
Sony amplía su red de desarrollo de juegos con Dark Outlaw Games
En un emocionante avance para la comunidad gamer, Sony Interactive Entertainment ha anunciado la incorporación de un nuevo estudio propio, Dark Outlaw Games, a su extensa plantilla de equipos de desarrollo. Este anuncio marca un hito importante en la evolución de Sony de su catálogo, que pasa de juegos con una narrativa sólida a experiencias multijugador más centradas en el mundo real.
Liderazgo del veterano de la industria Jason Blundell
Dark Outlaw Games estará liderado por Jason Blundell, un desarrollador experimentado conocido por sus contribuciones a la franquicia Call of Duty, especialmente a través de su trabajo en Treyarch. Bajo su liderazgo, el estudio aspira a hacerse un hueco único en el ecosistema PlayStation.
Durante un episodio reciente del Bonus Podcast de Jeff Gerstmann, Blundell expresó su entusiasmo por esta nueva aventura: «Es un gran privilegio poder hacerlo con Sony como nuevo estudio propio. Sony no crea estudios propios constantemente. Tener ese privilegio es una lección de humildad; es realmente gratificante. Estoy muy emocionado».
El historial comprobado de Jason Blundell
Antes de su nuevo puesto, Blundell disfrutó de una destacada trayectoria en Treyarch, contribuyendo a varios títulos emblemáticos como Call of Duty 3, Black Ops, Black Ops 2 Zombies y Black Ops 3. Como productor y director, desempeñó un papel clave en la creación de narrativas de campaña y modos zombi, consolidando su reputación en la industria de los videojuegos antes de dejar Treyarch en 2020 tras 13 años de servicio.
Planes futuros y desarrollo de proyectos
Aunque Dark Outlaw Games se encuentra actualmente en la fase de selección de personal y trabajando activamente en su proyecto inaugural, los detalles específicos de su próximo título se mantienen en secreto. Blundell mencionó: «Dark Outlaw Games ha estado trabajando en la sombra durante un tiempo, y cuando tengamos algo de qué hablar, saldremos a la luz. Pero, como saben, para mí la historia gira en torno al juego, no al estudio».Esto indica un gran énfasis en ofrecer contenido sustancial por encima de simples anuncios.
El estudio aún no ha confirmado si su título debut se centrará en el juego para un solo jugador o adoptará un modelo de servicio en vivo, lo que deja a los fanáticos ansiosos por obtener más información.
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