FromSoftware expresa su decepción por la gestión del remake de Demon’s Souls por parte de Sony

FromSoftware expresa su decepción por la gestión del remake de Demon’s Souls por parte de Sony

Descripción general de la relación en evolución entre FromSoftware y Sony

  • FromSoftware optó por Bandai Namco para publicar Dark Souls, influenciado por el manejo anterior de Sony de Demon’s Souls.
  • A pesar de las tensiones anteriores, ha crecido el respeto mutuo entre FromSoftware y Sony, particularmente en lo que respecta a Bloodborne.
  • Continúa la incertidumbre respecto a un posible relanzamiento de Bloodborne o una nueva colaboración, y las intenciones de Sony siguen siendo ambiguas.

El ex ejecutivo de Sony Shuhei Yoshida recientemente arrojó luz sobre la decisión crucial de FromSoftware de asociarse con Bandai Namco para la publicación de Dark Souls. Esta decisión surgió del descontento con la forma en que Sony gestionó Demon’s Souls. Si bien hubo diferentes asociaciones entre FromSoftware y Sony, los desafíos iniciales en su relación sirvieron como experiencias de aprendizaje cruciales para ambas partes.

Muchos entusiastas de los videojuegos encuentran cautivadora la conexión entre FromSoftware y Sony. Títulos como “Sekiro: Shadows Die Twice” y “Bloodborne”, desarrollados a través de su colaboración, alcanzaron un éxito monumental. Sin embargo, parece haber dudas por parte de ambas partes con respecto a una colaboración más profunda. Las observaciones de Yoshida sobre las negociaciones entre bastidores arrojaron una valiosa luz sobre las complejidades de su relación profesional.

En una entrevista que apareció en el podcast Sacred Symbols, Yoshida explicó cómo el enfoque de Sony hacia Demon’s Souls influyó en la toma de decisiones de FromSoftware. Aunque Sony tenía intenciones de colaborar en lo que se convertiría en Dark Souls, su tratamiento previo del trabajo del desarrollador llevó a la elección de Bandai Namco como su próximo socio.

El impacto de Demon’s Souls en la dirección de FromSoftware

FromSoftware no quería que Sony publicara Dark Souls porque estaba «decepcionado» por el trato que recibió Demon’s Souls por parte de u/ReaddittiddeR en los videojuegos.

Demon’s Souls fue publicado por primera vez por Atlus en Norteamérica y por Bandai Namco en Europa después de las pruebas iniciales con Sony. Yoshida ha contado su propia experiencia con el juego, señalando que pasó las primeras horas luchando al principio, lo que le llevó a percibirlo como «increíblemente malo».En retrospectiva, expresó su pesar por las primeras decisiones de Sony y reconoció a los editores occidentales del juego por apoyar un título que luego recibió elogios.

Jugabilidad de Demon's Souls
Exploración de personajes en Demon's Souls
Escena del castillo en Demon's Souls
Imagen oficial de Demon's Souls
Escena de las almas del demonio

A pesar de estas tensiones previas, Yoshida enfatizó que Sony mantiene un «enorme respeto» por FromSoftware, particularmente en lo que respecta a Bloodborne, que a menudo se considera una de las obras maestras de Hidetaka Miyazaki. Esto ha llevado a especular entre los jugadores sobre la posibilidad de futuras colaboraciones. Aunque el cierre de Japan Studio ha traído incertidumbres, Sony mantiene los derechos de Bloodborne, lo que muchos creen que significa que podría haber un relanzamiento en el futuro. Las recientes referencias a Bloodborne en el video del 30 aniversario de PlayStation insinúan la posibilidad de nuevos proyectos, pero el optimismo varía entre los fanáticos. Lo que queda claro es la notable mejora en la relación entre Sony y FromSoftware a lo largo de los años.

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