Glen Schofield, creador de la franquicia Dead Space, está ansioso por desarrollar un cuarto juego y cree que EA podría vender la propiedad intelectual.

Glen Schofield, creador de la franquicia Dead Space, está ansioso por desarrollar un cuarto juego y cree que EA podría vender la propiedad intelectual.

Las ambiciones de Glen Schofield para Dead Space 4

El veterano diseñador de juegos Glen Schofield, reconocido por su trabajo en la aclamada franquicia Dead Space, expresó recientemente su entusiasmo por desarrollar Dead Space 4 durante una entrevista con IGN en la feria Gamescom Asia x Thailand Game Show. Schofield reveló que se ha puesto en contacto activamente con Electronic Arts (EA) con la esperanza de revivir la franquicia, proponiendo reunir al equipo directivo original de Visceral Games para dar vida a Dead Space 4.

Schofield estimó que podría ahorrarle a EA la impresionante suma de entre 30 y 40 millones de dólares utilizando los recursos desarrollados por Motive Studio durante la nueva versión del juego original de 2023. A pesar de sus intentos, EA rechazó su propuesta. No se sabe con certeza si esto refleja una propuesta anterior presentada hace casi un año o una iniciativa más reciente de 2025.

Nuevas oportunidades en medio de las transiciones de EA

Sin dejarse intimidar por el revés, Schofield mantiene la esperanza. Tras la reciente compra apalancada de EA por 55 mil millones de dólares por parte de un consorcio inversor, intuye un posible cambio en la estrategia de la compañía. Mencionó: «Ya veremos. No sé qué piensa EA ahora mismo. No creo que hayan ganado dinero con el remake de Dead Space».Schofield enfatizó la necesidad de adaptar Dead Space a diversos medios, como películas y series de televisión, y se mostró optimista ante la posibilidad de un nuevo propietario de la propiedad intelectual.

Desafíos financieros y futuro de las franquicias

Los analistas han coincidido con las preocupaciones de Schofield respecto a las finanzas de EA. Tras la compra apalancada, la compañía se enfrenta a una importante reducción de deuda, lo que podría derivar en medidas de austeridad, incluyendo despidos y posibles desinversiones en títulos de bajo rendimiento. Existe la firme convicción de que EA se centrará en asegurar sus franquicias de mayor rendimiento, como sus populares juegos deportivos y la serie Battlefield, dejando menos espacio para juegos para un solo jugador como Dragon Age, Mass Effect o Dead Space, que han experimentado problemas de rendimiento.

La resiliencia de Schofield después del Protocolo de Calisto

Curiosamente, el optimismo actual de Schofield contrasta marcadamente con su anterior confesión a finales de julio, donde consideró que podría no dirigir otro juego tras dirigir The Callisto Protocol. A pesar de inspirarse en Dead Space y de contar con un presupuesto sustancial de Krafton, el proyecto no cumplió con las expectativas de los fans ni de los inversores, lo que provocó la salida de Schofield de Striking Distance Studios.

A medida que el panorama de los juegos continúa evolucionando, las aspiraciones de Schofield para Dead Space 4 resaltan la compleja interacción entre la ambición creativa y la estrategia corporativa dentro de la industria de los juegos.

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