Genshin Impact 5.5: la última actualización de artefactos desde que se introdujo la creación

Genshin Impact 5.5: la última actualización de artefactos desde que se introdujo la creación

HoYoverse ha revelado oficialmente una emocionante actualización de calidad de vida para Genshin Impact, que se lanzará con la versión 5.5. Esta nueva mejora traerá mejoras significativas a la mecánica de los artefactos, lo que marca un avance notable desde que se introdujo el sistema de creación en la versión 5.0. Aunque la versión 5.5 aún está a unos meses de distancia, los jugadores están experimentando actualmente la versión 5.3 y aún tienen que explorar las características de la versión 5.4, que promete presentarles a los fanáticos al personaje Yumemizuki Mizuki.

Mejoras garantizadas para las subestadísticas de los artefactos creados

Usabilidad mejorada de subestadísticas creadas

Dominio de Genshin Impact
Agricultura por ubicación en Genshin Impact
Artefactos del Códice de Obsidiana

Según un anuncio oficial en HoYoLAB, los jugadores pueden esperar una serie de mejoras en la versión 5.4, incluido un filtro de armas largamente esperado y mejoras en las guías de personajes del juego, junto con pequeños ajustes en la olla Serenitea. Sin embargo, el cambio más notable llegará con la versión 5.5, donde los artefactos fabricados garantizarán al menos dos mejoras en las subestadísticas seleccionadas a medida que los jugadores las mejoren hasta el nivel 20.

Este innovador sistema de mejora asignará estas dos mejoras aleatoriamente entre las subestadísticas elegidas, lo que generará un proceso de mejora más predecible en comparación con la aleatorización anterior que a menudo dejaba a los jugadores frustrados.

Abordar el problema de la aleatoriedad en las mejoras de artefactos

Consecuencias de las subestadísticas aleatorias

Candace mostrando el Elixir Santificador
Imagen personalizada de Bruno Yonezawa

Con los cambios planeados en la versión 5.5, HoYoverse está listo para abordar uno de los problemas de larga data de Genshin Impact : la aleatoriedad del desarrollo de estadísticas secundarias en los artefactos. Desde el inicio del juego, los jugadores se han enfrentado al desafío de cultivar artefactos con estadísticas principales óptimas, solo para encontrarse con mejoras de estadísticas secundarias decepcionantes. El sistema actual es notoriamente castigador: los jugadores pueden invertir días en la agricultura y aún así no lograr el artefacto perfecto o las estadísticas secundarias óptimas.

Por ejemplo, un jugador podría finalmente obtener una copa Pyro DMG destinada a su personaje Mavuika, pero podría terminar con mejoras no deseadas como DEF o Energy Recharge en su lugar. Esta falla no solo resta satisfacción al jugador, sino que resalta una molestia persistente en la mecánica del juego. Por el contrario, el otro título de HoYoverse, Honkai: Star Rail, ha integrado con éxito una solución que también podría ser beneficiosa para Genshin. Implementar un sistema de dados variables, similar al que hay en Honkai, podría permitir a los jugadores volver a lanzar mejoras de estadísticas secundarias, mejorando la personalización y la optimización del personaje.

La nueva garantía de que las subestadísticas creadas recibirán al menos dos mejoras es un paso adelante para mejorar el arduo proceso de obtención de artefactos de calidad. Si bien puede que no resuelva por completo la frustración que rodea a la obtención de artefactos, es una mejora significativa y promete mejorar la experiencia general del jugador en Genshin Impact. Con el compromiso continuo con las actualizaciones de calidad de vida, es de esperar que las mejoras futuras hagan que el juego se convierta en una experiencia más gratificante para todos los jugadores.

Para obtener información adicional, visite HoYoLAB.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *