Guía completa de todas las combinaciones de casilleros escolares en Silent Hill f

Guía completa de todas las combinaciones de casilleros escolares en Silent Hill f

Tras encontrar la llave de la escalera del segundo piso de la escuela secundaria Ebisugaoka y abrir la caja secreta en Silent Hill f, los jugadores se enfrentan a otro intrigante rompecabezas en el primer piso, que gira en torno al desbloqueo de taquillas. A continuación, presentamos las combinaciones necesarias para acceder a cada taquilla cercana.

Lista completa de combinaciones de casilleros escolares

Nombre del casillero Combinación Premio
Asakura Ayumi (OBLIGATORIO) 865 Llave del gabinete
Aoi Takeshi (OPCIONAL) 401 Origami de agravios
Suga Yosie (OPCIONAL) 505 Espacio de inventario ampliado
TT (OPCIONAL) 377 Lobo Omamori

Entendiendo el mecanismo del rompecabezas

El mapa de la escuela secundaria Ebisugaoka muestra Abrir el casillero en el vestuario y resalta la explicación de la llave y el código del vestuario.
Mapa que destaca las ubicaciones de los casilleros y las llaves relevantes para desbloquearlos.
Pantalla de diario que muestra una página con un código de rompecabezas que dice 84*4 y una explicación del código de la chica en la pestaña del casillero.

Para desbloquear todas las taquillas en Silent Hill f, es necesario reunir varios Origamis de Quejas, que contienen las combinaciones escritas por los estudiantes. Estas combinaciones están codificadas y se pueden descifrar consultando la explicación del código ubicada en el pasillo noreste del segundo piso. Además, los jugadores pueden encontrar la llave para acceder a las taquillas del primer piso en la habitación más al este de este pasillo.

Combinación del casillero de Asakura Ayumi (obligatorio)

Para desbloquear este casillero, usa la combinación 865, que corresponde al código de “Autobús”.Este casillero es crucial para la progresión de la historia, ya que contiene la llave del gabinete necesaria para acceder a un gabinete en la oficina del primer piso de la escuela.

Combinación del casillero de Aoi Takeshi (opcional)

Se puede acceder a esta taquilla con la combinación 401, que refleja el nombre de Aoi. Es la única taquilla del vestuario masculino y contiene otro Origami de Quejas, que ayudará a resolver el rompecabezas correspondiente.

Combinación del casillero Suga Yosie (opcional)

Utiliza la combinación 505 para abrir este casillero, correspondiente a “SOS”.En su interior, los jugadores descubrirán un elemento que aumenta su capacidad de inventario, mejorando su experiencia de juego.

Combinación de casillero TT (opcional)

El código para acceder a este casillero es 377, y lleva al Omamori de Lobo, un objeto que aumenta el daño infligido por armas resistentes al equiparlo. Es un recurso valioso para los jugadores que buscan fortalecer sus habilidades de combate.

Si enfrentas obstáculos para llegar a la escuela o resolver otros rompecabezas, no dudes en explorar más recursos.

Fuente e imágenes

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