Genshin Impact: una mecánica de cultivo absurda que debería desactivarse

Genshin Impact: una mecánica de cultivo absurda que debería desactivarse

Genshin Impact cuenta con una mecánica de cultivo que algunos jugadores consideran innecesariamente restrictiva y obsoleta. El cultivo, un aspecto esencial del famoso juego de rol de acción de HoYoverse, suele resultar más tedioso de lo que debería, en particular cuando el juego impone diversas limitaciones a los jugadores.

Aunque la agricultura suele ser manejable sin restricciones excesivas, se vuelve frustrante cuando los jugadores se enfrentan a obstáculos. Recoger objetos de los enemigos del mundo exterior puede ser un desafío, pero los jugadores que siguen las rutas de agricultura establecidas suelen tener éxito . En el pasado, ciertos enemigos, como los Espectros y los Nobushi, eran escasos, lo que dificultaba la agricultura. Sin embargo, las actualizaciones recientes han mejorado las tasas de obtención de materiales, lo que aborda muchos problemas anteriores. A pesar de estos avances, un problema de larga data todavía afecta la experiencia del jugador.

Las mecánicas restrictivas de cultivo en Genshin Impact

Días de cultivo limitados para libros de talentos y materiales de armas

Imagen de la misión Genshin Impact

Uno de los sistemas de farmeo más frustrantes en Genshin Impact es la existencia de botines específicos de un día. Ciertos dominios proporcionan materiales solo en días designados, lo que limita la capacidad de los jugadores para farmear libros de talentos y materiales de armas de Ascensión. Por ejemplo, los jugadores que buscan los materiales de Mavuika solo pueden farmear los libros de talentos de Contención necesarios los lunes, jueves y domingos.

Inicialmente, esta mecánica ayudaba a los jugadores a administrar sus cronogramas de cultivo, alentándolos a rotar sus esfuerzos agrícolas. Sin embargo, esta estructura parece fuera de lugar en el panorama actual del juego. Con la introducción de desafiantes actividades finales, como el Teatro Imaginarium, los jugadores están ansiosos por maximizar las capacidades de sus personajes lo más rápido posible , pero las restricciones diarias de cultivo complican este objetivo, especialmente cuando se combinan con las limitaciones en las entregas semanales de material de los jefes.

Impacto negativo en la experiencia del usuario

Desafíos para avanzar con limitaciones en la agricultura

Dominio de la Fortaleza del Hierro Fundido

Las limitaciones en las actividades agrícolas diarias afectan significativamente la experiencia general del usuario. Los jugadores a menudo se encuentran iniciando sesión en días no planificados para evitar perderse la adquisición de materiales. Dado el alto consumo de libros de talentos para las mejoras de personajes, cualquier retraso puede provocar contratiempos frustrantes, que pueden retrasar el progreso durante días o incluso semanas . El hecho de que los jugadores no puedan utilizar su resina diaria para buscar materiales específicos solo aumenta la frustración.

Es desalentador dedicar un día entero a cultivar libros de talentos o materiales de Ascensión, solo para enfrentar varios días sin ninguna oportunidad de mejorar esos personajes. El diseño pretende que la agricultura diaria específica se equilibre con otras actividades, como los jefes semanales y la obtención de artefactos. Sin embargo, existen problemas inherentes: los jefes semanales solo se pueden desafiar una vez por semana, lo que genera resultados impredecibles con respecto a los botines tan necesarios.

En consecuencia, una vez que los jugadores adquieren los materiales que necesitan (o no los encuentran), a menudo se ven obligados a dedicarse a otras actividades agrícolas. Esto puede incluir la gestión de dominios de artefactos, pero a menos que los jugadores tengan la suerte de adquirir las piezas adecuadas, pronto se verán limitados de nuevo en cuanto a cómo pueden invertir sus recursos. Lo ideal sería que canalizaran su resina en libros de talentos para optimizar al máximo sus personajes. Eliminar restricciones específicas de agricultura diaria podría mejorar enormemente la experiencia de juego.

Abogando por sistemas agrícolas más accesibles

Los domingos deberían ser un estándar para todos los materiales

Arlequín de Genshin Impact

Existe una posible solución que se muestra en el propio juego. Los domingos, los jugadores pueden cultivar cualquier material disponible en los dominios, lo que les permite elegir los recursos que necesitan. Si todos los dominios funcionaran con la misma flexibilidad que los domingos, los jugadores podrían cultivar los materiales que necesiten cuando quieran, eliminando así las frustrantes limitaciones de tiempo . Aunque los jugadores seguirían necesitando invertir tiempo en reunir las cantidades necesarias para las mejoras, se aliviaría la carga emocional de las oportunidades limitadas de cultivar.

En comparación, en el otro título de HoYoverse, Honkai: Star Rail, los jugadores disfrutan de la flexibilidad de cultivar los materiales necesarios en cualquier momento, siempre que utilicen Trailblaze Power (similar a Resin). Este enfoque plantea preguntas sobre por qué una actualización tan fácil de usar aún no se ha integrado en Genshin Impact, ya que podría mejorar enormemente la satisfacción del jugador.

A medida que el juego continúa evolucionando, sigue existiendo una necesidad significativa de mejoras en la mecánica de cultivo, especialmente si se tienen en cuenta los sistemas fáciles de usar de otros juegos del mismo desarrollador. Al eliminar las prácticas agrícolas punitivas, Genshin Impact no solo tiene la oportunidad de mejorar la experiencia del jugador, sino también de establecer un modelo de accesibilidad que fomente la participación continua. La esperanza es que algún día los jugadores puedan cultivar lo que deseen sin restricciones específicas del día, enriqueciendo el viaje general a través de Teyvat.

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