Guía completa de todas las ubicaciones de la Grieta de Aril en RAIDOU Remastered

Guía completa de todas las ubicaciones de la Grieta de Aril en RAIDOU Remastered

Para que una remasterización de JRPG conecte tanto con jugadores veteranos como noveles, debe incorporar nuevos elementos respetando el título original. En este aspecto, RAIDOU Remastered destaca de forma impresionante. Además de incluir misiones secundarias (un requisito estándar, por cierto), introduce la atractiva función conocida como Grietas de Aril.

Las Grietas de Aril son intrigantes anomalías temporales dispersas por diversos entornos, que presentan desafíos de combate ligeramente más difíciles de lo habitual. Superar estos encuentros recompensa a los jugadores con una mejora significativa: cuatro veces la experiencia y ocho veces las recompensas monetarias que se obtienen en las batallas estándar.

Además, al eliminar ciertas cantidades de Grietas de Aril, los jugadores obtienen objetos únicos de la estatua del zorro ubicada en el Santuario Sin Nombre. Cabe destacar que todas las Grietas de Aril se reinician con el ciclo lunar. Si deseas optimizar tus recompensas del zorro, debes seleccionar diferentes Grietas de Aril, y un logro espera a quienes eliminen 20.

Esta guía detallará las ubicaciones de todas las grietas de Aril en RAIDOU Remastered, que se interponen entre usted y el trofeo de sus sueños, junto con deliciosos sakes como bendiciones de los dioses.

Recompensas por purgar las grietas de Aril

RAIDOU Remastered: Todas las ubicaciones de la Grieta de Aril (3)

Al embarcarte en tu misión para purgar las Grietas de Aril, te recomendamos buscar la estatua del zorro a la izquierda del Santuario Sin Nombre.Cada conjunto de 5 Grietas de Aril únicas que elimines te otorgará una recompensa.

Ten en cuenta que purgar la misma Grieta de Aril no aumenta tu total de recompensas. Para conseguir todas las recompensas, debes atacar las 20 Grietas distintas repartidas por la Capital.

A continuación, encontrarás la lista completa de ubicaciones de Aril Rift junto con las recompensas correspondientes por purgarlas:

Grietas de arilo Recompensas
5

Sake “Mansaku” x2 – Aumenta ligeramente la lealtad de un demonio.

10

Grimorio delgado x2: proporciona el 25% de la EXP necesaria para subir de nivel.

Incienso San x2: aumenta la fuerza de un aliado en 1.

Incienso Vi x1: aumenta la vitalidad en 1 para un aliado.

15

Sake “Shishiou”: aumenta moderadamente la lealtad de un demonio.

Jarra tebana: de valor histórico, se vende por 16.000 yenes.

20

Grimorio grueso x2: Otorga el 100% de la EXP necesaria para subir de nivel.

Incienso Ma x1 – Aumenta la magia en 1 para un aliado.

Incienso Lu x2: aumenta la suerte en 1 para un aliado.

Medalla auspiciosa: recompensa conmemorativa por purgar todas las grietas de Aril en la capital.

Tras reclamar todas las recompensas, la Estatua del Zorro iniciará el ciclo 2, que seguirá recompensándote por purgar todas las Grietas de Aril. Sin embargo, no asumas que el nivel del desafío ha aumentado; regresar a nodos anteriores te proporcionará menos experiencia y yenes, ya que los demonios siguen siendo de bajo nivel.

Aunque las recompensas permanecen sin cambios, las cantidades aumentan. Por ejemplo, al purgar 5 Grietas de Aril, obtienes 5 Sakes «Mansaku» en lugar de 2, lo que te brinda una excelente oportunidad para subir de nivel a Raidou a medida que avanzas hacia el final del juego, y te aseguras de obtener dos Grimorios Gruesos al purgar 20 Grietas de Aril.

Ubicaciones completas de las fallas de Aril

Grieta de Aril n.° 1

Ubicada en Tsukudo-cho, esta Grieta Aril inicial es accesible inmediatamente después de rescatar a Rin y sirve como tutorial para lo que viene a continuación.

Grieta de Aril n.º 2

La segunda Grieta de Aril en Tsukudo-cho se encuentra al sur del distrito, cerca de un encargado de misiones. Aventúrate más allá del encargado para descubrir este rincón oscuro que conduce al vacío.

Grieta de Aril n.º 3

Esta tercera grieta de Aril es esencial para completar un expediente y se puede encontrar en un callejón en el centro de Tsukudo-cho, accesible desde las rutas norte y sur.

Aril Rift (Expediente del caso)

Esta Grieta de Aril no contribuye a tus purgas totales, pero es crucial anotarla en caso de confusión con tu recuento. Tras comenzar el Episodio 2, se revelarán tres nuevos Archivos de Caso, incluyendo una misión para eliminar una nueva Grieta de Aril en Tsukudo-cho, ubicada donde Rin fue arrastrada al Reino Oscuro.

Dirígete al callejón central del distrito; encontrarás dos Grietas de Aril. La nueva es la de más a la izquierda, y se enfrenta de nuevo a tres Tsuchigumo. Derrótalas para completar el Expediente y conseguir un Acero Piro, uno de Hielo, uno de Voltio y uno de Viento.

Grieta de Aril n.° 4

Al ingresar a la Residencia Daidouji, ubique la esquina sureste del primer piso para interactuar con otra Grieta Aril.

Grieta de Aril n.° 5

A continuación, sube las escaleras y, en la esquina suroeste, descubrirás otra Grieta de Aril, un testimonio de los constantes problemas de la familia Daidouji con los demonios.

Con esto, habrás purgado cinco Aril Rifts en total y podrás regresar a la estatua del zorro izquierda del Santuario sin Nombre para recolectar tu primera pequeña recompensa.

Grieta de Aril n.° 6

En Ginza-cho, tu próximo destino, consulta el minimapa y continúa hacia el este hasta encontrarte con un hombre angustiado que se lamenta por su coche averiado.

Detrás de su coche se esconde una Grieta de Aril. Parece que los desarrolladores pasaron por alto esta práctica creación de mapas.

Grieta de Aril n.° 7

Desde la entrada más al oeste de Ginza-cho, dirígete ligeramente al sur para encontrar una grieta Aril adyacente a las vías del tren.

Grieta de Aril n.° 8

En Ginza-cho, ambas escaleras conducen al paso elevado temporal, donde encontrarás una grieta Aril de color carmesí vibrante esperando la acción.

Grieta de Aril n.° 9

En tu exploración inicial de Fukagawa-cho, encontrarás varias escenas, atravesarás el Reino Oscuro e incluso regresarás a Tsukudo-cho antes de deambular libremente.

Una vez que hayas hecho eso, la primera Grieta de Aril estará ubicada en un lote vacío, un área espaciosa cerca de la orilla sur del río.

Grieta de Aril n.° 10

La segunda Grieta Aril de Fukagawa-cho se encuentra en la sección noreste. Tras purgar la Grieta del Terreno Baldío, dirígete al este y luego al norte. Al cruzar la puerta, te espera esta segunda Grieta.

¡Felicidades! Has purgado con éxito 10 Grietas de Aril. Visita el Santuario Sin Nombre cuando quieras reclamar tus recompensas del zorro de cemento.

Grieta de Aril n.° 11

La historia principal te lleva brevemente al Barrio Rojo, una calle singular donde encontrarás una Grieta Aril junto a la salida norte.

Aril Rift (Expediente del caso)

Esta es otra Grieta de Aril que no cuenta para tus recompensas, pero es fundamental destacarla. Al comienzo del Episodio 3, Yatagarasu le otorgará a Raidou acceso a la Sala de Entrenamiento.

En el Santuario Sin Nombre, interactúa con el pozo cerca de la estatua del zorro de la derecha para descender a la Sala de Entrenamiento. Usa el ascensor del centro para llegar a B2.

En el cuadrante norte, verás una Grieta de Aril. Tienes 3 minutos para eliminar a todos los demonios. Completar esta tarea te recompensará con una espada Renki, lo que te permitirá completar el Expediente.

Grieta de Aril n.° 12

Tu objetivo principal en el Episodio 3 es aventurarte en Textiles Daidouji. Al entrar, verás aparecer unas muñecas espeluznantes. Si decides interactuar, la mazmorra comenzará.

Evitando las muñecas, dirígete a la cámara este para localizar tu duodécima Grieta Aril.

Grieta de Aril n.° 13

El episodio 4 nos trae encuentros con visitantes internacionales en los muelles de Harumi-cho. Al entrar, dirígete al sur y desvíate hacia el este por un estrecho sendero para encontrar la Grieta de Aril.

Grieta de Aril n.° 14

Desde la entrada de Harumi-cho, avance hacia el este, luego hacia el norte y gire hacia el oeste. En la intersección, continúe hacia el norte, en dirección a la Iglesia Católica, para descubrir una Grieta de Aril que acecha disimuladamente.

Grieta de Aril n.° 15

La trama finalmente te presentará a un demonio que surca el mar, lo que te permitirá interactuar con los puntos azules del mapa mundial. Tu próximo objetivo es la Iglesia Católica.

Al llegar, descubrirá otra falla de Aril cerca de este sitio supuestamente sagrado.

Grieta de Aril n.° 16

Un nuevo episodio anuncia la aparición de más Grietas de Aril. Tres de ellas se encuentran en Kasumidai, tu próxima visita obligada.

Después de una breve escena, dirígete al oeste y luego al sur, navegando por el borde del mapa hasta que encuentres una grieta Aril adyacente a una estatua.

Grieta de Aril n.° 17

La segunda Grieta Aril en Kasumidai se vuelve accesible después de disparar el cañón, dispersando así a la guardia que obstruía la ruta al cuartel general del ejército.

Aventúrate hacia el oeste desde el cuartel general para descubrir otra Grieta de Aril preparada para tus habilidades de invocador.

Grieta de Aril n.° 18

Posteriormente, gira al este desde el cuartel general del ejército y sigue el camino para descubrir una última grieta de Aril en esta área.

Grieta de Aril n.° 19

Tras varios episodios sin la presencia de Aril Rifts, ¡ reaparecen! Tu próximo destino es Waden Uno, donde se encuentra la torre de radio. Navega hasta Sakuradayama para acceder a ella.

Al entrar en la zona, notarás inmediatamente una Grieta de Aril. Purifícala y continúa tu aventura como Invocador Demonio.

Grieta de Aril n.° 20

Permaneciendo en Sakuradayama, avanza hacia el sur, hacia el Santuario Omitsu, para descubrir tu vigésima y última Grieta de Aril. Purgarla te otorgará un trofeo y el último lote de recompensas de la estatua del zorro.

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