura. Avanza a la izquierda por el camino inferior para evitar el daño de los guardias, ya que atacan con fuerza y ​​Hornet no está equipado para enfrentarlos.

Retrocede rápidamente para observar los movimientos del guardia y luego salta por la pared derecha. Corre por el pasillo, ya sea por el camino superior o saltando por encima del guardia para llegar a la siguiente zona segura, que en realidad es una zona de carga.

Desciende por el pozo, avanzando hacia abajo y a la izquierda hasta encontrar un banco, donde querrás descansar para lo que te espera. A la derecha, encontrarás la parte de la habitación donde te esperan tu ropa y la aguja, pero tendrás que enfrentarte a ella para recuperarlas.

Llave del Hereje

Hornet obtiene inmediatamente una ventaja sobre el enemigo que le ha arrebatado su atuendo, recuperando sus habilidades y su aguja. Sin embargo, prepárate para la lucha, ya que escapar de esta zona no será fácil.

Al principio, el primer enemigo es fácil de derrotar, pero las moscas más grandes requieren mayor destreza. Esquiva sus golpes en el suelo, golpéalas varias veces y presta atención a sus próximos movimientos, contraatacando adecuadamente.

Quedar atrapado en la sustancia gris no es catastrófico; aunque te inmoviliza temporalmente, la situación puede provocar daños inesperados si se descuida. Una vez que hayas vencido a todos los adversarios, reclama la Llave del Hereje.

Ahora, en busca de la Llave del Apóstata, tu única opción es dirigirte directamente al sur, así que desciende. Recuerda que tus herramientas están desequipadas, así que asegúrate de recuperarlas en el banco más cercano.

El lado oscuro

Desbloquea el piso en la base de la sala central, accionando algunos interruptores para acceder a una puerta a tu izquierda. Hay un paquete de fragmentos que puedes recoger en esta sala, lo que te permite saltar sobre plataformas encadenadas que conducen a una salida en el techo, que da paso a una zona exterior.¡Date prisa!

Sube por la pared para conseguir una mejora de carrete, luego desciende rápidamente y vuelve a entrar en el agujero de abajo, ya que no hay nada destacable al fondo de esta sala. A continuación, ve a donde te indica el letrero de Bellway.Ábrete paso luchando para encontrar la estación, pero ten por seguro que ahora puedes controlar a estos enemigos.

Otra puerta cerrada por los Apóstatas impide el avance, pero puedes continuar bajando. Mira a tu izquierda, donde encontrarás el peaje de Bellway por 50 rosarios, listo para permitirte salir si lo necesitas. Más a la izquierda se encuentra el helado Monte Fay, pero no puedes avanzar sin un gancho.

Toma el túnel de la derecha para descansar un rato en un banco. Sobre este lugar hay una pulga; sin embargo, necesitarás un doble salto para llegar a ella. Una vez hecho todo, dirígete a Bilewater por Sinner’s Road para recoger la Llave del Apóstata, pero prepárate, ya que esta parte presentará sus desafíos.

Llave del Apóstata

Llega a Bilewater y prepárate para escalar. Si aún no lo has hecho, muévete a la derecha, asciende y luego explora a la izquierda para activar el Bellway; este será tu único banco por un buen rato.

Desde ese banco, asciende a la derecha y escala la enorme sala, eligiendo la salida izquierda o derecha en la parte superior. Recorre la sala usando saltos de pared y ganchos, y luego entra por la salida superior derecha.¡Cuidado con un banco con tiempos desorbitados que puede poner a prueba tu paciencia!

Avanza lentamente, retirándote cada vez que aparezcan enemigos y procurando evitar daños. Antes de saltar por la pared al final del túnel, recuerda atravesar la pared de la esquina inferior derecha, que conduce a un banco secreto que facilita considerablemente los desafíos.

Desplazándote a la izquierda, prepárate para una sala de combate llena de enemigos sorpresa en el arbusto. Es recomendable invocar o usar proyectiles; estos enemigos son escurridizos y difíciles de esquivar con eficacia.

Al final de este desafío, enfréntate a Groal el Grande. Este antagonista lanza proyectiles explosivos e intenta atraparte con una zona de impacto difícil de manejar, lo que dificulta tu acercamiento para infligir daño. Guarda algunos proyectiles e invocaciones para este encuentro y trata de superarlo en distancia.

Mientras Groal resiste tus ataques iniciales, procede con cautela. Presta atención a sus ataques con proyectiles, esquivándolos con eficacia para infligir daño cuando surja la oportunidad. En su segunda fase, lanzará explosiones de alma que recuerdan al juego original; aprovecha esta oportunidad para contraatacar con eficacia.

Al terminar esta larga batalla, te espera un banco como recompensa. Avanza hacia la izquierda para conseguir un objeto no relacionado en una casa y luego desciende por la pared adyacente, saltando a tu izquierda.

Continúa hacia arriba por el túnel de la izquierda. Esta zona cuenta con un enemigo importante parecido a un Cargador de Musgo, o puedes quedar atrapado por una enredadera parecida a la de Rain World para acceder al túnel superior. Finalmente, romperás una jaula, lo que te llevará de vuelta al tema central de esta guía.

Puertas apóstatas

Regresa a La Losa, asciende y encontrarás la puerta del Apóstata que te impedía el acceso desde la parte inferior derecha del mapa. Usa la llave llena de bilis que acabas de conseguir para abrirla y trepa por las paredes para conseguir un atajo a la sala principal.

Retrocediendo hacia la cueva a la que acabas de acceder, dirígete a la derecha y abre el pergamino que detalla los pecados de los individuos. Luego, puedes deslizarte hacia arriba, adentrándote en un agujero en el techo. Asciende por este pasaje y asegúrate de romper una pared derrumbada a tu derecha para recuperar un Medallón de Recuerdo.

Al final de esta caverna se accede directamente a la sala llena de trampas, y hay más que explorar mientras estés aquí. Entra por la gran puerta circular y toca la mandolina en el interior. Esto invocará al Viejo Penitente, quien compartirá contigo enriquecedoras historias cuanto más tiempo actúes para él.

Puerta superior

Dirígete a la puerta del Apóstata cerca de la parte superior, que antes era inaccesible al principio de esta zona. Mantente alerta a las placas de presión; las bolas de púas siguen un camino predecible, pero pueden infligir daño si no tienes cuidado.

Necesitarás saltar desde este mecanismo repetidamente para ascender, activando la placa cuando sea necesario. Domina la patada de inmersión para que tu ascenso sea exitoso. Asciende a la plataforma central y espera el regreso del ascensor.

Necesitarás emplear patadas en picado, un salto doble y otra patada en picado para subir por el pico hasta que puedas saltar rápidamente a la pared hacia la derecha, calculando el tiempo de tu siguiente salto para aterrizar en una cornisa superior.

Con suficiente altura, puedes agarrarte para asegurar tu seguridad, y si te agarras bien a la cornisa, el éxito está al alcance. Esta sección proporciona un Fragmento de Máscara, una recompensa esencial por tu esfuerzo.

Cavernas inferiores

Tras descender a la sala central, descubre una puerta a la derecha cerrada con un mecanismo hereje, pero no te impedirá avanzar mucho. Esta ruta te permite seguir avanzando, así que sigue descendiendo por ahora.

En este amplio pozo, dirígete a la izquierda y desmantela los cristales rojos, cruza el agua y escala el túnel para enfrentarte a unos ladrones. Tras acabar con ellos, atraviesa la pared de la derecha para abrir un atajo a la sala principal antes de descender.

Retrocede hacia el agua en la base de la sala central y rompe con cuidado los cristales del lado derecho, ya que hay numerosos picos y suelos desmoronados. Al final de esta sección, recogerás una efigie de la tejedora, que podrás entregarle al coleccionista en Bellhart más tarde.

Regresa a la sala central por el camino desbloqueado anteriormente y entra en la Sala Hereje. Dentro, encontrarás aproximadamente 150 Rosarios, un premio valioso después de las escasas recompensas de los enemigos de Aguasturbias.

Mientras estés aquí, salta sobre el cofre y asciende hasta otro agujero en el techo. En esta caverna, encontrarás al primer Penitente, condenado perpetuamente por sus transgresiones. Naturalmente, tu objetivo es romper las cadenas atacando sus puntos de anclaje en la pared.

El penitente

Dentro de esta jaula, encontrarás una estatua de la Tejedora, que te llevará a un encuentro con el Primer Pecador. Esta batalla imitará a los Jefes de Ensueño de Hollow Knight, sacándote de la arena si eres derrotado, lo que te permitirá enfrentarte repetidamente. Recuerda reponer la munición de tus herramientas según corresponda.

Aunque sus ataques parezcan rápidos y brutalmente difíciles de esquivar, mantenerse en el aire es clave; la mayoría de sus movimientos fallarán si te mantienes elevado. Esquiva sus ataques con agujas y luego busca posicionarte detrás de ella para atacar cuando surja la oportunidad.

Cuando comience su animación de atadura, actúa con decisión para interrumpirla. Esto no solo le otorga un golpe gratis, sino que también le impide ejecutar su ritual. Tras derrotarla, prepárate para una segunda fase, ya que la dificultad aumenta.

Durante este segmento, generará círculos explosivos por toda la arena; una vez que aparezcan, retírate de inmediato y detén tus ataques por un momento. Aunque es vulnerable y genera agujas, también tendrás que tener cuidado con las líneas blancas que aparecen en pantalla cada vez que decides atacar.

Tras su muerte, podrás conectar con su espíritu, participando en plataformas sencillas para usar tu gancho y doble salto, y finalmente obtener una nueva Habilidad de Seda.¡Felicidades, has superado con éxito La Losa y descubierto todos sus tesoros ocultos!

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