Guía completa y tutorial de Deltarune: Capítulo Uno

Guía completa y tutorial de Deltarune: Capítulo Uno

Deltarune ha lanzado un total de cuatro capítulos, cada uno repleto de desafiantes batallas, objetos coleccionables y emocionantes misiones para quienes buscan completar el juego. Si jugaste el Capítulo 1, que se estrenó hace casi siete años, puede que hayas pasado por alto algunos tesoros valiosos como objetos de curación excepcionales y armaduras esenciales para etapas posteriores.

Esta guía tiene como objetivo catalogar todos los objetos distintivos del Capítulo 1, ofreciendo soluciones a diversos acertijos y estrategias para afrontar los encuentros con jefes. Se parte del supuesto de que te interesa pacificar y reclutar a todos los enemigos.Optar por la Ruta Extraña puede complicar tu progreso en el Capítulo 2, por lo que recomiendo este enfoque solo en partidas posteriores.

Glowshards y descubrimientos iniciales

Fragmento brillante n.° 1

Captura de pantalla de Glowshard #1 en Deltarune.

En las primeras etapas de Deltarune, los jugadores experimentan una narrativa sencilla. Sin embargo, al adentrarse en el Mundo Oscuro, la exploración revela tesoros ocultos. Tras caminar un poco, toma el camino inferior en la bifurcación para encontrar un agujero en la pared que alberga el invaluable Fragmento Brillante. Este objeto aumenta de valor con cada nuevo capítulo, ¡así que cuídalo!

A medida que avances en el juego, llegarás al Campo de las Esperanzas y los Sueños, donde comienza la verdadera acción.

Campo de esperanzas y sueños

Entendiendo los Encuentros

Un Rudinn se acerca en una batalla de Deltarune.

Una vez que te encuentres en el Campo de Esperanzas y Sueños, es fundamental comprender las mecánicas de combate. Al igual que en Undertale, cada enemigo estándar puede ser derrotado sin violencia, lo que te permite obtener beneficios significativos. Si bien las tácticas agresivas aceleran las batallas, pueden reducir las oportunidades de reclutamiento y reducir el dinamismo de la Ciudadela.

Los encuentros con jefes suelen abordarse con fuerza, pero ten en cuenta que ciertas peleas requieren pacificación, incluso si te centras en derrotarlos a todos. Ten en cuenta que, en el Capítulo 1, usar la violencia no ofrece recompensas; por lo tanto, perdonar a los enemigos es tu mejor opción para obtener ganancias a largo plazo, sobre todo porque tu grupo ahora incluye más miembros. Por ejemplo, usa las habilidades de Ralsei para pacificar y perdonar a los enemigos rápidamente, impidiendo así sus ataques.

Recolectando dulces oscuros

Árbol de caramelo oscuro en el Campo de esperanzas y sueños del capítulo 1 de Deltarune.

Tras tu primer encuentro y la presentación de Lancer, desciende para recoger unos caramelos oscuros. Aunque son objetos de curación básicos, evolucionan a caramelos más oscuros en el capítulo 4, lo que mejora significativamente tu recuperación de salud.

El pastel roto

Captura de pantalla del pastel roto en Deltarune.

Tras explorar más, encontrarás una figura triangular angustiada que se lamenta sobre su pastel. Interactúa con el pastel para recibir un Pastel Roto, que será invaluable en escenarios posteriores.

Adquiriendo la Cinta Blanca

Captura de pantalla de la Cinta Blanca en Deltarune.

Resuelve un sencillo rompecabezas para descubrir una gran sala con múltiples caminos. Avanza hacia abajo, izquierda y arriba para desenterrar un cofre del tesoro que contiene la Cinta Blanca. Esta pieza de armadura ofrece una defensa modesta y puede fusionarse posteriormente para obtener beneficios más sustanciales.¡También es muy divertida cuando se equipa con Ralsei!

Compras con Seam

La tienda de Seam puede parecer prescindible, pero es un lugar ideal para abastecerse de Caramelos Oscuros antes de mejorarlos en el Capítulo 4. Aunque la Hamburguesa Oscura y la Tarjeta Ámbar poseen impresionantes mejoras de fusión, estarán disponibles en capítulos posteriores, lo que te permitirá centrarte en lo esencial por ahora. Si prefieres coleccionar objetos únicos, considera comprar la Espada Espeluznante, especialmente útil para el jefe final del Capítulo 1.

Llave rota C

Captura de pantalla de la llave C rota en Deltarune.

Antes de subir al tablero de ajedrez, sube para encontrar un rompecabezas que parece irresoluble, ya que hace referencia al diseño de Card Castle. Sin embargo, si conoces la combinación (diamante, corazón, trébol y pica), puedes asegurar esta pieza con antelación, ahorrándote la frustración de tener que retroceder en el tiempo. Introducir la secuencia correcta puede requerir algo de práctica, ¡pero vale la pena!

Orientado a K. Ronda

Pelea de la ronda K en Deltarune.

Mientras navegas por el tablero y seleccionas el nombre de tu equipo, prepárate para el encuentro con K. Round. Ten en cuenta que los ataques directos son ineficaces, ya que si atacas, consumirá Leche de Almendras hasta que cedas. Usa la acción Arco Profundo en cada turno, centrándote en la defensa y la curación cuando sea necesario. Esconderse en las esquinas durante sus saltos te ayudará a evadir la mayoría de sus ataques. Con el tiempo, se cansará, lo que te permitirá continuar sin Susie en el grupo.

Bosque Escarlata

Encontrando al Ragger

Captura de pantalla del Ragger en Deltarune.

Tras unas cuantas salas en el bosque, encontrarás hilanderos que giran en forma de diamante. En la primera zona con estos hilanderos, navega hacia arriba y a la izquierda para encontrar el objeto Ragger. Este le otorga a Ralsei +2 de Ataque, una mejora definitiva respecto a otras opciones en esta etapa.

El soporte de dados

Captura de pantalla del Dice Brace en Deltarune.

Tras una secuencia donde Susie y Lancer resuelven un rompecabezas de símbolos, te enfrentarás a otro que requiere usar Picas, Diamantes y Tréboles. Al completar este desafío, recibirás el Tirante de Dados, que ofrece una sólida Defensa de +2, ideal para tu equipo.

Encuentro con Clover

Usando TalkSports en Clover en Deltarune.

En la siguiente sala, te encontrarás con Clover, quien te presenta un desafiante rompecabezas. Tanto si te encanta resolverlo como si prefieres saltarte la fase, la secuencia de entrada es Diamante, intercambiar, añadir Pica y, finalmente, añadir Diamante para acceder a Clover. Puedes desarmar a Clover usando las habilidades de Ralsei para hablar de Deportes, Chicos y Cumpleaños antes de usar la pacificación para concluir la confrontación eficazmente.

Adquiriendo el Spin Cake

Conseguir el Spin Cake en Deltarune.

Al llegar a la Venta de Pasteles, donde habla Mallius, podrás transformar el Pastel Roto en el Pastel Superior. Sin embargo, en lugar de usarlo inmediatamente, retrocede para conseguir el Pastel Giratorio, que, aunque menos poderoso que el Pastel Superior, es un excelente objeto de curación para todo el grupo. Puedes conseguirlo en cantidades ilimitadas si se soluciona correctamente el error del pastelero del Capítulo 4.

Revivir la menta y la llave rota B

Captura de pantalla del camino de la llave rota B en Deltarune.

Descubre el primer cofre ReviveMint en la sala de los bailarines, ubicada en la esquina inferior izquierda. Estos se pueden renovar en el Capítulo 4, pero acumularlos ahora resulta ventajoso. Después, descubre otro camino secreto dentro del círculo de bailarines que lleva a la segunda parte de la Llave Rota, lo que reduce significativamente los futuros retrocesos.

El Starwalker original

Captura de pantalla de la introducción de The Original Starwalker en Deltarune.

Tras la creación de una máquina que te ayuda, entrarás en una habitación donde un pájaro te lanza estrellas. Toca la campana y vuelve sobre tus pasos para encontrar al Caminante Estelar Original, que aparece en cada capítulo. Opcionalmente, puedes interactuar con el pájaro para obtener una ganancia monetaria sorpresa.

Encontrando el huevo n.º 1

Captura de pantalla de Egg Room 1 en Deltarune.

Al salir por la derecha de la sala Starwalker, accederás a una zona conocida como la sala del huevo. Para encontrar el huevo, sigue recorriendo las zonas de carga hasta que encuentres una nueva ubicación. Interactúa con las hojas de los árboles, conversa con el hombre, acepta su ofrenda y obtendrás un huevo que se añadirá a tus objetos clave antes de regresar a la venta de pasteles.

Contra Susie y Lancer

La pelea entre Susie y Lancer en Deltarune Capítulo 1

Aunque el laberinto del bosque no presenta mucho desafío (solo evita a Lancer y Susie durante la navegación), el combate posterior puede ser complicado debido al alto daño que Susie inflige. Existen dos estrategias: infligir daño a Lancer, obligando a Susie a intervenir, o cantar una nana para que Susie se duerma durante todo el combate. Manteniéndote agachado en la pantalla, puedes evitar la mayoría de sus ataques mientras das vueltas para esquivar los ataques entrantes, lo que resulta en un encuentro con el minijefe bastante manejable.

Castillo de cartas

Grillete de hierro y musgo

Lectura dialogada sobre mala ingeniería arquitectónica en una celda de prisión en Deltarune.

Una vez encarcelado, haz clic en el musgo de la esquina superior derecha para participar; es una acción peculiar que aparece en todos los capítulos, pero que no tiene ningún propósito real más allá de la curiosidad. Y lo que es más importante, encontrarás un Grillete de Hierro en la pared que otorga +1 de Ataque y +2 de Defensa, ideal para reforzar la destreza de combate de Susie.

Llave rota A y llave de prisión

Tras resolver tu conflicto con Susie, interactúa con el ascensor y selecciona la opción «??????» para bajar al sótano donde reside un personaje peculiar. Acepta su partida y pon a prueba tus habilidades para resolver puzles y reparar las llaves rotas. Con dos piezas ya en tu mano, utiliza la puerta de viaje rápido al Taller de Costura para conseguir la última. Una vez que tengas las tres, regresa a la Venta de Pasteles y deja que Mallius cree la llave completamente funcional para abrir la puerta del sótano, lo que te llevará a un encuentro con Jevil, un formidable superjefe que pone a prueba incluso a los jugadores más experimentados.

Bufanda delicada y hacha valiente

Captura de pantalla de la bufanda delicada y el hacha valiente en la tienda de Rouxls Kaard en Deltarune.

Llega al quinto piso del Castillo de Cartas, donde te espera un punto de guardado, junto a un ascensor fácil y un nuevo desafío contra K. Round. Visita a Rouxls en su tienda y equipa la Bufanda Delicada y el Hacha Valiente antes de continuar tu aventura. Asegúrate de retroceder para conseguir el Pastel Giratorio si lo usaste antes, ya que te será muy útil más adelante.

Enfrentando a Jevil

Captura de pantalla del diálogo previo a la pelea de Jevil en Deltarune.

Con tu equipo listo, dirígete al piso ? ???? e interactúa de nuevo con la puerta para iniciar la pelea con Jevil, descrito como uno de los jefes más desafiantes de Deltarune. Elige entre la violencia o la piedad; optar por la violencia te otorga el Cuchillo del Diablo, un arma poderosa para Susie que ofrece +5 de Ataque y reduce el coste de TP de Rude Buster, lo cual es beneficioso para el Capítulo 3. Como alternativa, pacificar a Jevil te otorga su Cola, que otorga +2 de Ataque, Defensa y Magia, una ventaja durante varios encuentros del juego.

Durante el combate, concéntrate en mantener a Kris con vida. Usa hechizos y estrategias de curación con eficiencia; los hechizos de curación de Ralsei pueden revivir a los aliados caídos sin consumir Mentas Reviva. Usa estrategias como Pirueta o Hipnosis cuando tu TP lo permita, ya que Pirueta tiene resultados impredecibles, pero puede agotar la resistencia de Jevil. Este encuentro depende de aprender sus patrones de ataque, lo que a menudo requiere varios intentos para asegurar la victoria.

Enfrentando al Rey

Usando a Red Buster en el Rey en Deltarune.

A diferencia de Jevil, la batalla contra King es relativamente sencilla. Usa la habilidad de hablar con Kris para acceder a habilidades como RedBuster y DualHeal. RedBuster fortalece notablemente los ataques de Rude Buster. Dado que te ves obligado a atacar, es recomendable equipar a Ralsei con el Ragger y a Susie con la Cola de Jevil o el Cuchillo del Diablo (si lo consigues).

Tras recibir suficiente daño, se activará una escena cinemática influenciada por tus decisiones de violencia o compasión a lo largo del capítulo. Retrocede para disfrutar del diálogo y el humor, lo que enriquece la experiencia al concluir.

Regresando al Mundo de la Luz

Charlando con Rudy

Captura de pantalla del diálogo de Rudy en Deltarune Capítulo 1.

Aunque gran parte del diálogo en Hometown tiene menos impacto, algunas conversaciones conducen sin problemas a futuras narrativas. Visita el hospital para compartir con Rudy información interesante sobre ti y Noelle, lo que prepara el terreno para el Capítulo 2.

Una visita con Sans

Captura de pantalla del diálogo de Sans en Deltarune Capítulo 1.

Junto a la tienda de Sans, conversa con naturalidad. Independientemente de tus respuestas, inevitablemente hablará de la compañía de su hermano, un tema recurrente a lo largo de los capítulos.

Conociendo a Alphys

Alphys cerca de un platillo de leche en Deltarune Capítulo 1.

En el callejón de Sans, descubrirás a Alphys preparando leche para un gato presuntamente hambriento, un hilo que continúa en cada encuentro en las visitas al mundo de luz.

Llamando a la puerta de Mettaton

Captura de pantalla del diálogo de Mettaton al llamar a su puerta en Deltarune.

Vecina a la residencia de Bratty, interactúa con la casa de Mettaton, de forma única. Llama dos veces para echar un vistazo a su mundo, lo que te abrirá las puertas a nuevos desarrollos en el Capítulo 4.

Un encuentro emotivo con Asgore

Convenientemente ubicado cerca de la casa anterior, interactúa con Asgore para un momento conmovedor donde habla de flores para Toriel. Para asegurarte de completar esta interacción, explora la parte trasera de la casa para encontrar un refrigerador.Ábrelo para guardar el huevo que obtuviste antes, una tarea crucial, ya que esta área se vuelve inaccesible más adelante.

Encuentro con Onionsan

Aparición de Onionsan en Deltarune Capítulo 1.

Colócate en la playa junto a la tienda de Asgore para encontrarte con Onionsan, cuyo diálogo presagia la tradición que se desarrollará en el próximo capítulo, pero solo si interactúas con ellos ahora.

El dulce encuentro con Noelle

Diálogo de Noelle sobre su curiosidad por Susie en Deltarune.

En la puerta bajo la residencia de Dreemurr, Noelle espera su entrada. Conversa con ella sobre Susie y explícale, en broma, su afición por comer tiza, para una entrañable introducción al Capítulo 2.

Tras tus aventuras, el resto del diálogo es opcional. Al volver a casa, aprovecha para dormir, lo que activará la escena final. Asegúrate de ver los créditos para guardar los datos de finalización y pasar al Capítulo 2 sin problemas.

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