
La serie The Elder Scrolls es famosa por su intrincada tradición, y The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered continúa esta tradición con una rica narración y representaciones de entidades divinas, incluidos los Príncipes Daédricos.
En el vasto tapiz del juego, los Dioses Daédricos supervisan los diversos Planos de Oblivion, siempre en busca de campeones que cumplan sus ambiciones en Cyrodiil. Entre estos campeones, el Héroe de Kvatch destaca como un candidato ejemplar.
Comprensión de los artefactos daédricos

Los artefactos daédricos son objetos poderosos que los diversos príncipes daédricos repartidos por Cyrodiil otorgan al Héroe de Kvatch. A medida que los jugadores se adentran en la importante narrativa de la Crisis de Oblivion, inevitablemente se toparán con estas influyentes figuras.
Cada artefacto está vinculado de forma única a su Príncipe Daédrico correspondiente y viene con una historia de fondo intrigante que arroja luz sobre su origen y presencia duradera en el mundo del juego.
Si bien la franquicia más amplia Elder Scrolls presenta múltiples artefactos asociados con cada Príncipe Daédrico, Oblivion Remastered permite a los jugadores adquirir solo un artefacto de cada una de estas deidades oscuras.
Lista completa de príncipes daédricos
A continuación, se presenta una lista de los Príncipes Daédricos con los que los jugadores pueden interactuar y recibir Artefactos en Oblivion Remastered. Muchos de estos nombres les resultarán familiares a los fans de Skyrim.
- Azura
- Boecia
- Clavicus Vile
- Hermaeus Mora
- Hircine
- Malacath
- Mehrune
- Mephala
- Meridiano
- Molag Bal
- Palo
- Nocturno
- Peryita
- Optimista
- Sheograth
- Armiño
Artefactos daédricos: descripción general y adquisición
La siguiente tabla describe cada artefacto daédrico, detallando su función, tipo y el príncipe daédrico responsable de su otorgamiento. Si bien algunos artefactos pueden aparecer tanto en Oblivion como en Skyrim, sus atributos pueden variar.
Artefacto daédrico | Tipo de artículo | Efectos | Príncipe Daédrico y Ubicación |
---|---|---|---|
La estrella de Azura | Gema del alma | Permite encantar objetos. | Azura – Norte de Cheydinhal |
Espada larga de Mephala |
Espada larga | Cada golpe silencia a los oponentes y absorbe salud. | Mephala – Al norte de la Ciudad Imperial |
La espada larga de Boethia |
Espada larga | Inflige daño de fuego al impactar. | Boethia – Blackwood |
La maza de Molag Bal |
Mujer | Absorbe fuerza y magika con golpes. | Molag Bal – Al noreste de Skingrad |
Casco de Clavicus Vile | Casco de armadura pesada | Mejora la personalidad. | Clavicus Vile – Al noreste de Skingrad |
Navaja Mehrunes | Daga | Tiene la posibilidad de matar instantáneamente a un enemigo. | Hermaeus Mora – Al oeste de Bryma |
Oghma Infinium | Libro | Otorga +10 a dos atributos y +10 a tres habilidades. | Hermaeus Mora – Al oeste de Bryma |
Anillo de Khajiiti | Anillo | Otorga efecto camaleón y aumenta la velocidad. | Meridia – Entre Kvatch y Skingrad |
Anillo de Namira | Anillo | Refleja daño y hechizos. | Namira – Sureste de Bruma |
Bastón de Sanguine | Personal | Lanza Rosa sangrienta al objetivo. | Sanguine – Al norte de Skingrad |
Coraza de Hircine | Coraza de armadura ligera | Proporciona resistencia mágica. | Hircine – Al sur de la Ciudad Imperial |
Llave maestra | Llave | Una ganzúa irrompible. | Nocturno – Norte de Leyawiin |
El bastón de Vaermina | Personal | Lanza corrupción al objetivo. | Vaermina – Las orillas del lago Poppad |
Escudo de Peryite | Blindaje | Refleja hechizos. | Peryite – Al este de Bravil |
Cambio completo | Martillo de guerra | Paraliza al atacar y drena la salud. | Malacath – Al norte de Anvil |
El bastón de Sheograth | Personal | Utiliza Wabbajack en el objetivo. | Sheograth – Blackwood (también incluye el DLC The Shivering Isles) |
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