Se lanzó el primer parche para PC para Final Fantasy 7 Rebirth

Se lanzó el primer parche para PC para Final Fantasy 7 Rebirth

Descripción general de la actualización para PC de Final Fantasy 7 Rebirth

  • El parche inaugural para PC de Final Fantasy 7 Rebirth prioriza la estabilidad y la corrección de errores.
  • Lanzado el 23 de enero de 2025, Final Fantasy 7 Rebirth hizo su debut en las plataformas de PC.
  • A pesar de la impresionante participación de los jugadores, algunos usuarios han experimentado problemas de rendimiento.

Final Fantasy 7 Rebirth ha recibido su primer parche desde su lanzamiento en PC, que soluciona varios problemas de estabilidad que surgieron poco después de su lanzamiento. El juego se puso a disposición en Steam y Epic Games Store el 23 de enero, casi un año después de recibir una gran aclamación en la PS5. Aunque esta versión para PC carece de contenido adicional, cuenta con gráficos mejorados y velocidades de cuadro mejoradas para sistemas compatibles, lo que permite a los recién llegados experimentar el impresionante mundo de Final Fantasy 7 Rebirth como nunca antes.

Hasta ahora, el juego ha tenido un impacto notable en PC, logrando aproximadamente tres veces la cantidad de jugadores simultáneos durante su fin de semana de lanzamiento en comparación con el lanzamiento inicial de Final Fantasy 7 Remake para PC en 2021. Sin embargo, a pesar de su atractivo visual, muchos jugadores han informado varios problemas de rendimiento, incluidos bloqueos inesperados, velocidades de cuadro fluctuantes y representación de texturas deficiente durante segmentos expansivos de mundo abierto.

El primer parche oficial, denominado Final Fantasy 7 Rebirth Version 1.001, se anunció en la página oficial del juego en Steam. Este parche se centra principalmente en mejorar la estabilidad general mediante la corrección de errores. En particular, la configuración de gráficos pasará automáticamente a “Baja” en Steam Deck durante los lanzamientos iniciales, y los ajustes del jugador se guardarán para sesiones futuras. Además, para los sistemas que admiten Nvidia DLSS, el método de suavizado de bordes predeterminado se establecerá en “DLSS”.Además, la biblioteca de enlaces dinámicos DirectStorage se ha actualizado a su última versión para mejorar el rendimiento del juego.

Captura de pantalla 1 de Final Fantasy 7 Rebirth
Captura de pantalla 2 de Final Fantasy 7 Rebirth
Sistema de combate de Final Fantasy 7 Rebirth
Captura de pantalla 3 de Final Fantasy 7 Rebirth
Escena final de Final Fantasy 7 Rebirth

Una parte importante del atractivo que rodea a la versión actualizada para PC de Final Fantasy 7 Rebirth reside en la facilidad para modificar el juego en esta plataforma. Los jugadores han comenzado rápidamente a modificar el juego de diversas formas innovadoras. El director Naoki Hamaguchi ha expresado su apoyo a las modificaciones, incluso admitiendo que él mismo ha utilizado algunas, aunque ha aconsejado a los jugadores que sean cautelosos con sus elecciones.

Independientemente de si los fans participan en la modificación del juego, el último parche oficial tiene como objetivo garantizar una experiencia de juego más fluida para todos los jugadores. El juego está prosperando actualmente en Steam y está disponible con un descuento promocional especial hasta el 5 de febrero de 2025. Al mismo tiempo, Square Enix está desarrollando activamente la tercera y última entrega de la serie Final Fantasy 7 Remake. Tanto el productor Yoshinori Kitase como el director Naoki Hamaguchi confirmaron recientemente que la historia de este próximo título está completa y el desarrollo está en marcha.

Notas del parche de Final Fantasy 7 Rebirth versión 1.001

  • Estabilidad general mejorada con correcciones de errores integrales.
  • La configuración de gráficos inicial en Steam Deck ahora está establecida en «Baja», incluso cuando se usan datos de guardado vinculados. Los lanzamientos posteriores aplicarán la configuración guardada.
  • El ‘Método Anti-Aliasing’ predeterminado está establecido en ‘DLSS’ para PC compatibles.
  • Se actualizó la DLL de DirectStorage a la versión más reciente.

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