
La franquicia Gears of War representa un hito en los juegos de Xbox, celebrada por sus atractivas campañas para un jugador y sus experiencias multijugador inmersivas. La trilogía original suele ser aclamada como una de las mejores series para Xbox 360 y sigue siendo una piedra de toque de la séptima generación de consolas. El modo multijugador del primer Gears of War se convirtió en un fenómeno cultural en Xbox 360, alardeando de una inmensa popularidad que rivalizó con títulos icónicos como Halo 2 hasta el lanzamiento de Halo 3. A medida que aumenta la anticipación por el lanzamiento de Gears of War: E-Day, The Coalition se enfrenta a una decisión desafiante sobre la alineación de personajes multijugador del juego, sopesando la inclusión de personajes de E-Day frente a los establecidos en años posteriores.
La evolución de los personajes multijugador de Gears of War


A diferencia de muchos de sus contemporáneos, Gears of War 1 ofrecía a los jugadores la posibilidad de elegir entre personajes conocidos y tropas Locust de su campaña. Mientras que otros juegos de finales de la década de 2000 y principios de la de 2010 fomentaban la personalización del jugador, permitiéndoles crear sus propios soldados (como los Spartans de Halo o las fuerzas de élite de Call of Duty), Gears of War adoptó un enfoque diferente. Con el lanzamiento de Gears of War 2 en 2008, la franquicia introdujo personajes jugables que perecieron en entregas anteriores o que no tenían presencia previa, como Anthony Carmine y el general RAAM. Esta innovación sentó las bases para la dinámica de los personajes que se convertiría en un elemento básico de las futuras experiencias multijugador de Gears.
La introducción de Gears of War 3 en 2011 marcó un momento crucial en el desarrollo de personajes multijugador, al incorporar personajes completamente originales como Golden Gear. Este título también fue pionero en el modelo DLC al incorporar personajes como Alicia Valera y Michael Barrick de la expansión Shadow de RAAM, así como versiones alternativas de caras conocidas, incluido Thrashball Cole Train.
Con la llegada de Gears of War: Judgment en 2013, la serie comenzó a adoptar crossovers, introduciendo personajes como Grayson Hunt y Trishka Novak del juego Bulletstorm en el universo multijugador de Gears. En 2019, Gears 5 amplió aún más este concepto al agregar personajes de películas populares, en particular Sarah Connor y el T-800 de la franquicia Terminator, enriqueciendo la experiencia de juego.
Además, Gears of War ha presentado numerosas celebridades de la vida real dentro de sus espacios multijugador, incluidas figuras notables como El-P, Killer Mike, los luchadores profesionales Dave Bautista, Kofi Kingston, Big E y Xavier Woods, lo que aumenta el atractivo de la franquicia más allá de las audiencias de los juegos tradicionales.
Posible lista de personajes para Gears of War: E-Day


Mientras The Coalition se prepara para revelar más detalles sobre la jugabilidad de E-Day (esperemos que pronto, dado el tiempo transcurrido desde su anuncio), la especulación sobre su lista de personajes multijugador crece. Tradicionalmente, Gears ha ampliado su lista con cada nuevo título, integrando nuevos personajes, variantes y personajes nunca antes vistos en la franquicia. Cabe destacar que Gears of War: Judgment abordó brevemente un escenario de precuela, pero logró incluir personajes futuros como Minh Young Kim, mientras que los que se alistaron más tarde, como Benjamin Carmine y Dizzy, estuvieron ausentes.
Dado que E-Day pretende volver a los orígenes de la serie, The Coalition podría priorizar a los personajes activos durante el propio Emergence Day para el componente multijugador. Dicho esto, las estrategias de ingresos observadas en Gears 5 sugieren una posibilidad de incluir personajes de la era Swarm, ya sea como desbloqueables o a través de DLC de pago, lo que garantizaría un amplio atractivo.
Personajes esperados para el modo multijugador de Gears of War: E-Day
Los personajes confirmados, como el joven Marcus Fenix y Dominic Santiago, son solo el comienzo, ya que se espera que el Día E presente una gran cantidad de figuras clásicas de Gears of War. Teniendo en cuenta la línea temporal del Día de la Emergencia, podríamos ver a personajes como el Coronel Hoffman, Sofia Hendrick, Damon Baird y Tai Kaliso haciendo su debut también en el modo multijugador. En el lado opuesto, personajes Locust como el General Karn, el General RAAM y Ukkon podrían consolidar su lugar en el entorno multijugador, mejorando la diversidad de opciones de combate.
Aunque es probable que The Coalition incorpore caras nuevas junto con otras conocidas, existe el riesgo de pasar por alto a personajes queridos de entregas más recientes de la serie. Estas decisiones, en última instancia, darán forma a la experiencia multijugador y su resonancia tanto entre los fanáticos de toda la vida como entre los recién llegados.
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