Se prevé un crecimiento del 4,6 % en la industria de los videojuegos debido a la inflación y a los próximos lanzamientos como GTA 6 y Civ 7, según MiDiA Research

Se prevé un crecimiento del 4,6 % en la industria de los videojuegos debido a la inflación y a los próximos lanzamientos como GTA 6 y Civ 7, según MiDiA Research

Desafíos y crecimiento en el mercado de los juegos

La industria de los videojuegos se ha enfrentado recientemente a importantes desafíos, marcados por despidos generalizados y cierres de estudios en todo el mundo. Entre los factores que contribuyen a este declive se incluyen los cambios en el interés de los consumidores, las limitaciones financieras y el aumento de los costes de los videojuegos. El clima económico actual, que a menudo se caracteriza como una crisis del coste de la vida, ha dificultado que muchos consumidores justifiquen el gasto en entretenimiento, en particular a medida que los precios de los juegos siguen aumentando.

Proyecciones futuras en medio de dificultades económicas

A pesar de estos obstáculos, los últimos datos de MiDiA Research sugieren que hay un aspecto positivo. Su pronóstico global de juegos indica que se espera que el mercado de los juegos crezca un 4, 6 % durante el próximo año, incluso teniendo en cuenta la inflación. Este crecimiento previsto pone de relieve la resiliencia del sector frente a las dificultades económicas.

Maduración del mercado y tendencias en evolución

El panorama de los videojuegos se considera maduro, lo que lleva a los expertos a predecir un crecimiento modesto de los ingresos en lugar de los aumentos explosivos observados en años anteriores. Cabe destacar que se prevé que los ingresos por software aumenten debido a varios lanzamientos de juegos de alto perfil, incluidos lanzamientos anticipados como Grand Theft Auto 6, Monster Hunter Wilds y títulos para el próximo Nintendo Switch 2.

Pasando del servicio en vivo a los juegos premium

La tendencia de desarrollar juegos de servicio en vivo (en los que los desarrolladores generan ingresos constantes a través de contenido adicional y microtransacciones) no siempre ha tenido el éxito esperado. Algunos ejemplos notables incluyen títulos como Concord y MultiVersus. Los analistas predicen un regreso a los juegos premium más tradicionales, y se proyecta que el gasto en juegos disminuirá al 67 % para 2031 a medida que los desarrolladores recalibran sus estrategias.

“Es hora de decir adiós a la idea de “sobrevivir hasta los 25” y darle la bienvenida a la idea de “aguantar hasta los 26” y más, pero con expectativas moderadas para el crecimiento futuro en este mercado maduro. El mercado (de nuevo, también incluye hardware, software y suscripciones) crecerá de $236, 9 mil millones en 2025 a $280, 1 mil millones en 2031”, dice Rhys Elliott, analista de juegos en MiDiA Research.

El papel de los juegos móviles en los flujos de ingresos

El debate sobre si los juegos para dispositivos móviles se pueden considerar «juegos auténticos» persiste, pero siguen siendo una potencia en la industria. Los juegos para dispositivos móviles representan el 54 % de los ingresos totales por software, lo que subraya su importancia. Se espera que el lanzamiento inminente de importantes títulos premium en 2023, incluidos Monster Hunter Wilds, Civilization VII y Assassin’s Creed Shadows, impulse aún más los flujos de ingresos, especialmente en el primer trimestre.

Adaptando estrategias para el éxito

Según Elliott, los desafíos actuales en el sector de los videojuegos requieren un pensamiento innovador por parte de los desarrolladores. La industria está llena de individuos excepcionalmente talentosos y creativos, que probablemente puedan sortear estas difíciles condiciones del mercado con ingenio y determinación.

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