Guía completa de las mazmorras exteriores en Digimon Story Time Stranger

Guía completa de las mazmorras exteriores en Digimon Story Time Stranger

Guía de las mazmorras exteriores en Digimon Story: Time Stranger

Adéntrate en el universo digital de Illiad, un reino cautivador donde los Digimon prosperan en medio de las luchas diarias, entrenando para batallas inminentes y, a veces, enfrentando una muerte desafortunada. Su vibrante hábitat añade profundidad a esta experiencia de juego.

Para fortalecer sus defensas contra los adversarios, los Digimon pueden buscar las Mazmorras Exteriores, que presentan varios desafíos diseñados para mejorar su destreza en el combate.

Al ingresar a Illiad por primera vez, descubrirás que estas mazmorras exteriores se manifiestan a lo largo del juego, tanto en el mundo digital como en el real, a menudo ocultas detrás de barreras destruibles o nichos ocultos.

Esta guía completa describirá las ubicaciones de todas las mazmorras exteriores en Digimon Story: Time Stranger y ofrecerá consejos estratégicos para conquistarlas.

Tenga en cuenta que estas mazmorras se presentarán en el orden de descubrimiento, independientemente de la dificultad o la nomenclatura, lo que le permitirá utilizar esta referencia a lo largo de su viaje.

Recompensas de las Mazmorras Exteriores

Digimon Story Time Stranger Todas las ubicaciones de Outer Dungeon

Hay un total de 20 Mazmorras Exteriores, clasificadas en cinco tipos distintos, cada una con diferentes niveles de dificultad, indicados mediante números en sus títulos.Completar una Mazmorra Exterior te recompensa con monedas, además de objetos útiles como Espray Medicinal y Puntos de Amistad.

Cabe destacar que al completar cada mazmorra, obtienes un Digimon único. Aunque no sean de los más fuertes, las mazmorras de rango 4 otorgan un Mega Digimon de nivel 60, una adición impresionante a tu equipo. Interactúa con su forma pixelada en pantalla para obtener tu recompensa.

Además, cada mazmorra incluye un desafío especial que, una vez completado, otorga un potenciador de despertar de talento y una nota del desarrollador detrás del desafío.

Al dominar cada Mazmorra Exterior de una serie, recibirás un Dispositivo Misterioso de varios colores. Inicialmente, pensé que esto podría llevarte a digievoluciones secretas, pero solo sirve como elemento decorativo para tu Digigranja.

Además, se pueden obtener dos logros: Explorador intermedio por descubrir todas las mazmorras exteriores y Solucionador de problemas por completarlas todas.

Misión: Proteger al Digimeat gigante 2

Ubicación: Pasaje subterráneo extraño

Tras derrotar a Titamon, un portal te transportará al Pasaje Subterráneo Extraño.En lugar de seguir el camino principal, ve a la izquierda en la primera esquina y destruye los escombros con un Digimon.

Esta zona contiene tu primera Mazmorra Exterior, difícil de pasar por alto. Si la pierdes, baja las escaleras en el extremo sur de Ciudad Central para regresar al camino subterráneo.

Equipa a tu grupo con Digimons de tipo Dato para derrotar a 30 enemigos de la Vacuna, impidiéndoles llegar a la carne. Usa DigiAtaques para derrotarlos y desbloquear el objeto adicional y la nota de desarrollo de esta mazmorra.

Desafío: Lucha contra el Digimon 1 definitivo

Ubicación: Ciudad central

Al entrar en las alcantarillas de Ciudad Central, gira inmediatamente a la izquierda para destruir los barriles de hierro. Al romperlos, descubrirás la mazmorra exterior de Fight the Ultimate Digimon.

Este desafío consiste en luchar contra tres Digimons diferentes según la ruta elegida. Puedes previsualizar los enemigos que encontrarás, así que prepara un equipo que los contrarreste eficazmente antes de comenzar, ya que no se permiten cambios de grupo después de entrar.

Para acceder al mensaje y al botín adicional, debes recolectar +10 Marcas de maestría, un detalle que puede parecer vago pero que se conecta con los requisitos compartidos en este tipo de mazmorra.

Derrotar a cada enemigo otorga su trofeo correspondiente, lo que significa que las Marcas de Maestría son básicamente trofeos. Con un total de 14 trofeos posibles por prueba de mazmorra definitiva, puedes acumular un máximo de 14 Marcas de Maestría mediante tus éxitos estratégicos.

Para cumplir con las expectativas poco claras establecidas por el creador de la mazmorra, completa todas las rutas o simplemente derrota al menos a 10 Digimons por mazmorra.

Desafío: Lucha contra el Digimon 3 definitivo

Ubicación: Ciudad central

A medida que avanza la historia en Ciudad Central, te dirigirás a la Torre Central. En lugar de ir directamente, gira a la derecha al salir del pub para descubrir una escalera que antes estaba bloqueada por un Guardromon.

Sube por la escalera donde encontrarás algunas cajas que puedes destruir con DigiAtaques. Una vez destruidas, descubrirás esta Mazmorra Exterior.

Esta mazmorra refleja las anteriores, requiriendo que te enfrentes a un desafío de tres enemigos por caminos diferentes. Elige con cuidado; una vez que te comprometes con un camino, no puedes revertirlo. La estrategia óptima fomenta un equipo de un solo tipo que ataca a enemigos con debilidades complementarias.

Sin embargo, esta mazmorra supone un gran desafío al principio del juego. El uso de objetos está prohibido y quedarse quieto no ofrece respiro, lo que puede resultar en derrotas rápidas. Curiosamente, la segunda mazmorra parece omitirse, ya que se pasa directamente a la tercera.

Lamentablemente, el requisito de más de 30 marcas de maestría para obtener contenido adicional no se puede lograr hasta que encuentres la segunda mazmorra faltante.

Desafío: La velocidad es la victoria 2

Ubicación: Factorial Town

Tu viaje continúa hacia Ciudad Factorial a bordo del enorme Blimpmon. Tras hablar con Guardromon, asciende hasta encontrarte con otro Guardromon, quien se queja del mal funcionamiento del Locomon.

Junto a este Digimon, encontrarás un objeto destructible. Rómpelo para descubrir la Mazmorra Exterior de Speed ​​is Victory 2, que marca tu primera experiencia de carreras con Peckmon.

Para participar en la carrera, compra un Pase Vade por 5000 yenes al Vademon, conocido por su bajo precio, dentro de la mazmorra. Una vez que te unas, tu objetivo es recolectar la carne mientras esquivas los obstáculos. Puede ser entretenido, aunque quizás no tanto como uno esperaría.

Al regresar al lobby recibirás un reembolso de tu Pase Vade cuando se reinicie el evento.

Completar la carrera sin chocar con ningún oponente u obstáculo te recompensará con el mensaje buscado y el elemento adicional.

Desafío: La velocidad es la victoria 1

Ubicación: Factorial Town

Otra mazmorra exterior de carreras espera a los aventureros, para deleite de todos los agentes de Adamant.Mientras recorres el Área Factorial, después de ayudar a Kokuwamon con las baterías, estate atento a este desafío de carrera.

Esta mazmorra es fácil de localizar, ya que está situada junto a un tendero de Eebemon. Si necesitas más ayuda, la captura de pantalla te servirá de referencia.

Al ser una mazmorra de Velocidad es Victoria, tu misión no cambia: competir con un Peckmon, esquivando obstáculos y Digimons rivales para conseguir el mensaje y el objeto adicional. Al ser la primera de esta serie, presenta un desafío más sencillo que su sucesora.

Desafío: Batalla contra el jefe 2

Ubicación: Playa Abyss

Tu aventura finalmente te llevará a una secuencia vacacional llena de batallas en Playa Abyss. Al llegar a Ocean Village, en lugar de avanzar en la historia, nada hacia el oeste.

Al ingresar al agua, notarás la entrada a la mazmorra de batalla contrarreloj, ubicada dentro de una alcoba.

Fiel a su nombre, debes derrotar al jefe en un tiempo límite de 3 minutos. El cronómetro se detiene mientras participas en combates, lo que te permite recolectar tesoros antes de enfrentarte al jefe principal.

Para desbloquear el mensaje y el objeto adicional, debes derrotar a más de 10 oponentes con un solo DigiAtaque. Te enfrentarás a enemigos comunes como Butamon, Gomamon, Coelamon y a un único jefe, Shellmon, que culminará con Ikkakumon.

  • Utiliza Digimons de datos con ataques eléctricos contra Gomamon e Ikkakumon.
  • Emplea Digimons Virus con ataques de hielo y eléctricos para contrarrestar a Coelamon y Shellmon, respectivamente.
  • Shellmon, un tipo de datos, es débil contra la electricidad.
  • La ruta más sencilla para cumplir los criterios de desbloqueo es apuntar a Butamon, que son abundantes y fáciles de derrotar, especialmente al principio.

Sin duda, es hora de presentar a esos diez Digimon en entrenamiento para un encuentro viable. Estas estrategias son aplicables a todas las mazmorras posteriores de Batalla Contrarreloj contra Jefes.

Desafío: Lucha contra el Digimon 2 definitivo

Ubicación: Gear Forest

Mientras recorres el Bosque de Engranajes, repleto de enredaderas, presenciarás un emotivo intercambio entre Hawkmon y Floramon. En lugar de avanzar, desplázate hacia la izquierda usando una enredadera, como se muestra en el mapa.

Continúa hacia adelante, recogiendo tesoros hasta llegar a una plataforma cerca de la entrada donde te espera esta mazmorra exterior.

Esta mazmorra sigue el patrón habitual de enfrentarse a tres Digimon, solo que esta vez es más fácil por ser la segunda iteración. Planifica tu estrategia identificando a los Digimon más resistentes en cada camino, ya que son el objetivo principal.

Para desbloquear el mensaje relacionado, necesitas reunir 20 Marcas de Maestría, que simbolizan tus triunfos sobre los enemigos.

Misión: Proteger la carne digital gigante 1

Ubicación: Gear Forest

Al llegar a la pintoresca Gear Forest Village, explora la región norte, donde te espera una mazmorra exterior oculta, escondida junto a un contrincante de batalla de cartas debajo de un pilar.

Esto marca el comienzo de la serie «Protege al Digimeat Gigante» (aunque en una secuencia confusa).Para desbloquear el mensaje, bloquea a todos los Digimon usando únicamente DigiAtaques, evitando el combate por turnos.

Este desafío es sencillo: permanecer alerta y presionar el gatillo rápidamente debería ser suficiente para completarlo fácilmente, siempre que su configuración sea intuitiva.

Desafío: Batalla contrarreloj contra jefes 4

Ubicación: Gear Forest

Sal por la entrada sur de Gear Forest Village hacia un área forestal adyacente, donde una enredadera que se puede agarrar oculta otra mazmorra exterior custodiada por un MegaKabuterimon.

Sin haber trabajado duro de antemano, esta Mazmorra Exterior puede resultar extremadamente difícil de conquistar. Prepárate para encontrarte con una horda de Kabuterimon, Kuwagamon, MegaKabuterimon y Okuwamon, que culminará en una batalla con el Tirano Kabuterimon.

Concéntrese en armar un escuadrón equilibrado con Digimons Vacuna y Digimon de Datos, e infunda algo de repelente de insectos, en sentido figurado.

Incluso enemigos básicos como Kabuterimon pueden ser formidables en esta etapa. Regresé más tarde equipado con Mega Digimons, sobre todo porque el mensaje de desbloqueo exige derrotar a 10 oponentes con DigiAtaque.

Al regresar, priorice:

  • Digimon Vacuna imbuidos con habilidades de Fuego, complementados por un Digimon de Datos equipado con ataques Eléctricos para desmantelar a Kuwagamon y Okuwamon de manera eficiente.
  • Al enfrentarse al jefe, es aconsejable recolectar Digimon Vacuna que manifiesten habilidades de Agua o Hielo.

Para desbloquear mensajes, concéntrate en derrotar a Digimons de nivel Campeón. Puede ser difícil, pero factible. Si bien estos mensajes otorgan objetos y curiosidades del Despertar del Potenciador de Talento, su necesidad sigue siendo discutible.

Desafío: Sobrevivir hasta el final 2

Ubicación: Shinjuku

Al regresar al mundo humano, descubrirás un Shinjuku caótico, y tu misión será defenderlo. Tras reparar los generadores subterráneos, regresarás a la estación de la línea Marunosaka.

Esta mazmorra exterior está situada discretamente cerca de tu objetivo; interactúa antes de adquirir la herramienta para agregar este desafío de supervivencia a tu lista.

Tu objetivo es resistir 95 segundos, con el cronómetro suspendido durante las batallas. Para desbloquear el mensaje, esquiva cualquier ataque preventivo de los enemigos.

Digimon Story Time Stranger Todas las ubicaciones de Outer Dungeon

Con Digimons como Botamon, Greymon y MetalGreymon, seleccionar tipos de datos es beneficioso. Recomiendo ubicarse en una esquina para reducir el riesgo de verse abrumado.

Desafío: La velocidad es la victoria 3

Ubicación: Playa Abyss (actualidad)

Al llegar a Abyss Beach en la línea de tiempo actual, localiza la escalera occidental que no habías visto anteriormente.

Asciende, destruye el obstáculo y entra en una cueva que conduce a un nivel superior donde se encuentra esta Mazmorra Exterior. Desafortunadamente, esta mazmorra sigue el formato «Velocidad es Victoria».Angemon, ¿dónde estás?

Tu tarea es terminar la carrera. Si evitas colisiones con Digimons u otros obstáculos, podrás reclamar la recompensa (mensaje y objeto adicional).

Cabe destacar que esta iteración presenta obstáculos estáticos en lugar de Digimons que avanzan a toda velocidad, lo que facilita la identificación de patrones de movimiento. La mayor dificultad requiere maniobras agresivas para asegurar la victoria contra Wingdramon.

Desafío: Sobrevivir hasta el final 3

Ubicación: Playa Abyss (actualidad)

Mientras viajas bajo el Santuario del Abismo, desvíate del camino central para seguir una ruta oriental que conduce al sur hacia esta Mazmorra Exterior.

Este es el nivel de dificultad de tres estrellas de Sobrevivir hasta el final. Prepárate para encontrarte con Crabmon, Shellmon, Gekomon, WaruSeadramon y, finalmente, Sharkmon.

Utilizando mi estrategia de esquina una vez más, solo intervine mientras era atacado, sobreviviendo exitosamente el desafío con un conflicto mínimo.

Desafío: Sobrevivir hasta el final 1

Ubicación: Shinjuku (actualidad)

Se puede acceder a esta mazmorra exterior cerca del callejón adyacente al domicilio de Inori y solo está disponible al regresar a la ciudad después de navegar por Gear Forest.

Después de regresar a Shinjuku en busca de Little Bearmon, un callejón que antes era intransitable ahora te llevará a la mazmorra Survive to the End 1.

Si ya has completado desafíos anteriores, este es pan comido. Continué con mi estrategia de esquina mientras contraatacaba a los atacantes.

Desafío: Batalla contrarreloj contra el jefe 1

Ubicación: Akihabara (actualidad)

Siguiendo la tendencia del anterior Outer Dungeon, aprovecha la oportunidad para explorar Tokio, repleto de Digimon.Busca este Outer Dungeon, ubicado en un callejón de Akihabara.

A pesar de su posible disponibilidad antes, parece imprudente hablar de la tercera mazmorra Time Attack antes de la primera.

Regresa a casa y sal a la calle. A la derecha, cerca de tu casa, verás unas bolsas de basura; destrúyelas con tus Digimons para desenterrar esta Mazmorra Exterior.

Aunque la paciencia estratégica te permita vencer al jefe, tu fuerza actual podría no permitirte derrotar a los Digimon con un solo DigiAtaque; yo, sin duda, no era capaz. Logré vencer al jefe, MetalTyranomon, fácilmente tras usar poderosos Megas para combatir a esos Novatos.

Desafío: Batalla contrarreloj contra jefes 3

Ubicación: Shinjuku (actualidad)

Aunque esta mazmorra podría ser accesible antes que la de Akihabara, la lista del juego es algo confusa.

Si te aventuras a volver a casa y sales a la calle, verás unas bolsas de basura a la derecha. Destrúyelas para revelar esta Mazmorra Exterior.

Derrotar al jefe es posible con suficiente estrategia y paciencia, pero tu poder de combate actual podría limitar tu capacidad para eliminar enemigos con un solo DigiAtaque. En ese momento, no estaba bien equipado.

Espera oponentes de nivel 46, desde Agumons hasta Dracomons. Mi ventaja táctica surgió al esperar a tener Megas en mi equipo para desatar una serie de Digiataques destructivos contra esos Novatos.

Desafío: La velocidad es la victoria 4

Ubicación: Coliseo Paraíso

Aunque disfruté de mis aventuras por Illiad, el descubrimiento de Speed ​​is Victory Outer Dungeons me quitó gran parte del entusiasmo.

Esta mazmorra se encuentra en el Coliseo Paraíso, en la Zona Factorial. La encontrarás durante tu viaje, así que solo los jugadores más despistados podrían pasarla por alto.

Se aplican reglas similares a las de los desafíos anteriores: recorre la carrera sin chocar con obstáculos ni Digimons. Este circuito es notablemente más complejo y requiere una inversión de tiempo considerable para superarlo sin tropiezos.

Manteniendo mejoras constantes mediante un consumo abundante de carne, verás que el éxito es alcanzable. Sin embargo, prioriza evitar colisiones con Digimons en movimiento; perder un trozo de carne es menos problemático que un contratiempo causado por un choque.

Las recompensas que puedes disfrutar aquí son sustanciales; además de moneda y artículos, también recibirás un MagnaGarurumon de nivel 40 al completarlo con éxito.

Misión: Proteger al Digimeat gigante 3

Ubicación: Dark Castle

Tu viaje a través del tedioso Castillo Oscuro donde Gekomon aparece repetidamente te llevará finalmente a otra zona.

Avanza por la ruta designada hasta llegar a la zona noreste, el segundo punto más alto del mapa. Habla con Gekomon y selecciona: «Todos deberíamos aprender a dar en lugar de recibir».

Esta acción te transporta a una zona norte que te da acceso a esta Mazmorra Exterior. Es hora de otra ronda de protección del digimeat gigante, así que recuerda que debes evitar que los Digimons atraviesen el perímetro de defensa.

Para revelar el mensaje, evita por completo el combate directo. Debes derrotar a todos los Digimon usando únicamente DigiAtaques.

  • Se espera una mezcla de tipos Vacuna, Datos y Virus, la mayoría de los cuales son vulnerables al Fuego, excluyendo a Dracmon, que es susceptible al Viento y a la Luz.
  • Los Bakemon que vuelan por encima pueden ser particularmente molestos. La única forma de vencerlos es trepando o esperando a que desciendan cerca de tu Digimeat.
  • Concéntrate en los enemigos caídos y en Phantomon, ya que te perseguirán agresivamente. Aunque SkullMammothmon es fuerte, es lento, así que ten cuidado.
  • No pierdas de vista el mapa; si ves acercarse un Bakemon, corre a interceptarlo. Descenderán, lo que te dará la oportunidad de atacar con tus Digimons de tipo Fuego.

Desafío: Sobrevivir hasta el final 4

Ubicación: Calor Cósmico

Al atravesar este terreno abrasador, tu camino se verá obstruido por rocas burbujeantes. Pumpkinmon te informará que necesitas una Semilla Fría para continuar, lo que te llevará a un ascensor.

Al llegar a la cima, continúa tu viaje; sin embargo, gira después de navegar por una plataforma redonda y en lugar de dirigirte al este, rompe algunas rocas en la esquina norte para descubrir esta mazmorra exterior.

Este es el último desafío de la serie, «Sobrevivir hasta el final», lo que aumenta significativamente la dificultad. He tenido éxito constante evitando el centro para permanecer en una esquina defensiva, manteniendo así mi racha ganadora.

La arena contará con Solarmon, Firamon y Flaremon, todos Digimons Vacuna, junto con un Data Meramon, y culminará con un Megidramon de tipo Virus.

Como era de esperar, todos los enemigos son débiles al agua. Aunque se pueden someter, mantén la vigilancia con respecto a tus PS, ya que los métodos tradicionales de recuperación no son viables. El Megidramon puede terminar rápidamente tu prueba si te pilla desprevenido.

Desafío: Lucha contra el Digimon 4 definitivo

Ubicación: Chill Cosmic

Al atravesar Chill Cosmic, te deslizarás por zonas mientras buscas una Chill Seed o conversas con el jefe local.Finalmente, llegarás a una intersección de tres vías.

Continúa recto hacia otra zona, con senderos laterales que conducen a ascensores.Elige el ascensor noroeste para llegar a esta Mazmorra Exterior.

Sin embargo, existe una laguna táctica.Con un Megidramon en una configuración de grupo mixto, usar Aullido Infernal (que ofrece un 70 % de probabilidad de infligir Cristalización) puede limitar decisivamente las opciones de combate de tus adversarios, facilitando tu búsqueda de la victoria.

Misión: Proteger al Digimeat gigante 4

Ubicación: Chill Cosmic

Tras tu triunfo sobre Dianamon, volver a visitar Chill Cosmic te permitirá regresar a la sala del trono para acceder a la mazmorra «Protege al Digimeat Gigante 4».Si has seguido esta guía al pie de la letra, ¡enhorabuena! Has superado el desafío final y has ganado un trofeo.

El combate consiste en enfrentarse a Frigimon, IceLeomon, IceDevimon y Vikemon, lo que requiere ataques de elemento Fuego. Al enfrentarte a Wingdramons, utiliza los de tipo Tierra o Acero para combatirlos.

Vikemon lidera la vanguardia de este desafío; aunque parece intimidante, es relativamente fácil de derrotar.

Al final, esta prueba me resultó la más manejable de las tareas finales. Pacientemente aseguré mi posición en la línea de ataque, derrotando a cada Digimon a medida que se acercaba. Ni siquiera los Wingdramons lograron huir antes de que yo los atacara.

DLC Mazmorras Exteriores

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Disponibles exclusivamente a través de compras de DLC, las siguientes Outer Dungeons aceleran tu progreso para ganar experiencia, moneda o materiales.

Si bien no son obligatorios para disfrutar del juego, adquirirlos puede mejorar significativamente la eficiencia de tu juego, lo que resulta especialmente útil para guías de misiones como esta.

El enfrentamiento con los enemigos presentes en el campo suele ser más fructífero que enfrentarse a ellos en batalla, ya que aparecen continuamente.

El Salón de EXP

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El Salón de la EXP presenta tres rutas distintas: principiante, intermedio y avanzado. Los principiantes encontrarán a Choromon, cuya derrota otorga Puntos de Coraje II, que otorgan 10 000 EXP a un Digimon determinado.

El desafío intermedio introduce a PlatinumNumemon, que puede ser derrotado con eficacia por Digimons de rango Campeón. La victoria otorgará Puntos de Coraje IV, lo que se traduce en una generosa bonificación de 50, 000 EXP.

Finalmente, los participantes avanzados se enfrentarán a MetalEtemon, el desafío más difícil. Esta arena está diseñada para alcanzar el máximo nivel de Mega Digimon, otorgando Puntos de Coraje V, la impresionante suma de 100, 000 EXP.

El Salón de Oro

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El Salón de Oro refleja la estructura de la arena EXP pero se centra exclusivamente en las recompensas monetarias.

En la etapa inicial, luchar contra Guardromon otorga 10 000 yenes. Los desafíos intermedios contra SuperStarmon otorgan 25 000 yenes cada uno, mientras que el nivel avanzado culmina con una pelea contra KingMamemon, que otorga 50 000 yenes al derrotarlo.

Esta combinación estratégica del Salón de EXP y el Salón de Oro es perfecta para mejorar tus Digimons, ya que la acumulación de experiencia les permite subir de nivel mientras generan moneda para entrenamiento repetido en DigiFarm.

El Salón de los Materiales

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Esta arena ofrece una estructura idéntica, con tres segmentos, y cada desafío creciente ofrece elementos mejorados.

Al comenzar las batallas contra Gotsumon y Hagurumon se obtendrán materiales correspondientes a sus respectivos tipos: Gotsumon proporciona conjuntos de datos de grava y fragmentos de modelos de roca, mientras que Hagurumon proporciona materiales de hierro como el modelo cilíndrico.

La fase intermedia involucra a Frigimon, que suelta materiales de cristal, junto con Raremon, que proporciona fluidos peculiares. En la fase avanzada, los participantes se enfrentarán a Digimon que ofrecen recursos de madera y arena; derrotarán a MudFrigimon para obtener texturas marrones y grises, y a Woodmon para obtener modelos de árboles y hojas.

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