
Actualización emocionante: Mod gratuito de generación de cuadros DLSS para Skyrim
Hace casi dos años, el conocido modder PureDark inició el lanzamiento de modificaciones de generación de cuadros DLSS para The Elder Scrolls V: Skyrim. Si bien el mod DLSS estándar se puso a disposición de forma gratuita, el acceso a la versión de generación de cuadros anteriormente era exclusivo para los suscriptores de su canal de Patreon.
El equipo de Community Shaders avanza
En un avance significativo, el equipo de Community Shaders ha presentado una versión complementaria de DLSS Frame Generation para Skyrim. Este nuevo mod utiliza el complemento NVIDIA Streamline, aunque los usuarios deben tener en cuenta un error persistente de DX11 que afecta tanto a DLSS Frame Generation como a la tecnología Reflex de NVIDIA. Aunque este problema significa que la latencia puede no reducirse como se esperaba, no debería representar un problema para los jugadores cuyas velocidades de cuadros superen los 60 cuadros por segundo. No obstante, el equipo de Community Shaders sigue siendo optimista sobre una resolución de NVIDIA en el futuro.
Advertencias y problemas de compatibilidad
Si bien el nuevo mod es una incorporación bienvenida, hay algunas advertencias importantes a tener en cuenta:
- El mod es incompatible con Skyrim VR, que se beneficia de la tecnología superior de deformación espacial.
- No es compatible con el mod SSE ReShade Helper.
- No se garantiza la compatibilidad total con ReShade; los efectos del mod funcionarán a la mitad de la velocidad y los efectos de profundidad no serán compatibles.
Sin embargo, los efectos básicos funcionarán correctamente.
Consejos de instalación para un rendimiento óptimo
Para garantizar el funcionamiento perfecto del mod, los jugadores deben establecer su límite de velocidad de cuadros mediante SSE Display Tweaks, que es un requisito previo, a la mitad de la frecuencia de actualización de su monitor (redondeada hacia abajo).
Mirando hacia el futuro: el futuro de la generación de cuadros en Skyrim
El equipo de Community Shaders reconoce el reciente lanzamiento de Smooth Motion de NVIDIA como un método potencialmente superior para incorporar la generación de cuadros, en particular para las próximas tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50. Sin embargo, este mod sigue brindando beneficios sustanciales para los usuarios con tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40.
Mejoras recientes y próximas funciones
Además, la suite Community Shaders ha recibido una actualización notable, que introduce varias mejoras gráficas impactantes para Skyrim, entre las que se incluyen:
- Compatibilidad con renderizado basado en física (PBR)
- Sombras de nubes dinámicas y claraboyas
De cara al futuro, se han planificado más funciones, incluida una solución que desbloqueará la cantidad de llamadas de dibujo. Esta mejora permitirá que se active una mayor variedad de estas mejoras gráficas simultáneamente sin provocar fallas del sistema.
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