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Notas del parche de Final Fantasy XIV (enero de 2024)

Notas del parche de Final Fantasy XIV (enero de 2024)

Después de más de una década, Final Fantasy XIV sigue vivo gracias a los frecuentes parches que me mantienen interesado en este legendario MMO. A continuación encontrarás las últimas notas del parche de Final Fantasy XIV para mantenerte actualizado con todo lo nuevo del juego.

Notas del parche FFIXV 6.55

Con el conflicto en la Decimotercera terminada y Dawntrail en el horizonte, el Guerrero de la Luz da sus primeros pasos hacia una nueva aventura.

El parche 6.55 también trae más para explorar en los reinos de Endwalker, incluida una nueva prueba, misiones de alianzas tribales y la continuación de Tataru’s Grand Endeavour, Somehow Further Hildibrand Adventures y la serie de armas Manderville.

Contenido reproducible

Misiones

Se han agregado nuevas misiones del escenario principal.

Cuando una puerta se cierra…
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • Radz-at-Han (X:4.4 Y:9.8)
  • Varshahan
  • Los jugadores primero deben completar la misión del escenario principal «Luz creciente».
???
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • ???
  • ???
  • Los jugadores primero deben completar la misión del escenario principal «Cuando se cierra una puerta…»
???
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • ???
  • ???
  • Los jugadores primero deben completar la misión del escenario principal «???»

Se han agregado nuevas misiones de historia secundaria.

De alguna manera más aventuras de Hildibrand
De duplicidad y duplicación
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • Radz-at-Han (X:11.4 Y:11.5)
  • delion
  • Los jugadores primero deben completar la misión de la historia paralela «No de por aquí».
Caballeros de corazon
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • ???
  • ???
  • Los jugadores primero deben completar la misión paralela «De duplicidad y duplicación».
Armas de Manderville
Resonando con la perfección
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • Radz-at-Han (X:12.0 Y:7.1)
  • Gerolt
  • Los jugadores primero deben completar las misiones secundarias «Caballeros de corazón» y «Una reforja enérgica».
???
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • ???
  • ???
  • Los jugadores primero deben completar las misiones paralelas de la historia «Resonando con la perfección» y «En necesidad de ajuste».
El gran esfuerzo de Tataru
Bonos preciados
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • Viejo Sharlayan (X:11.8 Y:9.8)
  • mehdjina
  • Los jugadores primero deben completar la misión del escenario principal «Luz creciente», así como las misiones de la historia secundaria «Beneficios elevados», «Una oportunidad auspiciosa» y «Para siempre en nuestros corazones».
???
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • ???
  • ???
  • Los jugadores primero deben completar la misión paralela «Bonos atesorados».
Santuario de la isla
Donde las preocupaciones se desvanecen
  • Nivel 1
  • Isla sin nombre (X:12.4 Y:28.7)
  • Mensajero curioso
  • Los jugadores primero deben completar la misión de la historia principal «Growing Light», así como la misión de la historia secundaria «The Sweetest Thing».

Se han agregado nuevas misiones de alianza tribal.

Cena y Espectáculo
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • Ultima Thule (X:27.5 Y:24.5)
  • Jammingway
  • Los jugadores primero deben completar las misiones tribales «Los jinetes del hipopótamo», «La vida, el universo y los granos de café» y «Los sueños se hacen realidad».
???
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • ???
  • ???
  • Los jugadores primero deben completar la misión tribal «Cena y espectáculo».

Se han agregado nuevos capítulos a New Game+.

La misión final de cada capítulo debe completarse antes de poder desbloquearse.

Misiones del escenario principal
  • Caminante final – Parte 3
  • Endwalker – Parte 4* Para desbloquear Endwalker – Parte 3 en New Game+, los jugadores deben completar la misión final de Endwalker – Parte 4.
Misiones de historia paralela
  • De alguna manera más aventuras de Hildibrand
  • El gran esfuerzo de Tataru

Alojamiento

Se han agregado nuevos muebles.

Se han agregado muebles del Concurso de Diseño de Mobiliario FFXIV.

Se han agregado nuevos rollos de orquesta.

El platillo dorado de Manderville

Hay nuevos premios disponibles para su compra utilizando MGP.

Se han agregado nuevas cartas de Triple Triada.

Misceláneas

Los jugadores ahora recibirán un mensaje emergente cuando se complete la construcción o renovación de un santuario en una isla.

El mensaje aparecerá al ingresar al santuario de la isla y a intervalos periódicos durante una visita.

Thaleia se ha agregado como objetivo en Wondrous Tails.

Se han agregado nuevos gestos.

Sistema de batalla

Se ha agregado una nueva prueba.

La Araya Dorada
Requisito de nivel Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
Requisito de nivel de artículo Nivel de artículo promedio 625 o superior
Tamaño fiesta Ocho jugadores
Límite de tiempo 60 minutos
Requisitos
Caballeros de corazon
  • Discípulo de Guerra o Magia nivel 90
  • ???
  • ???
  • Los jugadores primero deben completar la misión paralela «De duplicidad y duplicación».

Se ha aumentado la tasa de caída de la flauta Lynx of Abyssal Grief Flute.

Se ha aumentado aún más la tasa de obtención de Lynx of Fallen Shadow Flute.

También se pueden comprar a cambio de tótems de Nesvaaz en Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0).

Artículo obtenido Artículo requerido
Flauta del lince de las sombras caídas Tótem Archidemonio Voidcast x 99

El Araya dorado se ha agregado a Duty Roulette: Trials.

El Araya dorado se ha agregado a Duty Roulette: Mentor.

JcJ

Se han realizado los siguientes ajustes a las acciones PvP:

Se pueden encontrar más explicaciones sobre los cambios y ajustes de las acciones PvP en la guía de trabajo.

Ver la guía de empleo.

Acción Ajustamiento
Purificar La resiliencia ahora se otorgará incondicionalmente.
Paladín
Acción Ajustamiento
Santo Sheltron La reducción de daño de Knight’s Resolve se ha aumentado del 15% al ​​20%.
Monje
Acción Ajustamiento
Enigma de la Tierra La duración de la Resonancia de la Tierra se ha reducido de 10 a 8 segundos.
ninja
Acción Ajustamiento
Goka Mekkyaku El radio del área de efecto se ha aumentado de 5 a 6 yalms.
segador
Acción Ajustamiento
Lémur de la oscuridad La duración de Enshrouded se ha aumentado de 15 a 20 segundos.
Bardo
Acción Ajustamiento
Noche silenciosa El tiempo de lanzamiento se ha aumentado de 20 a 30 segundos.
Flecha empírea La potencia se ha reducido de 4.000 a 3.000.
El himno del guardián El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 30 a 25 segundos. La duración de la barrera se ha reducido de 10 a 8 segundos.
Flecha explosiva La potencia se ha incrementado de 8.000 a 10.000.
Bailarín
Acción Ajustamiento
Ovación perfeccionada La potencia de ataque y barrera otorgada por cada acumulación de Aclamación se ha incrementado de 1000/2000/3000/4000/5000 a 2000/3000/4000/5000/6000.
mago negro
Acción Ajustamiento
HP máximo Los HP máximos se han elevado de 48.000 a 49.500.
Mago oscuro
Acción Ajustamiento
Milagro de la naturaleza El tiempo de lanzamiento se ha aumentado de 30 a 45 segundos.

Primera línea

Se han realizado los siguientes ajustes a la producción de daños en el trabajo y limitar las tasas de llenado de medidores.

  • Los modificadores de daño de Gunbreaker y Astrólogo se han ajustado de 0% a -5%.
  • Los modificadores de daño de dragones y samuráis se han ajustado del 0% al -10%.
  • Los modificadores de daño de Dark Knight y Summoner se han ajustado de -10% a -15%.
  • Se ha aplicado un modificador de +15 segundos a la tasa de llenado del indicador límite para Dark Knight, Gunbreaker y Summoner.

Se han realizado los siguientes ajustes en los Campos de gloria (Shatter):

  • Se ha aumentado de 1 a 2 el número de grandes tomelitos atrapados en el hielo activos a la vez.
  • El número de pequeños tomelitos atrapados en el hielo activos a la vez se ha aumentado de 5 a 15.
  • El tiempo antes de que se active el primer tomelito pequeño atrapado en el hielo se ha aumentado de 5 a 420 segundos.
  • El tiempo para que los pequeños tomelitos atrapados en el hielo se reactiven se ha aumentado de 5 a 420 segundos.
  • Los datos otorgados por destruir grandes tomelitos atrapados en el hielo se han reducido de 250 a 200.
  • El tiempo que tardan los grandes tomelitos atrapados en el hielo en reaparecer se ha reducido de 120 a 60 segundos.
  • El tiempo para que reaparezcan los pequeños tomelitos atrapados en el hielo se ha aumentado de 60 a 360 segundos.
  • El HP máximo de los grandes tomelitos atrapados en el hielo se ha reducido de 4.000.000 a 3.000.000.
  • El HP máximo de los pequeños tomelitos atrapados en el hielo se ha reducido de 400.000 a 300.000.
  • Los datos otorgados por noquear a un jugador rival se han reducido de 10 a 5.

Elementos

Se han agregado nuevos elementos.

Los elementos agregados en el parche 6.55 se enumerarán más adelante.

Se han agregado nuevas recetas.

Los elementos agregados en el parche 6.55 se enumerarán más adelante.

Se han añadido nuevos peces grandes.

Se han agregado nuevas monturas.

Se ha agregado una nueva barda de chocobo.

Se ha añadido un nuevo accesorio de moda.

Sistema

Para evitar la congestión del servidor inmediatamente después del lanzamiento del parche 6.55, implementaremos varias instancias para Old Sharlayan.

* Monitorearemos la actividad del servidor y eliminaremos esta función cuando se determine que la congestión ya no es un problema.* Se pueden seleccionar instancias específicas al ingresar desde un área vecina o al teletransportarse a través de aetheryte.

Se han agregado nuevos logros y títulos.

Se han agregado los siguientes comandos de texto:

Dominio Descripción
/lophop USO:/lophop [subcomando]→Realizar el Lop Hop.>>Subcomandos: motion Realizar solo movimiento. Tanto el texto como el movimiento se mostrarán cuando no se especifique ningún subcomando.

Se han realizado adiciones al diccionario de traducción automática.

Se han realizado adiciones al diccionario de autocompletar de PlayStation®4/PlayStation®5.

Se han agregado nuevos trofeos. (PlayStation®5)

Se han agregado nueva música, efectos de sonido y voces.

Problemas resueltos

  • Se han abordado las siguientes cuestiones.
    • Un problema durante la misión del escenario principal «Luz creciente» donde una parte de los gráficos de la escena no se mostraba correctamente.
    • Un problema durante la incursión de la alianza Thaleia en el que el efecto de estado de Dropsy no expiraba bajo ciertas circunstancias.
    • Un problema durante la batalla del segundo jefe de Another Aloalo Island en el que los jugadores incapacitados que son revividos en ciertos puntos de la batalla se marcan incorrectamente con un ícono sobre sus cabezas.
    • Un problema en la nueva arena de Crystalline Conflict, Red Sands, donde la cámara funcionaba incorrectamente cerca de ciertos objetos.
    • Un problema en la nueva arena de Crystalline Conflict, Red Sands, donde la línea de visión para ciertos objetos estaba configurada incorrectamente.
    • Un problema por el cual los efectos gráficos del brazo del segador, la Guadaña del Avatar Exquisito, no se mostraban correctamente.
    • Un problema con el retrato de The Traders montado en la pared donde una marca en el rostro de Nald’thal estaba colocada incorrectamente.
    • Un problema con el kit del enmarcador de Cloud Nine en el que los marcos adquiridos no se mostraban correctamente.
    • Un problema con Glamour Dresser por el cual abrir el armario mientras se editaba una placa causaba que la ventana resultante apareciera en la posición incorrecta.
    • Otros problemas de texto menores.

También se han abordado otras cuestiones diversas.

Problemas conocidos

  • Un problema relacionado con dos muebles agregados en el parche 6.55, la estación de reparación de imitación Magitek (unidad de piso) y la estación de reparación de imitación Magitek (unidad de pared), donde algunos gráficos y animaciones no se muestran correctamente.
  • Un problema relacionado con una montura agregada en el parche 6.55, el OVNI, donde los efectos de sonido no se reproducen correctamente durante el tránsito.

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