Se lanzó la actualización de febrero de 2025 para No Man’s Sky

Se lanzó la actualización de febrero de 2025 para No Man’s Sky

Resumen de la actualización de No Man’s Sky

El 12 de febrero de 2025, Hello Games lanzó un nuevo e importante parche para No Man’s Sky. Esta actualización aborda específicamente una gran cantidad de errores que surgieron después de la presentación de la actualización Worlds Part 2. A medida que No Man’s Sky se acerca a su noveno aniversario, ha experimentado una transformación significativa. Una vez criticado en el lanzamiento, el juego ahora es celebrado como un pilar de la evolución de los juegos.

Lo más destacado de la segunda parte del Mundial

La actualización The Worlds Part 2, que debutó a fines de enero, mejora la experiencia de juego al presentar una variedad de nuevas características y mejoras en la calidad de vida. Los jugadores ahora pueden sumergirse en entornos increíblemente diversos, con importantes mejoras en los sistemas de iluminación del juego. A lo largo de los años, Hello Games ha demostrado un compromiso inquebrantable con el perfeccionamiento del juego para satisfacer las cambiantes expectativas de los jugadores, lo que llevó a una impresionante trayectoria de 8 años que elevó sus reseñas en Steam a la categoría «Muy positiva».

Detalles del último lanzamiento del parche

La actualización, que se lanzó el 12 de febrero de 2025, se denomina actualización 5.055 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y actualización 5.55 para consolas más antiguas y PC. Según la información de la página oficial de No Man’s Sky, este parche se centra principalmente en corregir problemas introducidos durante la actualización Worlds Part 2. Entre las correcciones más importantes se incluyen la resolución de un fallo frecuente relacionado con la gestión de la memoria y la resolución de problemas de colisión que afectan a los biodomos.

Una mejora que los jugadores apreciarán es la actualización de la interfaz del teletransportador: al seleccionar misiones, el destino de teletransporte más cercano ahora se mostrará primero, lo que mejora la eficiencia de la exploración. Además, se han implementado correcciones para abordar varios problemas de representación del agua, lo que mejora la experiencia visual general.

Captura de pantalla 1 de la actualización de No Man's Sky Worlds Part 2
Imagen de portada de No Man's Sky
Captura de pantalla 2 de la actualización de No Man's Sky Worlds Part 2
Captura de pantalla 3 de la actualización de No Man's Sky Worlds Part 2
Nave centinela de No Man's Sky

Mejoras tecnológicas para PS5 Pro

Tras el lanzamiento de PlayStation 5 Pro a finales de 2024, Hello Games ha anunciado que No Man’s Sky será compatible con un impresionante modo 8K, lo que lo convierte en uno de los tres únicos juegos preparados para ofrecer un rendimiento de tan alta gama. Los jugadores pueden elegir explorar galaxias expansivas con una impresionante resolución de 7680 x 4320 a 30 FPS, o pueden optar por una resolución más fluida de 60 FPS en un modo 4K. Esta actualización es posible gracias al hardware mejorado de PS5 Pro. El desarrollador Martin Griffiths se hizo eco de la emoción y describió las oportunidades creativas que desbloquea el nuevo kit de desarrollo.

Mirando hacia el futuro: nuevos proyectos para Hello Games

Si bien Hello Games continúa mejorando No Man’s Sky, también se está aventurando en nuevos territorios. En diciembre de 2024, la compañía anunció sus planes de publicar el juego cooperativo Stage Fright, desarrollado por Ghost Town Games, reconocido por su popular serie Overcooked. Esta expansión hacia nuevos géneros sugiere un futuro brillante para Hello Games y su comunidad de jugadores.

Notas del parche 5.055 de No Man’s Sky (12 de febrero de 2025)

Corrección de errores y mejoras

  • Se solucionó un problema que causaba que los destinos de teletransporte favoritos volvieran después de la teletransportación.
  • Las páginas de teletransportador ahora muestran el destino relacionado con la misión más cercano en la parte superior.
  • Se corrigieron problemas de estabilidad con la plataforma Nautilon en el agua.
  • Se resolvió un problema con las naves comerciales que se estrellaban después del despegue de lunas gigantes gaseosas.
  • Se solucionaron los desafíos de colisión con Exocraft y láseres.
  • Se corrigieron los problemas de colisión que afectaban las áreas del biodomo.
  • Se eliminaron las señales de audio erróneas de naves espaciales aterrizando en el agua.
  • Se resolvieron los problemas de enganches en las entradas de los hangares de carga.
  • Se solucionó el movimiento errático de los jugadores en entornos específicos.
  • Se arregló la ruta del mapa de la galaxia a través de sistemas invisibles.
  • Se corrigieron errores raros relacionados con el guardado de asentamientos.
  • Se mejoró la claridad de la interfaz de usuario con respecto al estado del modo abandonado.
  • Se corrigieron instancias en las que criaturas marinas extintas se mostraban incorrectamente en la interfaz de descubrimiento.
  • Se resolvieron problemas de clasificación con ranuras de inventario rotas.
  • Se corrigió el parpadeo del texto en las pantallas de descubrimiento durante las sesiones multijugador.
  • Se corrigieron opciones idénticas que aparecen en los árboles de diálogo en “Los que regresaron”.
  • Se corrigió el texto inconsistente en las interacciones del monolito.
  • Se ajustó la apariencia excesivamente oscura del agua cuando se la ve desde el espacio.
  • Visibilidad mejorada para los efectos del jetpack submarino.
  • Se resolvieron varios problemas de representación de agua.
  • Configuración de brillo ajustada para estaciones espaciales abandonadas y piratas.
  • Se corrigieron problemas de invisibilidad con hologramas contra el fondo del cielo.
  • Se corrigieron los efectos de muerte de ciertas criaturas marinas.
  • Se solucionaron problemas de visibilidad con algunas bases submarinas en PS5.
  • Se solucionaron fallas relacionadas con la gestión de memoria.

Fuente e imágenes

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