Firaxis Games se enfrenta a despidos tras el impacto de decenas de empleados en la desarrolladora Civilization.

Firaxis Games se enfrenta a despidos tras el impacto de decenas de empleados en la desarrolladora Civilization.

Despidos en Firaxis Games en medio de esfuerzos de reestructuración

Según un informe reciente de Game Developer, el reconocido estudio 2K, Firaxis Games, ha sufrido importantes despidos. Si bien se desconoce el número exacto de desarrolladores afectados, fuentes internas sugieren que decenas de empleados han perdido sus puestos.

La razón detrás de los despidos

La compañía ha atribuido estos despidos a una estrategia para reestructurar y optimizar el estudio y así mejorar su adaptabilidad, colaboración y creatividad. Cabe destacar que entre los afectados se encuentra Emma Kidwell, una distinguida escritora conocida por sus contribuciones a los líderes de Civilization VII y a personajes como Deadpool y Tormenta en Marvel’s Midnight Suns. En su actualización de LinkedIn, Kidwell expresó su resiliencia, afirmando que es una escritora increíblemente adaptable.

¡Hola! Me despidieron de Firaxis esta mañana. Escribí líderes y civilizaciones para Civilization VII (por ahora con acuerdo de confidencialidad) y Deadpool y Storm para Marvel’s Midnight Suns. También escribí Hindsight, el juego nominado a premios. Estoy disponible para trabajar a tiempo completo y en remoto, comenzando lo antes posible. Mensajes directos disponibles: emmkid.info

Emma Kidwell (@emmakidwell.bsky.social) 4 de septiembre de 2025 a las 15:17:22.553

Otros empleados afectados

Varios otros miembros destacados del equipo también han compartido públicamente sus experiencias tras los despidos. Entre ellos se encuentran el artista principal de personajes Matthew Davis, la productora Maya H., el especialista sénior de control de calidad Logan Blackwood y la artista Daniella Zeman.

La tendencia más amplia en la industria del juego

Esta ronda de despidos en Firaxis no es un caso aislado; refleja una tendencia más amplia de recortes de personal en los estudios de Take-Two Interactive. El mes pasado, Cloud Chamber, empresa que desarrolla la próxima entrega de BioShock, despidió a 80 empleados en un importante proceso de reestructuración. Esta medida buscaba revitalizar el proceso de desarrollo tras años de estancamiento.

Para obtener más información sobre la situación en Firaxis Games, visita WCCFTech.

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