
El impacto de no lanzar Grand Theft Auto VI en las ventas
Según Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la decisión de excluir la PC en el lanzamiento de Grand Theft Auto VI podría resultar en una pérdida significativa de ingresos potenciales, con estimaciones que sugieren que las ventas de PC generalmente representan más del 40% de las ventas totales de títulos multiplataforma.
Reflexiones sobre el debate financiero de Take-Two
En una conversación con IGN antes de la última revelación financiera del editor, Zelnick reconoció que, si bien el entusiasmo en torno a este juego tan esperado es considerable, Rockstar Games tradicionalmente ha desarrollado sus títulos lanzándolos primero en plataformas seleccionadas, antes de expandirlos más tarde a otros sistemas. Este patrón observado sugiere que los jugadores deberían esperar un lanzamiento para PC, aunque en una fecha posterior.
Potencial de aumento de las ventas de consolas
A pesar de la ausencia de un lanzamiento en PC, Zelnick afirma que lanzar GTA VI únicamente en PlayStation 5 y Xbox Series X|S probablemente rejuvenezca las ventas de consolas, que actualmente enfrentan una desaceleración. Este impulso se anticipa no solo de GTA VI, sino también de otros próximos lanzamientos de juegos a lo largo del año, particularmente en Estados Unidos, donde las condiciones del mercado siguen siendo algo desafiantes debido a los aranceles en curso.
Cronograma de lanzamiento y expectativas
Grand Theft Auto VI, cuyo lanzamiento está previsto para este otoño en todo el mundo en plataformas de consola, ya está generando entusiasmo entre los fans. Sin embargo, es importante señalar que Rockstar Games es conocida por su meticuloso proceso de desarrollo, lo que en ocasiones ha provocado retrasos en los juegos. En consecuencia, siempre existe la posibilidad de que este ambicioso proyecto sufra un aplazamiento, como ha sucedido con títulos anteriores.
Deja una respuesta