
Gamescom 2025: Un evento emblemático con una participación histórica
La recién finalizada Gamescom 2025 ha dejado una huella imborrable en la industria del videojuego, con un notable logro en cuanto a asistencia. Según un informe de GamesIndustry. Biz, el evento de este año atrajo a 357.000 visitantes de 128 países, lo que representa un significativo aumento del 6, 5 % en comparación con los 335.000 asistentes del año pasado.
Aumento de expositores y participación global
Este año también se contó con una cantidad sin precedentes de expositores, con un total de 1568 estudios y empresas que exhibieron sus innovaciones en los 233 000 metros cuadrados de espacio de exposición. El evento contó con 40 pabellones, cada uno representando a diferentes países, lo que puso de relieve la diversidad internacional de la comunidad gamer.
Cifras de audiencia elevadas
En términos de interacción digital, la Gamescom 2025 también destacó. La esperadísima Gamescom Opening Night Live atrajo a la asombrosa cifra de 72 millones de espectadores en línea, una cifra que representa un aumento del 80 % con respecto al año anterior. Sin embargo, el mayor éxito del evento se produjo la noche del sábado, donde más de 630 millones de espectadores sintonizaron diversos contenidos relacionados con la Gamescom, lo que pone de manifiesto el amplio interés por la cultura de los videojuegos.
La Gamescom batió nuevos récords este año. La audiencia en línea aumentó un 80 % interanual, superando los 72 millones de visualizaciones. Más de 357 000 personas asistieron a la Gamescom 2025, frente a las 335 000 de 2024.pic.twitter.com/Cs7nl8IJzd
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 24 de agosto de 2025
Declaraciones de líderes de la industria
Felix Falk, director general de la Asociación Alemana de la Industria del Videojuego, comentó: « La Gamescom 2025 marca un nuevo hito. Más grande, más diversa y más internacional que nunca, el festival más importante de la cultura del videojuego subraya la fuerza positiva que representan los videojuegos, la industria y la comunidad global ».
Haciéndose eco de esta opinión, Gerald Böse, presidente y director ejecutivo de Koelnmesse, declaró: « La Gamescom 2025 ha vuelto a marcar un nuevo hito en los eventos internacionales a gran escala. Gamescom combina negocios y entretenimiento como ningún otro evento a nivel mundial, como lo demuestran los 1568 expositores repartidos en 233 000 metros cuadrados de superficie bruta de exposición. Con cifras récord, una vez más, en casi todas las categorías, la enorme variedad de experiencias y la participación global, Gamescom es el evento más importante para la comunidad global de videojuegos ».
Al concluir Gamescom 2025, queda claro que el evento no solo ha elevado los estándares de la industria, sino que también ha profundizado las conexiones globales en la esfera de los juegos, allanando el camino para futuras reuniones que unan a fanáticos, empresas y creadores por igual.
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