GreedFall 2 mantiene una larga tradición en el desarrollo de juegos de Spiders

GreedFall 2 mantiene una larga tradición en el desarrollo de juegos de Spiders

El estudio de desarrollo de juegos francés Spiders es famoso por sus juegos de rol de acción de presupuesto medio. Su última oferta, GreedFall 2: The Dying World , se adhiere estrechamente a la fórmula establecida del estudio. Esta secuela está ambientada en el mismo universo colonial del siglo XVIII ricamente detallado que su predecesor de 2019, al tiempo que incorpora elementos de fantasía. Aunque la jugabilidad general sigue siendo consistente, GreedFall 2 está notablemente influenciado por las primeras mecánicas de combate que recuerdan a los juegos de rol de BioWare. Sin embargo, la dirección narrativa de este próximo título difiere significativamente del juego original.

¿Es GreedFall 2 una verdadera secuela?

A pesar de su designación como secuela, GreedFall 2: The Dying World no sigue los eventos del primer juego directamente. Más bien, funciona más como una precuela, similar a cómo Red Dead Redemption 2 amplía su predecesor. Esta nueva entrega presenta un elenco completamente nuevo y, si bien algunas referencias a la trama pueden vincularse con el original, la narrativa se sostiene por sí sola, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego sin exposición previa a su precursor. En consecuencia, GreedFall 2 puede no cumplir con las expectativas de aquellos que esperaban una secuela tradicional, pero esto está en línea con lo que se ha observado en los lanzamientos anteriores de Spider.

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Una tendencia única en el desarrollo de juegos de Spiders

Spiders, a pesar de tener una plantilla de menos de 100 personas, ha cultivado una impresionante cartera de productos a lo largo de sus más de 15 años de actividad, lanzando siete títulos y varios ports de terceros. Curiosamente, el estudio ha evitado nombrar ninguno de sus juegos con un “2” hasta ahora, desarrollando una tendencia a crear nuevas propiedades intelectuales en lugar de centrarse en secuelas. Esto da como resultado una situación única en la que Spiders aún no ha producido una continuación tradicional de ninguno de sus juegos.

Explorando la continuidad del juego de Spiders

Si bien Spiders ha desarrollado títulos de juegos que dieron lugar a precuelas y paracuelas, las secuelas reales han sido poco frecuentes. El primer título de Spiders con una especie de continuación fue el juego de rol de acción de 2012, Of Orcs and Men . Este juego generó dos precuelas, Styx: Master of Shadows y Styx: Shards of Darkness , lanzadas en 2014 y 2017 respectivamente, pero, fundamentalmente, estas fueron creadas por el estudio Cyanide, no por Spiders en sí.

Otro ejemplo relevante es Mars: War Logs , que vio surgir a The Technomancer , lanzado tres años después. Aunque sus distintos títulos podrían indicar diferentes franquicias, Spiders aclaró que The Technomancer es una «paracuela», que sigue los eventos de Mars: War Logs al tiempo que presenta una alineación de personajes completamente nueva. Esta tendencia continúa con GreedFall 2 .

Una esperanza para futuras secuelas de Spiders

La ausencia de secuelas directas de Spiders es bastante sorprendente. El estudio se ha aventurado en precuelas y paracuelas, pero una secuela directa sigue siendo esquiva. Incluso GreedFall 2: The Dying World , un título que implica fuertemente una secuela, no sigue la narrativa directa establecida en el primer juego. Si bien el enfoque de crear historias independientes tiene sus méritos, los fanáticos pueden esperar el día en que Spiders decida revisitar uno de sus queridos juegos de rol con una verdadera secuela. Una continuación de la saga GreedFall que retoma el final del original podría entusiasmar potencialmente a muchos jugadores.

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