La remasterización en HD 2D de Dragon Quest I y II ha mejorado la experiencia de juego con la introducción de la mecánica de pergaminos. Estos objetos especiales potencian al héroe, enseñándole permanentemente nuevas habilidades y hechizos, lo que eleva la dinámica del combate.
Los pergaminos desempeñan un papel crucial al paliar la ausencia de diversos arquetipos de personaje, otorgando a nuestro héroe acceso a habilidades generalmente reservadas para los Ladrones. Entre mis favoritas se encuentran las invaluables «Olfato para el Tesoro» y «Hurgar», que mejoran la exploración y el descubrimiento.
Esta guía está diseñada para ayudar a los jugadores a encontrar todos los pergaminos en Dragon Quest I HD-2D Remake. La compilé a medida que avanzaba en el juego y puede utilizarse como guía desde el principio de tu aventura.
Efectos de desplazamiento en Dragon Quest I HD-2D Remake

Los jugadores veteranos quizá ya conozcan los efectos de los pergaminos, mientras que los recién llegados tendrán que descubrir sus capacidades por sí mismos. A continuación, encontrarás una lista completa de las habilidades que se obtienen con cada pergamino, junto con sus efectos, para que puedas determinar qué misiones merecen la pena.
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Voluta |
Efecto |
|---|---|
| Paso seguro | Evita daños en terrenos peligrosos. |
| Tempestad de arena | Reduce la precisión de los ataques físicos de los enemigos. |
| Grieta | Hechizo helado con propiedades de hielo. |
| Reúnan fuerzas | Aumenta el daño del siguiente ataque. |
| Olfato para el tesoro | Revela la ubicación de tesoros cercanos. |
| Silbar | Inicia un encuentro de batalla. |
| Barrera mágica | Aumenta la resistencia a la magia y a las desventajas. |
| Corte milagroso | Cura al usuario en función del daño infligido. |
| Deshacer no muerto | Daño aumentado contra enemigos no muertos. |
| Crepitar | Hechizo de hielo que afecta a múltiples enemigos. |
| Desaire | Anula temporalmente todos los hechizos lanzados sobre el usuario. |
| Comportamiento demoníaco | Aumenta el daño infligido a los adversarios demoníacos. |
| Padfoot | Reduce la tasa de encuentros aleatorios. |
| Recuperación | Regenera puntos de vida en cada turno. |
| Lado salvaje | Permite al usuario repetir la misma acción. |
| Enfoque Pocus | Regenera PM cada turno. |
| Ataque Atacante | Inflige daño a la vez que reduce la fuerza del enemigo. |
| Moreheal | Restaura un mínimo de 164 CV. |
| Kacrack | Hechizo de hielo que afecta a todos los enemigos. |
| Fisgonear | Indica la presencia de objetos ocultos en la zona. |
| Kacrackle Slash | Un ataque cortante con atributos de hielo. |
| Meditación | Restaura 500 HP al lanzador. |
Paso seguro
Galenholm
Para encontrar el pergamino de Paso Seguro, dirígete a la modesta casa situada al suroeste de Galenholm. Examina la estantería del interior para descubrir este útil pergamino, que resultará invaluable durante tus misiones.
Tempestad de arena
El valle de Erdrick – B1
En el centro del mapa, localiza un cofre que contiene el pergamino Tormenta de Arena para que tu personaje lo use en combate.
Grieta
Santuario de la Lluvia – 1F
Al llegar al Santuario de la Lluvia, sube las escaleras centrales, avanza por el pasillo este y dirígete al sureste para descubrir un cofre que contiene el pergamino de la Grieta.
Reúnan fuerzas
Cueva Escarpada – B2
Mientras exploras la Cueva Escarpada, encuentra la escalera noroeste que baja un nivel, donde descubrirás un cofre solitario con el pergamino de Reunir Fuerza.
Olfato para el tesoro
Cueva Escarpada – B1
¡Adéntrate en la habitación más oriental para descubrir el pergamino «Olfato para el Tesoro», un componente clave para una exploración eficaz y valioso para la redacción de mi guía!
Poco después, obtendrás la Llave del Ladrón, que te dará acceso a los cofres rojos.
Silbar
Tumba de Galeno – B1
Con la Llave del Ladrón en tu poder, regresa a Galenholm y entra en el gran edificio de la puerta roja. Desciende a la Tumba de Galen y explora la sala noreste para encontrar tres cofres; uno de ellos contiene el pergamino del Silbato.
Barrera mágica
Rimuldar
Una vez en Rimuldar, recorre el pueblo hasta llegar a la residencia del maestro de las cerraduras. Tras una breve escena, regresa a la casa para reclamar el pergamino de Barrera Mágica del cofre que hay dentro.
Corte milagroso
Cueva de los Enanos – B1
Accede a la Cueva de los Enanos y baja por las escaleras del noreste, pasando la puerta roja. Luego, sube por las escaleras más al norte para encontrar una habitación oculta en el nivel B1, donde encontrarás el pergamino de Corte Milagroso en un cofre.
Deshacer no muerto
Cueva de los Enanos – B2
Continúa tu aventura a través de la Cueva de los Enanos hasta llegar a la sala norte en B2, que conduce a la entrada de B3 donde te espera un cofre con el pergamino del Deshacer No Muertos.
Crujido / Apagarse
Aldea de las hadas
Tras decidir pasar la noche en la casa oeste de la Aldea de las Hadas, revisa los cofres en busca del pergamino Crujido y la estantería más a la derecha en busca del pergamino Desaire.
Comportamiento demoníaco / Canuto
Damdara
Viaja hacia el sur desde la Aldea de las Hadas hasta llegar al desierto, que conduce a Damdara. Acércate por la derecha para acceder más fácilmente al edificio disponible y busca en el barril que hay dentro el pergamino de Comportamiento Demoníaco.
Sal de nuevo y vuelve a entrar en Damdara por el lado izquierdo, donde justo al norte del charco de veneno encontrarás un escudo de metal que revela la habilidad Canuto, ideal para aquellos que buscan minimizar los encuentros aleatorios.
Resanar / Lado salvaje
Ciudadela del Monarca de las Medallas
La Ciudadela se encuentra al sureste del Campo de Flores. Puedes encontrar el pergamino de Recuración dentro del cofre rojo de la plataforma izquierda.
Para obtener el pergamino del Lado Salvaje, recuerda entregar 10 Mini Medallas al Monarca, las cuales deberías haber recogido a lo largo de tu viaje.
Enfoque Pocus
Weirdwood
Inicialmente, solo tendrás acceso a la primera zona de Weirdwood. Tras avanzar en la historia, podrás regresar y explorar la segunda zona, que se acaba de desbloquear. Dirígete al norte para encontrar un cofre con el pergamino de Focus Pocus.
Ataque al atacante / Más curación
Cantlin
Al llegar a Cantlin, dirígete a la casa del oeste, situada en el centro del pueblo, y sube las escaleras. El pergamino «Atacar al atacante» se encuentra en un armario, mientras que el pergamino «Más curación» está en una de las estanterías.
Kacrack
Isla de las Lágrimas – Exterior
A medida que avances por la Isla de los Lamentos, saldrás al exterior en dos ocasiones. En la zona final, te esperan dos caminos: una puerta a la izquierda cerca de la entrada y otra que lleva a unas escaleras. Toma el camino de la izquierda, atraviesa el pasillo interior y sal para encontrar unos barriles y dos cofres. El cofre rojo contiene el pergamino de Kacrack.
Con la inminente adquisición de la Llave Definitiva, pronto tendrás la capacidad de abrir cofres de color verde oscuro.
Fisgonear
Castillo de Tantegel – 1F
Tras explorar la Isla de los Lamentos, vivirás varios eventos clave de la historia antes de obtener la Llave Definitiva, que te permitirá regresar en busca de pergaminos. Uno de los pergaminos más importantes es el de Snoop, que se encuentra tras una puerta cerrada en el Castillo de Tantegel.
Kacrackle Slash
Tumba de Galeno – B3
A medida que te adentras más en la Tumba de Galen, baja la segunda escalera en el lado oeste del B2. Continúa hacia el oeste hasta que encuentres una habitación que contiene el cofre que guarda el pergamino de Kacrackle Slash.
Meditación
Ciudadela del Monarca de las Medallas

Reúne un total de 35 Mini Medallas para entregárselas al Monarca de las Medallas, quien te recompensará con el pergamino de Meditación, altamente beneficioso.
La meditación es, sin duda, la mejor habilidad curativa del juego, ya que con una sola acción restaura 500 PV y protege a tu personaje de la interferencia de hechizos enemigos. Con esto concluye la lista de pergaminos disponibles en el remake HD-2D de Dragon Quest I.
Al dominar estos hechizos y habilidades a través de la subida de nivel, desbloquearás el logro/trofeo titulado Un hombre de muchos talentos.
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