Ghost of Yotei presenta un mapa comparable en tamaño a Tsushima, pero optimizado para una sensación de mayor tamaño.

Ghost of Yotei presenta un mapa comparable en tamaño a Tsushima, pero optimizado para una sensación de mayor tamaño.

Ghost of Yotei: Una gran experiencia sin concesiones

Esta semana, Sucker Punch Productions ofreció a los fans una emocionante actualización sobre su próximo título, Ghost of Yotei. El estudio confirmó que la duración del juego será comparable a la de su predecesor, Ghost of Tsushima, que despertó el interés de los jugadores de todo el mundo.

Tamaño del mapa y filosofía de diseño

En una entrevista reciente con Automaton Media, el equipo de Sucker Punch explicó su estrategia para el mapa del juego. Se centraron en evitar el contenido innecesario de relleno que suele plagar los juegos de mundo abierto más extensos. En su lugar, buscaron un diseño que mejorara la experiencia del jugador, haciendo que el entorno se sintiera más amplio e inmersivo.

Inspiración en la grandeza de Hokkaido

Según Jason Connell, codirector de Ghost of Yotei, el mundo del juego podría ser similar en tamaño a Tsushima, pero la inspiración extraída del Hokkaido real —una región significativamente más grande que Tsushima— permite a los desarrolladores mejorar las proporciones visuales del juego.»Nos centramos en hacer que el mundo parezca más grande de lo que realmente es», explicó Connell. Los jugadores pueden esperar paisajes imponentes e imponentes cordilleras que no eran tan comunes en el título anterior, lo que transmite eficazmente una sensación de escala.

Calidad sobre cantidad: un enfoque reflexivo

Connell destaca la importancia de un contenido significativo: «Si hiciéramos eso [duplicar el tamaño del mapa], tendríamos que llenarlo con el doble de contenido, y ese contenido tendría que ser significativo para no cansar al jugador».En lugar de simplemente ampliarlo, el equipo se dedica a ofrecer una gama diversa de experiencias, manteniendo la escala general del mapa. Este enfoque garantiza que los jugadores encuentren contenido atractivo en lugar de tareas repetitivas, lo que mejora la experiencia de juego.

Funciones de exploración mejoradas

Para enriquecer aún más la jugabilidad, Ghost of Yotei introduce innovadores sistemas de exploración diseñados para estimular la curiosidad del jugador. Mecánicas como la ganancia de velocidad al correr por campos de flores animan a los jugadores a explorar caminos poco convencionales. Además, nuevas herramientas como telescopios y binoculares permiten apreciar plenamente el impresionante paisaje que los rodea. Estos cuidados detalles garantizan que los jugadores se mantengan enganchados mientras recorren el vasto mundo.

Información de lanzamiento

Los fanáticos pueden esperar el lanzamiento de Ghost of Yotei el 2 de octubre, exclusivamente para PlayStation 5 de Sony. Con su combinación de imágenes impresionantes, una jugabilidad atractiva y una experiencia de mundo abierto bien elaborada, promete ser una adición emocionante a la franquicia.

Fuente e imágenes

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