
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ofrece a los jugadores una variada selección de 23 trabajos distintos, cada uno con habilidades únicas que definen su rol en las batallas. Dada la amplia gama de opciones y las extensas opciones de personalización, seleccionar los trabajos más efectivos para asegurar la victoria puede parecer abrumador. Nuestra completa lista de niveles simplifica este proceso, destacando los trabajos que ofrecen el mayor daño y la utilidad óptima para tus necesidades estratégicas.
Final Fantasy Tactics – Lista de niveles de trabajo de The Ivalice Chronicles

S | Trabajos de alto nivel, excepcionalmente versátiles, poderosos o simplemente superpoderosos. Mantienen su efectividad en diversos roles y a lo largo del progreso del juego. |
A | Trabajos fuertes que resultan muy efectivos en numerosos escenarios, aunque pueden carecer de cierta versatilidad o poder en comparación con los trabajos de nivel S. |
B | Trabajos de nivel medio que pueden destacar en circunstancias específicas pero que no son tan poderosos de manera constante. |
do | Trabajos de nivel bajo que brindan soporte pero tienen una usabilidad limitada y a menudo sirven mejor como opciones secundarias. |
D | Trabajos de nivel inferior que son significativamente superados por otros, lo que los convierte en opciones menos deseables. |
Nivel S

- Ninja : Maestro del daño físico, el Ninja se beneficia de una velocidad impresionante y de la habilidad de Doble Empuñadura, lo que le permite realizar ataques rápidos y de alto daño. Aunque su baja PS lo hace vulnerable, este cañón de cristal puede infligir un daño sin igual con el apoyo adecuado.
- Monje : Un trabajo físico sumamente versátil y autosuficiente, el Monje puede generar un daño inmenso sin armas gracias a su alto Ataque Físico y sus estadísticas de Valentía. Sus habilidades de Artes Marciales también son invaluables, ofreciendo curación instantánea y opciones de resurrección.
- Aritmético : Considerado a menudo uno de los oficios más poderosos del juego, su habilidad Aritmética le permite lanzar hechizos que abarcan todo el mapa sin coste de PM. Si bien requiere una inversión considerable de JP y unidades de alta Fe para un rendimiento óptimo, sigue siendo una fuerza a tener en cuenta, capaz de dominar los mapas en solitario.
Un nivel

- Samurái : Un híbrido de potencia con ataques físicos estándar complementados con el versátil comando Iaido. Este trabajo destaca por proporcionar habilidades mágicas que no consumen PM y presume de alta evasión gracias a su habilidad de reacción Shirahadori, lo que lo convierte en una valiosa adición a diversas configuraciones.
- Químico : Reconocido como la clase de apoyo más eficiente, el Químico puede curar, revivir o restaurar PM inmediatamente a distancia. Su control de objetos resulta esencial, mientras que habilidades como Autopoción mejoran la supervivencia, haciéndolos efectivos incluso como trabajos secundarios.
- Mago Negro : Especializado en devastadores hechizos de área de efecto, el Mago Negro ostenta el mayor crecimiento de Ataque Mágico entre sus iguales. Sin embargo, sus prolongados tiempos de lanzamiento pueden provocar fuego amigo involuntario, lo que requiere una planificación cuidadosa en las batallas.
- Mago del Tiempo : Dominados por la manipulación de turnos, los Magos del Tiempo emplean poderes como Prisa y Lentitud para controlar el campo de batalla. También se benefician de la movilidad que les otorga la habilidad Teletransporte, lo que les permite adaptarse eficazmente a diversas situaciones de combate.
Nivel B

- Geomante : Una clase flexible que utiliza hechizos de Geomancia basados en el terreno, con diversos efectos de lanzamiento instantáneo. Ideales para configuraciones híbridas, los Geomantes pueden adaptarse a diferentes estilos de combate, manteniendo una fuerte presencia en las batallas.
- Místico : Especialistas en hechizos que alteran el estado, los Místicos pueden mejorar o reducir las estadísticas de sus oponentes. Aunque son menos efectivos en etapas posteriores de la partida, siguen siendo una buena opción secundaria, especialmente para unidades con estadísticas de Fe elevadas.
- Bailarina : Una clase exclusiva para mujeres que lanza efectos debilitantes mediante habilidades de baile. Aunque frágiles, ciertas danzas pueden perjudicar significativamente a los enemigos, lo que las hace viables en circunstancias específicas.
- Mimo : Un trabajo situacional que replica las acciones de unidades aliadas, lo que permite combinaciones poderosas al combinarse eficazmente. Su fuerte crecimiento de estadísticas se ve contrarrestado por los altos requisitos de desbloqueo.
- Dragón : Conocido por sus habilidades de tanque y sus altos PS, el Dragón también emplea Salto, lo que le permite un potente ataque aéreo. Sin embargo, su menor velocidad y versatilidad pueden limitar su efectividad en comparación con otras tareas centradas en el combate cuerpo a cuerpo.
- Invocador : Capaces de causar un daño de área significativo, los Invocadores intercambian altos costos de MP y tiempos de carga por efectos elementales más amplios en comparación con los Magos Negros, lo que los convierte en una alternativa decente.
- Mediador : Un trabajo de apoyo único que se especializa en mejoras y desventajas mediante elocuencia. Si bien es útil para reclutar monstruos, otros trabajos suelen superarlo en utilidad.
Nivel C

- Mago blanco : centrado en el apoyo, el mago blanco se destaca en la curación y las mejoras, pero a menudo es superado por opciones ofensivas más poderosas como el samurái, lo que lo hace menos deseable en configuraciones optimizadas.
- Caballero : Una opción resistente con acceso a armadura pesada. Los caballeros pueden infligir un daño considerable. Sin embargo, su utilidad se ve superada por las tareas especializadas, especialmente a medida que avanza el juego.
- Ladrón : Su gran movilidad permite a los ladrones usar su comando exclusivo Robar; sin embargo, debido al bajo daño que producen, son más adecuados como apoyo para otros trabajos específicos.
- Escudero : Base de varias clases físicas, sus habilidades son valiosas a lo largo del juego, especialmente para obtener JP. Sin embargo, su carácter genérico limita su potencial como profesión principal.
- Bardo : Al igual que los Bailarines, los Bardos usan canciones para potenciar a sus aliados, pero carecen de la utilidad de debilitamiento que suele ser más efectiva. Generalmente se consideran opciones especializadas, en el mejor de los casos.
Nivel D

- Arquero : A pesar de ser el único trabajo con acceso a arcos y un amplio alcance de ataque, el arquero pierde rápidamente su efectividad debido a su mediocre daño y la lentitud de sus comandos de ataque. Como resultado, a menudo se ve eclipsado por trabajos más poderosos.
Con esta lista de niveles, ya posees los conocimientos necesarios para seleccionar los trabajos más efectivos en Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.¡Prepárate para afrontar los desafíos que te esperan!
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