Fortnite elimina el gesto de baile del pacificador tras un giro reciente en el programa

Fortnite elimina el gesto de baile del pacificador tras un giro reciente en el programa

El polémico gesto de Peacemaker fue eliminado de Fortnite

A principios de este mes, el personaje Peacemaker no solo hizo una aparición destacada en Mortal Kombat 1, sino que también se unió al popular juego Fortnite. Este debut coincidió con la emisión de la serie de televisión Peacemaker, creada por el codirector ejecutivo de DC, James Gunn. Sin embargo, tras un episodio crucial que reveló elementos narrativos más oscuros, un gesto de baile vinculado a Peacemaker fue eliminado inmediatamente del juego debido a sus inquietantes implicaciones.

Contexto detrás de la eliminación del emoticono

Alerta de spoiler: Peacemaker Temporada Dos, Episodio Seis

Según Eurogamer, Epic Games ha desactivado el gesto «Caderas en Paz» mientras investigan el fundamento creativo de esta colaboración. Han ofrecido reembolsos de forma proactiva a los jugadores que adquirieron el gesto, indicando que probablemente no volverá al juego.

El desenmascaramiento de la controversia

A primera vista, el baile puede parecer inofensivo si se lo separa de su contexto. Sin embargo, el sexto episodio de la serie revela una verdad impactante: Peacemaker descubre que existe en un universo paralelo dominado por la ideología nazi, y su baile contiene movimientos que recuerdan a una esvástica. Esto provocó la rápida eliminación del gesto.

Problemas de colaboración entre bastidores

Parece que hubo un descuido importante, ya que James Gunn probablemente no comunicó el significado narrativo completo del baile a Epic Games. Tras la revelación del episodio, Epic actuó rápidamente para eliminar el emoticono de su plataforma. Además, Gunn había promocionado previamente la colaboración de Peacemaker con Fortnite en una publicación en X (anteriormente Twitter), lo que ahora plantea dudas sobre el nivel de conocimiento sobre sus implicaciones.

Implicaciones para futuras colaboraciones

La comunicación fallida plantea preguntas intrigantes sobre los procesos creativos tanto de Warner Bros.como de Epic Games.¿Fue este descuido una estrategia publicitaria o simplemente una falta de previsión? Mientras la comunidad de videojuegos sigue de cerca estos acontecimientos, queda por ver cómo afectará este incidente a las futuras colaboraciones entre Epic y Warner Bros., así como si Epic modificará su enfoque en las colaboraciones con socios en el futuro.

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