
A diferencia de los segmentos anteriores de OFF, que ofrecían una exploración abierta, la Zona 3 reduce significativamente el camino. Este enfoque centrado enfatiza una trama más lineal, pero, paradójicamente, presenta puzles cada vez más complejos y difíciles en comparación con las zonas anteriores.
A medida que avanzas por esta zona, las posibilidades de navegación se amplían, lo que puede causar desorientación. Esta guía está diseñada para ayudarte a resolver los intrincados rompecabezas de la Zona 3, permitiéndote afrontar los desafíos a tu manera. Tanto si buscas una guía completa como si solo necesitas una pista para resolver una sección complicada, te tengo cubierto.
Área 1

Al entrar en la Zona 3, el entorno inicial es un espacio de oficina vacío, lo que sugiere una libertad de movimiento limitada, un concepto recurrente en este segmento. Comienza recogiendo la nota sellada pegada en la pared. Usa la tecla Mayús para acceder a esta nota, que muestra la distribución del área circundante y destaca las zonas seguras.
Para evitar encuentros con enemigos, recuerda desplazarte directamente de una casilla de color a otra en el suelo, minimizando así los riesgos. Si te encuentras con adversarios, volverás al punto de partida.
Sigue este recorrido numérico con la guía: muévete una casilla a la izquierda, dos casillas hacia arriba, una casilla y media a la izquierda y luego dos casillas hacia arriba. A continuación, avanza dos casillas a la derecha, una hacia arriba y tres casillas a la izquierda para entrar en una puerta donde te encontrarás con Zacharie.

Regresa a la ubicación inicial y avanza cuatro casillas a la izquierda para llegar al cuadrado verde. Consultando la nota una vez más, avanza dos casillas hacia arriba, dos casillas y media a la izquierda, tres casillas hacia abajo, una casilla a la izquierda, cuatro casillas hacia arriba y, finalmente, a la izquierda, arriba y a la derecha para acceder a otra puerta.
Dentro, presenciarás la muerte de un personaje, seguida de una batalla contra los espectros responsables. Prioriza la obtención de la corona para evitar la curación durante este encuentro. Además, hay un cofre con objetos útiles en esta sala.
Una vez que hayas concluido tu negocio, regresa al cuadrado negro 5. Muévete tres cuadrados a la izquierda, arriba y a la derecha, luego a la izquierda y abajo. Avanza un cuadrado a la izquierda y arriba para recoger tu último complemento, además de otro cofre del tesoro.
Después de este desvío, reúnase nuevamente con Zacharie en la casilla negra 8. Tenga en cuenta que respetar el orden numérico de las casillas es vital para evitar encuentros desagradables.
Área 2
Las instrucciones de Zacharie te llevan al Área 2. Vuelve sobre tus pasos hasta el monorraíl y dirígete a tu próximo destino. Ten en cuenta que suele llegar antes que tú, pero puedes pasarte por la habitación contigua para comprar provisiones si las necesitas.
A la izquierda hay una cámara con rompecabezas básicos de interruptores. Activa todos los interruptores de la derecha, activa el interruptor de la izquierda y luego el que tiene una C para desbloquear la puerta de arriba.
Una vez dentro, activa los interruptores en el orden en que aparecen, desbloqueando nuevos interruptores secuencialmente. Finalmente, llegarás al interruptor junto a la puerta que bloquea la salida. Para acceder, activa los interruptores del centro y superior derecho hasta que la barricada desaparezca y luego abre la puerta con «Von Gacy».
Tras acabar con los tres enemigos de esta sala, quienes eliminarán a los fantasmas por ti, recoge el Boleto de la Fortuna ubicado en la esquina inferior derecha. Puedes ignorar la lucha contra los demás empleados enfurecidos si así lo deseas.
Área 3

Regresa al monorraíl para tu viaje al Área 3. Esta zona es la más sencilla hasta ahora, comenzando con un ascenso por una escalera y un salto a una gran tubería de la fábrica. Aquí, participarás en un minijuego sencillo que te obliga a mantenerte centrado dentro de círculos.
Para más información, baja las escaleras para interactuar con un hombre que introduce cadáveres en un horno. Tras este encuentro, baja por la tubería y conoce a Zacharie, quien te acompañará al Área 4.
Área 4

Viaja por la vía con Zacharie, eliminando cualquier obstáculo. Recorrer el Área 4 resulta más difícil, así que empieza explorando las puertas de la izquierda hasta que una se abra.
Mueve un escritorio a la izquierda y entra en la siguiente habitación para descubrir una imagen destacada sobre la mesa. Muévete a la derecha del punto de guardado, esquivando a los enemigos algo agresivos que abarrotan los pasillos.
Al chocar contra una pared a la derecha, la puerta superior conduce a un mando de juego. Deberás introducir comandos para eliminar los bloques que obstruyen el movimiento hacia el sur.
Para descubrir las entradas necesarias, desciende por esta puerta, recorre el pasillo central y entra por la segunda puerta. Prepárate para una partida larga pero manejable, y no olvides recoger una caja de música de un cofre del tesoro.
Continúa por el pasillo; si lo deseas, puedes comprarle objetos a Zacharie o conseguir un trozo de carne dorada bajando. Vuelve sobre tus pasos a la izquierda, pero gira de nuevo a la izquierda y baja por la primera puerta para encontrarte de nuevo con Zacharie.
Esta vez, te propone un intercambio: tu Caja de Música a cambio de información crucial. Acepta la oferta mientras te revela las combinaciones de botones necesarias para el control anterior.
Combina la imagen a la que hiciste referencia anteriormente con la nueva información para crear una serie de comandos: “Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Botón superior, Botón izquierdo, Botón derecho, Botón abajo, Botón derecho e Inicio”.
Regresa al controlador para ejecutar estas entradas, luego vuelve a la puerta superior izquierda y baja las escaleras. Pasa por los numerosos letreros ilegibles para ingresar los números correspondientes en la pared, observando la orientación invertida del teclado.
Enoc
Tu encuentro con el Director Enoch te espera al ascender. Para triunfar en esta batalla, tu estrategia debería ser retirarte hasta llegar al monorraíl, donde la confrontación se convertirá en un combate más intenso.
Es mejor evitar las habitaciones blancas y austeras, ya que ofrecen pocas recompensas y solo sirven como distracciones en tu viaje. El combate en sí es manejable; la fatiga de Enoch limita su ataque a ataques poderosos poco frecuentes. Puedes recuperar salud fácilmente con las habilidades de The Batter o los objetos disponibles.

Aunque Enoch suele drenar tu control de masas, llevar algunos trozos de carne puede mitigar este problema. Si los recursos son limitados, es recomendable usar golpes críticos para la defensa. Concentrarse constantemente en asestarle golpes potentes a la cabeza inclinará la batalla a tu favor, evitando la necesidad de curarse del estado Furioso.
Con suficiente suerte y un uso estratégico de los objetos, tú y tu equipo saldrán victoriosos. Tras el triunfo, podrán regresar a una Zona 3 purificada. Aunque se sientan preparados para enfrentarse a los adversarios restantes, conviene adquirir más experiencia, quizás revisando primero la Zona 1.
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