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Análisis de Final Fantasy 16 para PC: una joya oculta en el mundo de los videojuegos

Análisis de Final Fantasy 16 para PC: una joya oculta en el mundo de los videojuegos

Se podría decir que Final Fantasy 16 para PC es la mejor forma de sumergirse en la historia de Clive Rossfield, aunque con algunas salvedades importantes. Cuando FF16 se lanzó inicialmente para PlayStation 5 , sorprendió a los jugadores no solo con sus impresionantes gráficos, sino también con su atractiva jugabilidad. Con el lanzamiento para PC, tuvo un impacto similar, aunque por razones algo diferentes.

De hecho, Final Fantasy 16 luce impresionante en PC, especialmente con resoluciones y configuraciones más altas y con DLAA. Sin embargo, lograr los mejores gráficos del juego es mucho más fácil de decir que de hacer, incluso con hardware de PC de alta gama. Este escenario no debería sorprender a quienes lo jugaron en PS5.

En la PS5, Final Fantasy 16 tuvo problemas para encontrar un equilibrio entre gráficos y rendimiento, incluso con el “Modo Rendimiento”. Lo mismo se aplica a la versión para PC, aunque en menor medida. Más allá de la jerga técnica, FF16 se establece firmemente como uno de los mejores juegos de rol de acción disponibles, y verdaderamente merece el título de joya de los videojuegos.

Final Fantasy 16 para PC: un RPG de acción estelar empañado por problemas de rendimiento y varias deficiencias técnicas

¿Qué ofrece el port para PC de Final Fantasy 16?

La versión para PC de Final Fantasy 16 es básicamente una copia de la edición para PS5, lo que no sorprende demasiado. Puedes elegir entre la Edición estándar, que incluye exclusivamente el juego base, o por solo 20 dólares más, la Edición completa, que incluye el juego base junto con el «Pase de expansión», que incluye dos grandes expansiones de la historia.

Final Fantasy 16 es una maravilla gráfica para PC (Imagen vía Square Enix)

La principal diferencia entre las versiones para PC y PS5 radica en la flexibilidad para ajustar la configuración de gráficos. Sin embargo, las opciones disponibles no son innovadoras ni especialmente extensas. Encontrarás opciones de visualización básicas junto con escaladores y algunas configuraciones de gráficos.

No me malinterpreten; si bien estas opciones mejoran significativamente el puerto para PC de Final Fantasy 7 Remake , aún se sienten algo básicas en comparación con títulos como Ghost of Tsushima o incluso Final Fantasy XV Windows Edition de Square Enix . Dicho esto, el puerto para PC de Final Fantasy 16 abordó una de mis principales quejas con la versión de PS5.

Aunque disfruté de las impresionantes imágenes en el modo Calidad de la PS5 , la calidad de la imagen, en particular durante el combate, dejó mucho que desear. Jugar en el modo Rendimiento provocó una caída drástica en la claridad de la imagen, que recuerda a la era de Xbox 360 y PlayStation 3, lo que generó imágenes entrecortadas de 720p.

Afortunadamente, la versión para PC elimina estos problemas, siempre que tengas el hardware adecuado. Probé el juego en mi RTX 4070 equipada con DLAA y me impresionaron mucho las mejoras visuales en comparación con la variante de PS5. Incluso la opción TAA ofrecía una imagen más nítida que la que experimenté en la PS5.

El juego se ve nítido incluso en acción, lo que supone una mejora enorme con respecto a la versión de PS5 (imagen a través de Square Enix)

Además, la versión para PC ofrece una mejor calidad de sonido, lo que se hace especialmente evidente cuando se utiliza una configuración de altavoces 5.1 o 7.1. Normalmente opto por una experiencia de sonido envolvente para mis juegos de un solo jugador. En mis pruebas iniciales con la versión para PS5, el audio se sentía granulado y mediocre.

Sin embargo, en PC, el sonido es impecable, lo que resulta especialmente gratificante teniendo en cuenta la banda sonora épica del juego, incluso durante el juego estándar. Además, la versión para PC es compatible con DLSS3 de Nvidia y FSR3 de AMD , incluida la generación de cuadros.

Informe del puerto: lo bueno, lo malo y lo feo

El port para PC de Final Fantasy 16 no es perfecto, ni mucho menos. Sin embargo, es mejor que algunos de los fallos más conocidos de los ports para PC de los últimos años, como The Last of Us Part 1 , Star Wars Jedi Survivor e incluso el propio Forspoken de Square Enix . En comparación, Final Fantasy 16 funciona significativamente mejor en PC.

La estabilidad de la velocidad de cuadros es el mayor problema del juego, incluso en una RTX 4070 (imagen a través de Square Enix)
La estabilidad de la velocidad de cuadros es el mayor problema del juego, incluso en una RTX 4070 (imagen a través de Square Enix)

Al probar el juego en mi configuración razonable de RTX 4070 y Ryzen 5 5600X, obtuve un rendimiento bastante sólido. Jugué en el ajuste preestablecido Alto a 1440p, utilizando DLAA y generación de cuadros. Al bloquear mi velocidad de cuadros a 82 fps, operé bien dentro del rango VRR de mi monitor de 165 Hz.

Con algunas excepciones, el juego siempre ofrecía un promedio de 75-80 FPS. Después de haber pasado no menos de 200 horas jugando Final Fantasy 16 en la PS5 a tan solo 30 FPS, esto fue una mejora notable. Además, habilitar DLAA proporcionó una claridad excepcional, incluso durante secuencias de acción intensas llenas de efectos de partículas.

Sin embargo, mi experiencia no fue la misma: algunos colegas tuvieron problemas de velocidad de cuadros y de ralentización con Final Fantasy 16 a pesar de usar configuraciones de gama alta como una RTX 3070. Por ejemplo, un colega tuvo problemas con el rendimiento en una RX6600.

También observé que la velocidad de cuadros descendía hasta los 50 fps en ciertas áreas del juego, incluso cuando las métricas de la CPU y la GPU no mostraban signos de tensión. Esta caída se produjo con la generación de cuadros habilitada, lo que me hizo sentir curiosidad por el rendimiento con velocidades de cuadros nativas en esas regiones.

Si bien la incorporación de DLSS y Frame Generation es excelente, no debería ser obligatoria para obtener un rendimiento estable (imagen a través de Square Enix)
Si bien la incorporación de DLSS y Frame Generation es excelente, no debería ser obligatoria para obtener un rendimiento estable (imagen a través de Square Enix)

Parece que Final Fantasy 16 para PC también depende en gran medida del escalado y de tecnologías similares para lograr un rendimiento jugable. Aunque aprecio la inclusión de DLSS y de generación de cuadros, estas tecnologías deberían ser mejoras, no necesidades. Otra preocupación es el bloqueo de 30 fps durante las cinemáticas.

No importa cuán potentes sean tus ajustes, Final Fantasy 16 siempre bloquea las escenas cinemáticas a 30 FPS sin ninguna razón aparente. Solo un mod creado por la comunidad permite a los jugadores eludir este bloqueo de velocidad de cuadros, lo cual no es una opción viable para todos.

Una experiencia de Final Fantasy como ninguna otra

Para aquellos que no lo conozcan, Final Fantasy 16 es un juego de rol de acción, similar a los títulos de series anteriores. Sin embargo, a diferencia de las entregas anteriores, se apoya fuertemente en el juego de acción mientras que los elementos de rol son notablemente limitados. Su sistema de progresión se parece más a juegos como Stellar Blade o Black Myth Wukong .

Un juego de Final Fantasy de cabo a rabo (imagen vía Square Enix)
Un juego de Final Fantasy de cabo a rabo (imagen vía Square Enix)

Esta elección de diseño es ciertamente controvertida entre los fanáticos de la serie de larga data, y algunos ponen en duda su legitimidad como un título de “verdadero Final Fantasy”. Sin embargo, como alguien que ha jugado la mayor parte de la serie, sostengo que Final Fantasy 16 encarna la esencia de un juego de Final Fantasy.

Aunque puede que carezca de las intrincadas mecánicas de los juegos de rol típicas de títulos anteriores, y la ausencia de dinámicas de grupo y elementos estratégicos puede resultar decepcionante, sigue siendo fiel a su esencia. Para mí, Final Fantasy 16 no tiene por qué adherirse a un conjunto rígido de reglas para adaptarse a la identidad de la franquicia.

Cada nuevo juego principal aporta algo único y, al mismo tiempo, se mantiene fiel a lo que define una experiencia de Final Fantasy . En definitiva, Final Fantasy 16 se siente como cualquier otra entrega de la serie, aunque con una estructura de progresión más simplificada.

En un panorama de juegos plagado de juegos de rol complejos, sin duda tiene sentido ofrecer una experiencia más sencilla y accesible. Final Fantasy 16 logra justamente eso: ofrecer una experiencia de juego de rol directa que, sin duda, forma parte de la familia Final Fantasy.

Una historia divertida, una jugabilidad atrapante y gráficos impresionantes. ¿Qué más se puede pedir de un juego de Final Fantasy? (Imagen vía Square Enix)
Una historia divertida, una jugabilidad atrapante y gráficos impresionantes. ¿Qué más se puede pedir de un juego de Final Fantasy? (Imagen vía Square Enix)

Si bien las misiones secundarias pueden resultar aburridas en ocasiones, la cautivadora narrativa principal y los personajes bien desarrollados compensan con creces este pequeño defecto. Como era de esperar, esto también se aplica a la versión para PC.

En conclusión

Final Fantasy 16 es un diamante en bruto (Imagen vía Square Enix)
Final Fantasy 16 es un diamante en bruto (Imagen vía Square Enix)

Final Fantasy 16 se ha consolidado como una de las entregas más destacadas de la legendaria franquicia de juegos de rol. Lamentablemente, la versión para PC presenta algunos problemas técnicos que pueden dificultar el disfrute del juego. Sin embargo, si tu PC es lo suficientemente resistente como para soportar el juego y estás dispuesto a pasar por alto sus defectos, estás preparado para vivir una de las experiencias de juego de rol más gratificantes de tu vida.

Final Fantasy 16 para PC

El cuadro de resultados (imagen vía Sportskeeda)
El cuadro de resultados (imagen vía Sportskeeda)

Reseñado en: PC con Windows (código de reseña proporcionado por Square Enix)

Plataforma(s): Windows PC y PlayStation 5

Desarrollador(es): Creative Studio III

Editorial(es): Square Enix

Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2024

Fuente

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