Próximas correcciones para los problemas de PSSR de Call of Duty: Black Ops 6 en PlayStation 5 Pro
Los jugadores que experimenten problemas con PSSR (Pixel Shader Rendering System) en Call of Duty: Black Ops 6 en PlayStation 5 Pro pueden esperar una resolución pronto, según la información compartida por un desarrollador principal.
Información para desarrolladores
En una conversación reciente con Digital Foundry , Michal Drobot, el ingeniero de renderizado principal del juego, confirmó que los píxeles blancos parpadeantes y los efectos de manchas que actualmente afectan a los jugadores se solucionarán rápidamente. Drobot explicó que estos artefactos gráficos surgen de un ajuste fino inadecuado del PSSR para la eliminación de ruido, lo que ha dado como resultado un mejor anti-aliasing pero una gestión subóptima del parpadeo causado por varios elementos gráficos, como sombras y sombreado de velocidad variable.
Detalles sobre las mejoras del juego
Además de las actualizaciones de PSSR, Digital Foundry proporcionó un análisis exhaustivo de los avances realizados en el motor general para esta última entrega. Sus hallazgos arrojaron luz sobre cómo las mejoras han elevado la experiencia de juego en la PS5 Pro en comparación con el modelo estándar. Para una revisión detallada, consulte el análisis completo vinculado a continuación.
Disponibilidad y características destacadas del juego
Call of Duty: Black Ops 6 ya está disponible en varias plataformas, incluidas PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One. Treyarch ha presentado este año una entrega sólida, que incluye una emocionante combinación de modos campaña, multijugador y Zombies que han sido elogiados por su calidad. A pesar de que algunos jugadores expresaron sus inquietudes sobre la nueva mecánica de Omnimovement , muchos coinciden en que la innovadora jugabilidad mejora la sensación cinematográfica e inmersiva de la serie.
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