Wartales se ha robado el corazón de muchos fanáticos de los juegos de rol para PC gracias a su sólida combinación de combate en equipo por turnos y una historia dura y cruda que encaja perfectamente en su entorno medieval. Si te diriges a la provincia de Grinmere, sigue leyendo para conocer mi mapa completo y mi guía de ubicaciones.
Si estás jugando en el modo de región bloqueada, habrás recorrido Tiltren, las tierras vecinas Vertruse y Artes, y luego Ludern, plagado de plagas. Pero aguardan desafíos mayores, comenzando justo al este de la provincia de Vertruse.
Mapas completos y detallados de la provincia de Grinmeer – Wartales
A continuación encontrará un mapa de la provincia de Grinmeer, con todas las ubicaciones marcadas con sus descripciones. Entrarás por el paso fronterizo de Gosenberg en el extremo oriental de la provincia de Vertruse y puedes viajar tanto al este como al norte, aunque el área es independiente con costa por todas partes.
La región también contiene una gran ciudad para explorar con grupos de bandidos que parecen seguir regresando sin importar cuántas veces los borre, lo cual al menos es bueno para obtener XP, ya que querrás tenerlo principalmente compañeros de nivel ocho o superior aquí.
Diferencias con regiones anteriores.
Asegúrate de dirigirte a la Fortaleza de la Hermandad inmediatamente al ingresar al área, ya que la historia funciona. diferente que en regiones anteriores. Sólo hay una gran historia a seguir y tendrás que interrogar a muchos de los habitantes de la zona para llegar al fondo del misterio de un asesinato.
Después de la actualización de la historia de la Hermandad, muchos NPC tendrán un botón de pregunta encima de su cuadro de diálogo. Recuerde siempre hacer clic aquí, ya que será vital para obtener la mayor cantidad de evidencia posible. Dicho esto, no necesitas estar al 100 por ciento para completar la misión del escenario Grinmeer (yo la completé al 92 por ciento).
Todas las ubicaciones en Provincia de Grinmeer
(Puedes abrir la imagen en una nueva pestaña).
Las primeras 19 ubicaciones que se enumeran a continuación constituyen aquellas que deben estar en 19/19 en el mapa del área. Ten en cuenta que no se podrá acceder a los dos últimos hasta que hayas llegado a una determinada sección de la misión del escenario Grinmeer y no tengas marcadores permanentes en el mapa del juego antes o después. La entrada 20 es la campeona de la zona. Al igual que con otras regiones, no te atacará desde la distancia cuando te acerques a él y solo peleará contigo si lo desafías.
- Fortaleza de la Hermandad: Ubicación de la misión del escenario. También actúa de la misma manera que un Campo de entrenamiento de la Hermandad de otras regiones, por lo que ofrece libros de habilidades, aspectos y mejoras de armas legendarias.
- Grinmere Sawmill: ubicación de la misión del escenario, potencialmente con una batalla (otras opciones disponibles).
- Hermosa granja del cuidador de cerdos: la misión del espécimen premiado comienza aquí. Encuentra el jabalí que necesitas yendo hacia el noreste a lo largo de la carretera, cruzando el puente y hablando con el grupo en la carretera más allá. Devuelve el cerdo para obtener una Llave Dorada.
- Cárcel de Grinmeer: aquí no hay reclutamiento, solo parte de una misión de escenario que activarás en otro lugar. Vendrás aquí para recuperar a su único prisionero, Yorvenn, después de haber completado la parte en la Iglesia del Ojo Salvador (M). Tienes que luchar contra los guardias para liberarlo y ganar 160-180 de sospecha en el proceso. Luego debes llevar a Yorvenn a la Iglesia (M). Tenga en cuenta que puede descansar en la iglesia inmediatamente después de dejarlo para reducir las sospechas.
- Infestación de ratas: ubicación de misión independiente.
- Grinmeer Stables: Ponis a la venta, como siempre, pero una vez que salgas victorioso en la Arena de Hoevendorp (Q) podrás regresar a Madeltruda aquí para obtener acceso al Especialización bárbara (para portadores de hachas).
- Campamento de rastreadores: La caza de Grinmere comienza aquí, además de tener la tienda habitual que solo acepta Pristine Fangs.
- Bandit’s Lair: Una batalla muy dura. Derrota a los potenciales agregados cercanos para que sea manejable, pero sigue siendo una de las batallas más difíciles de la región. Al completarlo obtendrás un mapa que te permitirá acceder a la Embajada de Alazarian (P) desde un lugar de excavación cerca de Dawn Tower (15).
- Tumba de Grinmeer: esta es la tumba más grande hasta el momento, con 15 ubicaciones, pero es relativamente sencilla y todavía tiene solo tres batallas. El único truco es un rompecabezas de suelo. Espera hasta que encuentres la solución más adelante en la tumba, ya que hay una imagen en una pared<. a i=7> (donde conoces a un historiador) que te da la respuesta que necesitas. Completar la tumba y la posterior investigación de reliquias te otorgarán Kris de Behedite (daga legendaria), junto con un conjunto de tres códices.
- Mina Hoevendorp: la misión aquí funciona como una cacería en la que tienes que seguir un rastro de sangre. Examina la sangre en el suelo cerca de la entrada interior, luego vuelve afuera y sigue el rastro hasta Dawn Tower (15) para una batalla y la conclusión de la misión.
- Campo Rouste: Otra característica nueva, esta ubicación tiene un mercado de alimentos más dos misiones. Gana en Bernna’s Arena (L) para obtener acceso a la especialización de duelista (para portadores de espadas) de Jootold. El segundo es parte de la misión del escenario y requiere que ganes un juego de Rouste Ball. Esto es un poco como Blood Bowl: fútbol americano, pero más violento.
- Armeman Estate: aquí recibirás una misión para derrotar a una manada de lobos (nivel 9) que encontrarás justo al norte en Great Growler Cave (13).< /span>
- Gran cueva del Growler: parte de la misión del escenario y la ubicación de la misión de Armeman Estate (12).
- Infestación de ratas: ubicación de misión independiente.
- Torre del Alba: Estará vacía a menos que llegues después de visitar la mina (10) y hayas seguido el rastro de sangre hasta aquí. Si lo haces y ganas la batalla, ganarás más para la misión del escenario. También es la ubicación del túnel que te permitirá acceder a la Embajada de Alazarian (P), pero solo una vez que hayas aprendido su ubicación al derrotar al Campamento de Bandidos (8).
- Pesca de descanso bien merecido: habla con Diewagger, luego usa el lugar de pesca aquí y realiza los tres intentos de pesca. Habla con él nuevamente para completar su misión y obtener la receta de Mead Pike.
- Molino de viento Grinmeer: necesitarás ganar una dura batalla de bandidos para liberar el sitio, pero un cadáver allí brinda información sobre The Magnificient (B). Durante un breve periodo de tiempo (hasta que elimines al Magnífico como parte de la misión del escenario), podrás comerciar con el barco.
- Escondite de alcantarillado: Entrada a la alcantarilla en el camino entre la Iglesia del Ojo Salvador (M) y la Arena de Brenna (L) que está marcada en el mapa después de completar la batalla de Midnight Gardens ( C).
- Escondite de alcantarillado: Entrada a la alcantarilla fuera de la Universidad de Gosenburg (D) que está marcada en el mapa después de completar la batalla de Midnight Gardens (C).
- Fenris Dredd: Campeón de la provincia de Grinmeer. Irá tras tu unidad más débil (la de menor HP), así que mantenla alejada de él. Al derrotarlo obtendrás el Arma legendaria, Libertador (arma de asta).
- Puerta del Sepulcro: Esto solo aparecerá en tu mapa una vez que hayas traducido completamente el Códice de Comerciantes (de Vertruse Tomb). Una vez que lo hayas hecho, dirígete aquí y usa las runas (únicas en cada partida) como código para ingresar. Es una mazmorra de una sola habitación sin batallas. En el interior, puedes recolectar un accesorio de cinturón legendario.
Todas las ubicaciones en la ciudad.
Todas estas ubicaciones del mapa están dentro de las murallas de la ciudad. En el sureste de la región, por alguna razón, a pesar de ser parte de Grinmeer, no forman parte de la estadística de “ubicaciones descubiertas” en el mapa mundial.
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