Freedom Wars Remastered ofrece a los jugadores la emocionante oportunidad de personalizar su experiencia de combate equipando dos armas de su elección antes de embarcarse en una operación. Con seis tipos de armas diferentes disponibles, los jugadores pueden diseñar un equipamiento que se adapte perfectamente a su estilo de juego preferido.
Cada una de las categorías de armas cuenta con efectos únicos que se activan cuando están completamente cargadas. Los jugadores encontrarán una combinación de tres variedades de armas y tres opciones de combate cuerpo a cuerpo, todas las cuales se pueden personalizar para mejorar el juego. A continuación, exploramos los seis tipos de armas principales y sus características distintivas.
Descripción general completa de los tipos de armas en Freedom Wars Remastered
Dentro del juego, los jugadores pueden acceder a nuevas armas completando varias operaciones o comprándolas en la tienda de Zakka en The Warren . Si bien los jugadores no pueden personalizar las armas que usan sus camaradas, sí tienen la libertad de modificar sus propios accesorios de armas en cualquier momento. Cambiar de arma no implica inconvenientes, lo que permite flexibilidad en la estrategia de combate. A continuación, se muestra un desglose detallado de los seis tipos de armas:
Tipo de arma |
Características |
---|---|
Combate cuerpo a cuerpo ligero |
Diseñadas para enfrentamientos rápidos, estas armas ofrecen ataques rápidos efectivos contra enemigos singulares. Capaz de cortar miembros abductores sin depender de un cuchillo de bengalas. |
Combate cuerpo a cuerpo pesado |
Estas armas proporcionan golpes potentes y amplios que provocan un daño significativo. Los ataques cargados pueden lanzar al jugador al aire al final de su combo. Reducen ligeramente la velocidad de movimiento cuando están equipados. |
brazo de poste |
Estas armas fomentan el movimiento agresivo a través de los enemigos, lo que permite a los jugadores evadir los ataques entrantes. Se pueden lanzar ataques cargados para lanzar el arma de asta y causar un daño devastador a largo alcance. |
Armas de asalto |
Con una gran capacidad total de munición, estas armas funcionan bien como armamento principal para configuraciones centradas en armas. Se pueden disparar mientras se lucha con el Thorne , lo que permite ángulos de disparo ventajosos. |
Artillería portátil |
Conocidas por su alto daño de un solo disparo, estas armas vienen con munición general limitada. Pueden lanzar disparos explosivos de área de efecto para infligir daño en varias extremidades simultáneamente. Este tipo de arma reduce la velocidad de movimiento durante su uso. |
Cañones automáticos |
Reconocidos por su rápida velocidad de disparo y su importante capacidad de munición, lo que los convierte en una opción formidable. Si bien los disparos individuales infligen menos daño, la gran velocidad de disparo lo compensa significativamente. Al igual que la artillería portátil, también reducen la velocidad de movimiento cuando están equipados. |
En particular, mientras que los jugadores deben administrar la munición para sus propias armas de fuego, su Accesorio puede utilizar libremente armas de fuego sin preocupaciones por la munición.
Para obtener más detalles, incluidas estrategias y perspectivas, consulte la fuente .
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