Mejoras en GTA 4: Nuevas texturas PBR con RTX Remix Mod
Unos meses después del lanzamiento oficial del mod GTA 4 RTX Remix, el desarrollador xoxor4d ha presentado un impresionante complemento. Esta nueva mejora añade alrededor de 18 000 texturas PBR (renderizado basado en física) al juego, compuestas principalmente por mapas de rugosidad y normales, junto con algunos mapas de altura. Estas mejoras mejoran significativamente la experiencia visual de los jugadores.
Técnicas innovadoras de procesamiento de texturas
La mejora es particularmente notable, ya que las texturas no se diseñaron manualmente. En su lugar, xoxor4d utilizó una versión personalizada del mod de GTA 4 RTX Remix, denominado AutoPBR, para volcar las texturas en tiempo real durante el proceso de renderizado. Este mod de compatibilidad utilizó la API de RTX Remix para recopilar información detallada sobre cada textura, a partir de la cual se crearon meticulosamente las asociaciones entre ellas. Como resultado, se generó un archivo USDA para incluir las modificaciones necesarias, y se realizaron modificaciones adicionales para adaptar los mapas normales DX9 para su compatibilidad con Remix y convertir los mapas especulares en mapas de rugosidad mediante scripts de Python.
Calidad de las nuevas texturas
Dada la naturaleza automatizada de esta conversión PBR, el modder ha advertido a los jugadores que algunas texturas podrían parecer inconsistentes. Sin embargo, la mejora general representa una notable mejora con respecto a los gráficos originales del juego.
Mejoras visuales iniciales





El auge de la renderización basada en la física
Cuando Rockstar lanzó Grand Theft Auto 4 en 2008, el concepto de renderizado basado en la física aún no estaba consolidado en el mundo de los videojuegos. No fue hasta 2013 que títulos destacados como Remember Me de Dontnod, Ryse: Son of Rome de Crytek y Killzone: Shadow Fall de Guerrilla comenzaron a emplear esta tecnología. La principal ventaja del PBR es su capacidad para renderizar materiales de forma más realista ante diversas condiciones de iluminación, mejorando la inmersión.
Este avance es especialmente crucial para GTA 4 RTX Remix, que incorpora trazado de rutas y aprovecha al máximo las ventajas de las texturas PBR. Sin embargo, es importante destacar que este método no reproduce la maestría de las texturas que habrían sido creadas a mano por los diseñadores de Rockstar.
Desarrollos recientes en modding
En noticias relacionadas, NVIDIA lanzó recientemente una actualización que introduce un nuevo sistema Logic. Esta función permite a los modders implementar efectos visuales dinámicos en sus mods, activados por eventos del juego. Queda por ver si xoxor4d incorporará esta innovadora función en las actualizaciones del mod GTA 4 RTX Remix.