
Descripción general del parche 7.16
- Lanzado el 21 de enero, el parche 7.16 de Final Fantasy 14 concluyó la serie Dawntrail Role Quest e involucró actualizaciones cruciales para el equilibrio PvP.
- Los jugadores pueden esperar el lanzamiento del parche 7.2 a fines de marzo o principios de abril de 2025.
El 21 de enero de 2025, Final Fantasy 14 lanzó el parche 7.16, una importante actualización que pone fin a la saga Dawntrail Role Quest y, al mismo tiempo, implementa cambios de equilibrio notables en el modo de juego jugador contra jugador (PvP). Este parche siguió de cerca los pasos del parche 7.15, que celebraba la siguiente entrega de la muy querida historia de Hildibrand.
Finalización de la serie de misiones de rol Dawntrail
El punto culminante del parche 7.16 es el final de la serie de misiones de rol de Dawntrail. En un enfrentamiento culminante, los jugadores, como el Guerrero de la Luz, persiguen al malvado Viera, Apyaahi, que ha robado artefactos de Turali con la ayuda de una banda conocida como el Pasaje de los Desatados. Al completar todas las misiones anteriores de Dawntrail (que abarcan DPS cuerpo a cuerpo, Sanador y la misión de la historia principal «Dawntrail»), los jugadores desbloquean una nueva misión titulada «Recoger la antorcha» en el área de Tuliyollal. Al completarla con éxito, los jugadores obtienen el gesto «Pose de los Desatados» y la tirada de Orquestión Bright Bustle como recompensas.
Actualizaciones de la incursión de la Alianza Nube de Oscuridad
El parche 7.16 también ajusta la incursión de la alianza Nube de Oscuridad (Caótica) en función de los comentarios de los jugadores. Ahora, los jugadores pueden intercambiar cinco Demimateria Nube de Oscuridad 1 por una Demimateria Nube de Oscuridad 2 interactuando con un PNJ de Viera llamado Uah’shepya en la Solución Nueve. Además, el parche corrige errores administrativos relacionados con dos de los ataques de Nube de Oscuridad, Lateral-core Phaser y Core-lateral Phaser, que estaban etiquetados incorrectamente en el parche anterior. Además, se han resuelto varios problemas técnicos, como caídas de FPS en macOS al usar ciertos controladores, y la actualización requiere aproximadamente 303 MB de almacenamiento, que varía según la consola.

Cambios y mejoras en el modo PvP
Esta actualización también realiza ajustes importantes en los trabajos JcJ en preparación para la temporada 13 de Crystalline Conflict. Basándose en los cambios establecidos en el parche 7.15, varias clases, incluidas la Víbora, el Maquinista y el Mago Negro, recibieron mejoras en sus capacidades ofensivas para seguir siendo competitivas. Por el contrario, clases como Ninja, Astrólogo y Erudito vieron reducciones menores en sus habilidades defensivas. Además, varias acciones JcJ, incluidas Recuperar y Purificar, ahora reaccionarán más rápidamente, lo que mejorará la dinámica del juego.
Transición al parche 7.2
La llegada del parche 7.16 significa la conclusión del ciclo de actualización 7.1, lo que genera curiosidad sobre lo que Square Enix tiene reservado para la participación de los jugadores de cara al esperado lanzamiento en primavera del parche 7.2.
Notas detalladas del parche 7.16 de Final Fantasy 14
Actualizaciones de contenido jugable
- Nuevas misiones de rol disponibles:
- Recogiendo la antorcha: se requiere completar la misión del escenario principal “Dawntrail” y las misiones de roles anteriores.
- Se agregaron capítulos a New Game +, con misiones finales necesarias para desbloquearlos.
- Nuevo rollo de orquesta: Rollo de orquesta Bright Bustle .
- Nuevo gesto: Pose del Desatado .
Ajustes del sistema de batalla
- Los jugadores pueden intercambiar cinco Demimateria Clouddark 1 por Demimateria Clouddark 2 en una proporción de 5:1 con Uah’shepya en Solución Nueve (X:8.7 Y:13.5).
Mejoras en el trabajo JcJ
- Se aumentó la capacidad de respuesta para diversas acciones PvP mediante tiempos de activación desde la ejecución hasta el efecto más cortos.
- Se incorporaron comentarios de los jugadores sobre tiempos lentos y ataques de área de efecto ineficaces para tenerlos en cuenta en los ajustes del parche 7.2.
- La revisión de las capacidades de recuperación de los trabajos curativos ha llevado a realizar ajustes para lograr el equilibrio.
- Se realizaron mejoras adicionales para trabajos de bajo rendimiento desde el parche 7.15.
Cambios específicos de la clase
Caballero oscuro:
- Se revirtió parte de la potencia de Eventide, mejorando las capacidades de KO.
Ninja:
- Se redujo el efecto de reducción de daño de Doton.
Víbora:
- Acciones mejoradas después de superar el límite para un mejor rendimiento.
Maquinista:
- Se aumentó la potencia de Campo metálico completo y se redujo el tiempo de relanzamiento para los KO.
Mago negro:
- Mayor potencia Burst y protección de barrera para un juego agresivo.
Invocador:
- Se mejoró la potencia de Mountain Buster para obtener recompensas ofensivas.
Mago blanco:
- Se redujo la potencia de curación de Templanza, mientras que se mejoró el poder de Deslumbramiento IV.
Erudito:
- Invocación templada de la influencia defensiva del Serafín.
Astrólogo:
- La capacidad de curación de Microcosmos se redujo para equilibrar la defensa del grupo.
Se ha acortado el tiempo entre la ejecución de la acción y la activación del efecto para las siguientes acciones PvP:
- Todos los trabajos: Recuperar, Purificar
- Paladín: Golpe con escudo, Intervenir
- Guerrero: Varios ataques, incluidos Primal Rend y Cyclones.
- Caballero oscuro: Empalamiento, Tierra salada
- Gunbreaker: Fated Circle y más
- Monje: Habilidades de daño y movilidad.
- Dragoon: Estocada de viento del dragón
- Ninja: Ataques clave de Ninjutsu
- Samurai: Mineuchi y otros ataques importantes
- Los demás roles se ajustaron en consecuencia.
Cambios de temporada en el conflicto cristalino
Prepárate para el inicio de la temporada trece mientras concluye la temporada doce:
- Los 300 mejores jugadores de cada centro de datos (100 en Oceanía) recibirán vales.
- Los jugadores pueden reclamar recompensas en el Muelle de la Guarida de los Lobos según su nivel final.
- Se reiniciarán las clasificaciones para la temporada trece, y los jugadores comenzarán cinco rangos más abajo que antes.
- La temporada trece se desarrollará en varios centros de datos:
- Japón: Elemental
- América del Norte: Dynamis
- Europa: Luz
- Oceanía: Materia
Mejoras del sistema
- Se agregaron nuevos logros para la participación del jugador.
- Se han introducido una variedad de artículos nuevos.
- Las actualizaciones de los comandos de texto mejorarán la interacción del jugador.
- Para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, se han integrado nuevos trofeos y logros.
Problemas abordados en este parche
Se han resuelto los siguientes problemas:
- Errores en el etiquetado de acciones en Nube de Oscuridad (Caótico).
- Un mensaje engañoso para los nuevos miembros del grupo que completan tareas por primera vez.
- Correcciones para la acción JcJ del dragón Estocada de Viento del Dragón.
- Problemas gráficos con ciertos equipos de los personajes.
- Se resolvieron caídas de FPS para controladores específicos en macOS.
- Correcciones de texto menores y otras correcciones varias.
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