Grand Theft Auto V Enhanced Edition podría insinuar características de Grand Theft Auto VI; la carga de CPU RTGI indica un máximo de 30 FPS en las consolas base

Grand Theft Auto V Enhanced Edition podría insinuar características de Grand Theft Auto VI; la carga de CPU RTGI indica un máximo de 30 FPS en las consolas base

Iluminación global con trazado de rayos: ¿un adelanto de GTA VI?

El reciente lanzamiento de Grand Theft Auto V Enhanced Edition ha generado debates sobre su uso innovador de la iluminación global con trazado de rayos (RTGI), una característica que algunos especulan que podría indicar avances en Grand Theft Auto VI.

Análisis perspicaz de Digital Foundry

Hoy, los analistas tecnológicos de Digital Foundry presentaron un análisis exhaustivo de la Edición Mejorada, comparando su rendimiento y características con las de las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Un aspecto destacado es la completa aplicación de la iluminación global con trazado de rayos, una tecnología poco común en los videojuegos. Normalmente, los desarrolladores implementan estas funciones de forma limitada, como en títulos como Dying Light 2 o The Witcher 3, que presentan limitaciones y posibles artefactos visuales debido a sus implementaciones parciales.

Un salto adelante en fidelidad visual

En cambio, la Edición Mejorada demuestra las capacidades RTGI por píxel, proporcionando una iluminación de rebote coherente impulsada por diversas fuentes de luz. Esta complejidad requiere un esfuerzo considerable en el desarrollo, lo que supone un avance tecnológico significativo para Rockstar Games.

Además, una tecnología similar se muestra de forma destacada en el tráiler de Grand Theft Auto VI, lo que refuerza la idea de que las características de la Edición Mejorada pueden anunciar lo que los jugadores pueden esperar de la próxima entrega, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año.

Expectativas de rendimiento en las consolas base

Si la tecnología RTGI de Grand Theft Auto V Enhanced Edition se traslada a la próxima entrega de la franquicia, Digital Foundry anticipa que las métricas de rendimiento podrían reflejar los resultados observados en las consolas base con esta versión. Si bien la RTGI está bien optimizada para GPU, las exigencias de la CPU son significativas. Por ejemplo, un procesador Ryzen 5 3600 (un parámetro de referencia similar al de las consolas base de la generación actual) tiene dificultades para mantener 60 FPS constantes a una resolución de 1440p al utilizar NVIDIA DLSS en modo Calidad. Esta revelación, sumada al hecho de que el tráiler de presentación funciona a 30 FPS, apunta a un probable límite de velocidad de fotogramas de 30 FPS en las consolas base para Grand Theft Auto VI.

Más que solo RTGI

Es importante destacar que la iluminación global con trazado de rayos es solo una de las numerosas mejoras presentes en Grand Theft Auto V Enhanced Edition. A medida que Rockstar continúa superando los límites gráficos, los fans esperan con ansias todas las innovaciones que llegarán a Grand Theft Auto VI.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *