Genshin Impact: Posible mejora importante para la agricultura de artefactos mediante simples ajustes de dominio

Genshin Impact: Posible mejora importante para la agricultura de artefactos mediante simples ajustes de dominio

Los pequeños ajustes a los dominios de Genshin Impact podrían llevar a mejoras significativas en la recolección de artefactos, un aspecto notoriamente desafiante de este querido juego de rol de acción, desarrollado por HoYoverse. Si bien adquirir artefactos no es inherentemente difícil, conseguir las piezas perfectas para configuraciones óptimas de personajes puede ser extremadamente frustrante. Los jugadores a menudo se encuentran ejecutando dominios para obtener piezas de artefactos específicas, solo para verse frustrados por la imprevisibilidad de las tasas de caída.

Además de los desafíos que supone obtener artefactos específicos, los jugadores suelen tener dificultades para encontrar piezas con las estadísticas principales deseadas. Por ejemplo, la construcción ideal de Mavuika requiere una copa de bonificación de daño de Pyro, pero la probabilidad de obtener dicha copa es significativamente baja en comparación con otras estadísticas posibles. Además de esto, la aleatoriedad de las subestadísticas puede disminuir el potencial de un artefacto, convirtiendo lo que podría ser un objeto preciado en algo menos útil. Las mejoras introducidas en la versión 5.5 de Genshin Impact tienen como objetivo abordar estas preocupaciones, pero otros ajustes podrían mejorar en gran medida la experiencia del jugador.

Cómo mejorar la agricultura de artefactos en Genshin Impact

Mayores tasas de caída de los artefactos deseados

Dominio en Genshin Impact
Cultivo de artefactos en Genshin Impact
Ubicación de los artefactos en Genshin Impact

Un obstáculo importante para la recolección de artefactos surge del hecho de que los dominios suelen ofrecer objetos de dos conjuntos diferentes. Por ejemplo, cuando los jugadores quieren recolectar el conjunto Códice de obsidiana para personajes DPS de Natlan completando el dominio Sanctum of Rainbow Spirits, pueden recibir piezas del conjunto Pergamino del héroe de Cinder City. Esta aleatoriedad puede ser frustrante, especialmente para aquellos que buscan configuraciones específicas.

Para aliviar este problema, HoYoverse podría introducir una función que permita a los jugadores seleccionar el conjunto de artefactos que prefieran del dominio. En lugar de encontrarse con una probabilidad del 50-50 de recibir objetos de un conjunto u otro, los jugadores podrían disfrutar de tasas de obtención mejoradas para el conjunto deseado. Si bien esto no eliminaría necesariamente la posibilidad de recibir artefactos de un conjunto no seleccionado, priorizaría los objetos deseados, especialmente crucial dada la aleatoriedad existente asociada con las estadísticas y subestadísticas.

Personalización de la obtención de artefactos

Optimización de compilaciones para un mayor disfrute

Personajes de Genshin Impact: Yumemizuki Mizuki y Arataki Itto
Imagen de Bruno Yonezawa

Además, sería beneficioso para los Dominios permitir a los jugadores especificar qué pieza de Artefacto individual desean obtener. Si bien esto no alteraría la aleatoriedad de las estadísticas o subestadísticas del Artefacto, aumentaría la probabilidad de obtener el tipo elegido. Aunque los jugadores aún tendrían que invertir una cantidad considerable de tiempo y esfuerzo en la agricultura, esta mejora podría hacer que el proceso sea menos castigador y acelerar la obtención de configuraciones de personajes óptimas, liberando tiempo para otras actividades dentro de Genshin Impact.

Al perfeccionar el enfoque de farmeo de artefactos, los jugadores podrían mejorar su participación en el contenido del final del juego. Muchos jugadores a menudo se sienten desanimados a la hora de abordar actividades como el Teatro Imaginarium debido a que sus personajes no están lo suficientemente desarrollados. Hablando desde mi experiencia personal, a veces me he saltado fases en el Teatro Imaginarium porque no tenía los tipos elementales necesarios y la idea de farmear artefactos y materiales me resultaba abrumadora.

Si se hicieran mejoras en el sistema de artefactos con las características propuestas, probablemente me sentiría más motivado para buscar mejores creaciones y enfrentarme a mayores dificultades en Imaginarium Theater. Aunque HoYoverse ha progresado gradualmente en el refinamiento del sistema de artefactos (implementando sistemas como la creación de artefactos en la versión 5.0 y garantizando dos subestadísticas mejoradas a partir de la versión 5.5), aún queda mucho trabajo por hacer. Innovaciones similares a los dados variables de Honkai: Star Rail podrían mejorar la experiencia general sin disminuir el desafío.

El objetivo no es eliminar por completo la lucha asociada con la obtención de artefactos perfectos para las configuraciones de personajes, sino aumentar las posibilidades de que los jugadores reciban los objetos que realmente desean. Dichos cambios mejorarían enormemente la experiencia de juego y alentarían a los jugadores a interactuar con varias facetas de Genshin Impact con más frecuencia, lo que daría como resultado una experiencia general más agradable.

Mejoras en la calidad de vida en Genshin Impact

Las frustraciones constantes de la agricultura artesanal

Personaje de Genshin Impact, Clorinde
Imagen de Bruno Yonezawa

Si bien el proceso de obtención de artefactos ha mejorado significativamente desde el lanzamiento de Genshin Impact, muchos jugadores aún experimentan frustración al desafiar los dominios y, a menudo, pasan períodos extensos (días, semanas o incluso meses) sin recibir objetos favorables. Implementar mejoras bien pensadas en la calidad de vida podría transformar Genshin Impact en una experiencia significativamente más agradable a medida que el juego continúa evolucionando.

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